JAVA匿名内部类
匿名内部类长什么样子的?为什么能这么用?匿名内部类的语法是怎样的?有哪些限制?
官方文档(https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html)
简单来说:匿名内部类可以使你的代码更加简洁,你可以在定义一个类的同时对其进行实例化。
它与局部类很相似,不同的是它没有类名,如果某个局部类你只需要用一次,那么你就可以使用匿名内部类。
下面四个方面来阐述下:
1、定义匿名内部类
2、匿名内部类的语法
3、访问作用域的局部变量、定义和访问匿名内部类成员
4、匿名内部类实例
一、定义匿名内部类
下面官方文档给的例子:
public class HelloWorldAnonymousClasses { /** * 包含两个方法的HelloWorld接口 */ interface HelloWorld { public void greet(); public void greetSomeone(String someone); } public void sayHello() { // 1、局部类EnglishGreeting实现了HelloWorld接口 class EnglishGreeting implements HelloWorld { String name = "world"; public void greet() { greetSomeone("world"); } public void greetSomeone(String someone) { name = someone; System.out.println("Hello " + name); } } HelloWorld englishGreeting = new EnglishGreeting(); // 2、匿名类实现HelloWorld接口 HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() { String name = "tout le monde"; public void greet() { greetSomeone("tout le monde"); } public void greetSomeone(String someone) { name = someone; System.out.println("Salut " + name); } }; // 3、匿名类实现HelloWorld接口 HelloWorld spanishGreeting = new HelloWorld() { String name = "mundo"; public void greet() { greetSomeone("mundo"); } public void greetSomeone(String someone) { name = someone; System.out.println("Hola, " + name); } }; englishGreeting.greet(); frenchGreeting.greetSomeone("Fred"); spanishGreeting.greet(); } public static void main(String... args) { HelloWorldAnonymousClasses myApp = new HelloWorldAnonymousClasses(); myApp.sayHello(); } }
运行结果:
1 Hello world 2 Salut Fred 3 Hola, mundo
该例中用局部类来初始化变量englishGreeting,用匿类来初始化变量frenchGreeting和spanishGreeting
两种实现之间有明显的区别:
1)局部类EnglishGreetin继承HelloWorld接口,有自己的类名,定义完成之后需要再用new关键字实例化才可以使用;
2)frenchGreeting、spanishGreeting在定义的时候就实例化了,定义完了就可以直接使用;
3)匿名类是一个表达式,因此在定义的最后用分号”;”结束。
二、匿名内部类的语法
匿名类是一个表达式,匿名类的语法就类似于调用一个类的构建函数(new HelloWorld()),除些之外,还包含了一个代码块,在代码块中完成类的定义,见以下两个实例:
案例一,实现接口的匿名类:
HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() { String name = "tout le monde"; public void greet() { greetSomeone("tout le monde"); } public void greetSomeone(String someone) { name = someone; System.out.println("Salut " + name); } };
案例二,匿名子类(继承父类):
public class AnimalTest { private final String ANIMAL = "动物"; public void accessTest() { System.out.println("匿名内部类访问其外部类方法"); } class Animal { private String name; public Animal(String name) { this.name = name; } public void printAnimalName() { System.out.println(bird.name); } } // 鸟类,匿名子类,继承自Animal类,可以覆写父类方法 Animal bird = new Animal("布谷鸟") { @Override public void printAnimalName() { accessTest(); // 访问外部类成员 System.out.println(ANIMAL); // 访问外部类final修饰的变量 super.printAnimalName(); } }; public void print() { bird.printAnimalName(); } public static void main(String[] args) { AnimalTest animalTest = new AnimalTest(); animalTest.print(); } }
案例二运行结果:
匿名内部类访问其外部类方法 动物 布谷鸟
从以上两个实例中可知,匿名类表达式包含以下内部分:
- 操作符: new;
- 一个要实现的接口或要继承的类: 案例一中的匿名类实现了HellowWorld接口,案例二中的匿名内部类继承了Animal父类;
- 一对括号: 如果是匿名子类,与实例化普通类的语法类似,如果有构造参数,要带上构造参数;如果是实现一个接口,只需要一对空括号即可;
- 一段被”{}”括起来类声明主体;
- 末尾的”;”号 (因为匿名类的声明是一个表达式,是语句的一部分,因此要以分号结尾)。
三、访问作用域的局部变量、定义和访问匿名内部类成员
匿名内部类与局部类对作用域内的变量拥有相同的的访问权限。
(1)、匿名内部类可以访问外部内的所有成员
(2)、匿名内部类不能访问外部类未加final修饰的变量(注意:JDK1.8即使没有用final修饰也可以访问)
(3)、属性屏蔽,与内嵌类相同,匿名内部类定义的类型(如变量)会屏蔽其作用域范围内的其他同名类型(变量)
案例一,内嵌类的属性屏蔽:
public class ShadowTest { public int x = 0; class FirstLevel { public int x = 1; void methodInFirstLevel(int x) { System.out.println("x = " + x); System.out.println("this.x = " + this.x); System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x); } } public static void main(String... args) { ShadowTest st = new ShadowTest(); ShadowTest.FirstLevel fl = st.new FirstLevel(); fl.methodInFirstLevel(23); } }
输出结果为:
x = 23 this.x = 1 ShadowTest.this.x = 0
这个实例中有三个变量x:1、ShadowTest类的成员变量;2、内部类FirstLevel的成员变量;3、内部类方法methodInFirstLevel的参数。
methodInFirstLevel的参数x屏蔽了内部类FirstLevel的成员变量,因此,在该方法内部使用x时实际上是使用的是参数x,可以使用this关键字来指定引用是成员变量x:
System.out.println("this.x = " + this.x);
利用类名来引用其成员变量拥有最高的优先级,不会被其他同名变量屏蔽,如:
System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
案例二,匿名内部类的属性屏蔽:
public class ShadowTest { public int x = 0; interface FirstLevel { void methodInFirstLevel(int x); } FirstLevel firstLevel = new FirstLevel() { public int x = 1; @Override public void methodInFirstLevel(int x) { System.out.println("x = " + x); System.out.println("this.x = " + this.x); System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x); } }; public static void main(String... args) { ShadowTest st = new ShadowTest(); ShadowTest.FirstLevel fl = st.firstLevel; fl.methodInFirstLevel(23); } }
输出结果为:
x = 23 this.x = 1 ShadowTest.this.x = 0
(4)、匿名内部类中不能定义静态属性、方法;
public class ShadowTest { public int x = 0; interface FirstLevel { void methodInFirstLevel(int x); } FirstLevel firstLevel = new FirstLevel() { public int x = 1; public static String str = "Hello World"; // 编译报错 public static void aa() { // 编译报错 } public static final String finalStr = "Hello World"; // 正常 public void extraMethod() { // 正常 // do something } }; }
(5)、匿名内部类可以有常量属性(final修饰的属性);
(6)、匿名内部内中可以定义属性,如上面代码中的代码:private int x = 1;
(7)、匿名内部内中可以可以有额外的方法(父接口、类中没有的方法);
(8)、匿名内部内中可以定义内部类;
(9)、匿名内部内中可以对其他类进行实例化。
四、匿名内部类实例(供欣赏)
官方提供的两个实例供大家参考:
实例一:
import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.stage.Stage; public class HelloWorld extends Application { public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("Hello World!"); Button btn = new Button(); btn.setText("Say 'Hello World'"); btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) { System.out.println("Hello World!"); } }); StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(btn); primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250)); primaryStage.show(); } }
实例二:
import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.stage.Stage; public class CustomTextFieldSample extends Application { final static Label label = new Label(); @Override public void start(Stage stage) { Group root = new Group(); Scene scene = new Scene(root, 300, 150); stage.setScene(scene); stage.setTitle("Text Field Sample"); GridPane grid = new GridPane(); grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10)); grid.setVgap(5); grid.setHgap(5); scene.setRoot(grid); final Label dollar = new Label("$"); GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0); grid.getChildren().add(dollar); final TextField sum = new TextField() { @Override public void replaceText(int start, int end, String text) { if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) { super.replaceText(start, end, text); } label.setText("Enter a numeric value"); } @Override public void replaceSelection(String text) { if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) { super.replaceSelection(text); } } }; sum.setPromptText("Enter the total"); sum.setPrefColumnCount(10); GridPane.setConstraints(sum, 1, 0); grid.getChildren().add(sum); Button submit = new Button("Submit"); GridPane.setConstraints(submit, 2, 0); grid.getChildren().add(submit); submit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent e) { label.setText(null); } }); GridPane.setConstraints(label, 0, 1); GridPane.setColumnSpan(label, 3); grid.getChildren().add(label); scene.setRoot(grid); stage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
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