AbstractQueuedSynchronizer(AQS)源码解析
关于AQS的源码解析,本来是没有打算特意写一篇文章来介绍的。不过在写本学期课程作业中,有一门写了关于AQS的,而且也画了一些相关的图,所以直接拿过来分享一下,如有错误欢迎指正。
然后基本简介也都不介绍了,网上一大堆,这里就直接进行源码的分析了。
AQS基本属性
AQS属性简介:
属性 | 类型 | 详解 |
---|---|---|
Head | Node类型 | 持有锁的线程结点,也是队列中的头结点 |
Tail | Node类型 | 阻塞队列中的尾结点,同时每一个新的结点进来,都插入到阻塞队列的最后。 |
State | int类型 | 大于等于0。代表当前锁的状态。0代表没有线程占用当前锁,大于0代表有线程持有锁。 |
exclusiveOwnerThread(继承自AOS) | Thread类型 | 代表独占锁的线程。 |
AQS的具体结构如下图所示:
在AQS链表中,将每一个线程包装成Node实例,并通过链表的形式链接保存,在链式结构中,节点通过next和prev分别与前驱节点和后置节点相连接。其中head节点表示为当前持有锁的线程,不在阻塞队列中。tail节点为链表中最后一个节点,当有新的节点被添加到链表中后,AQS会将tail引用指向最后一个被添加进链表的节点。
AQS中Node内部类
Node属性简介:
字段 | 简介 | 字段 | 简介 |
---|---|---|---|
SHARE | 标识节点当前在共享模式下 | EXCLUSIVE | 标识节点当前在独占模式下 |
CANCELLED | 标识当前节点所表示的线程已取消抢锁 | SIGNAL | 标识当前节点需要在释放锁后唤醒后继节点 |
CONDITION | 与ConditionObject内部类有关 | waitStatue | 取值为以上几种状态 |
prev | 代表当前节点的前驱节点 | next | 代表当前节点的后继节点 |
thread | 代表当前节点所表示的线程 |
1 加锁
这里以一个锁的具体使用方法对AQS类进行详细的分析:
首先,线程先对锁对象进行获取操作,如果当前需要获取的锁对象并没有其他线程所持有,成功获取到了锁,将执行相关的业务代码,执行完毕后,对锁资源进行释放,以便其他线程所使用。如果当前线程获取锁资源失败,说明锁资源有其他线程在使用,当前线程将进行阻塞状态,等待再次获取锁资源。
1.1 AQS中如何获取锁
以java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.java
文件中的公平锁为例:
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer
#java.util.concurrent.locks.ReentrantLock中第220行
static final class FairSync extends Sync {
private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
final void lock() {
acquire(1); #调用了AQS中的方法
}
...
}
================AQS====================
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第1197行
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
在lock()
方法中,线程首先尝试抢锁tryAcquire(1)
,如果抢锁成功则直接返回true
,代表当前线程已持有锁资源,否则返回false
,进行下一次抢锁动作。
当线程抢锁失败后,AQS将将当前线程封装成Node
节点,并添加到阻塞队列。之后将从阻塞队列中依次取出等待锁的Node
节点,并再次尝试获取锁.如果再次获取锁失败,则使当前线程自己中断自己。
1.2 尝试获取锁资源
首先获取锁的状态,判断当前是否有线程持有锁,这里分为两种情况:
如果当前并没有线程持有锁资源,则判断阻塞队列中是否有节点排在当前节点的前面等待获取锁资源。这里分为两种情况:
- 如果有其他线程在等待获取锁资源,则进行等待
- 如果没有其他线程在等待获取锁资源,表明当前线程是第一个等待获取锁的线程,随后尝试对锁资源进行获取,如果成功获取到锁资源则将当前线程设置为独占锁的线程,同时返回true.
- 如果当前有线程持有锁,则进行判断是否是当前线程所持有锁资源,这是分为两种情况:
- 锁资源被当前线程所持有,则表明是重入锁,随后将获取锁的次数加一,返回true.
- 持有锁资源并不是当前线程,返回false.
流程图如下:
源码:
#java.util.concurrent.locks.ReentrantLock中第231行
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
1.3 判断阻塞队列中是否有其他节点
在线程获取锁之前,首先判断阻塞队列中是否有其他节点,如果有其他节点则放弃抢锁。
首先获取AQS链表中的头节点与尾节点,分别进行判断:
- 头节点是否等于尾节点
- 如果头节点等于尾节点说明阻塞队列为空,没有其他节点返回false
- 如果头节点不等于尾节点,则判断头节点的后置节点是否为空
- 如果头节点的后置节点不为空,则说明阻塞队列不为空,则判断阻塞队列中第一个节点线程是否为当前线程
- 如果是当前线程说明阻塞队列中没有其他节点返回false。
- 如果不是当前线程说明阻塞队列中有其他节点,返回true.
- 如果头节点的后置节点不为空,则说明阻塞队列不为空,则判断阻塞队列中第一个节点线程是否为当前线程
流程图如下:
源码:
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第1512行
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
Node t = tail;
Node h = head;
Node s;
return h != t &&
((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}
1.4 将当前线程添加到阻塞队列
如果当前线程抢锁失败则通过AQS将当前线程包装成Node节点添加进阻塞队列。
将当前线程以独占锁的模式包装成Node节点。
- 将当前节点添加进阻塞队列。分两种情况:
- 阻塞队列中尾节点不为空。
- 将尾节点置为当前节点的前驱节点,通过CAS操作将当前节点置为尾节点。
- 如果成功,则将之前尾结点的后置引用指向当前节点,将当前节点返回。
- 如果存在另一节点提前完成上一步操作,则进行入队操作。
- 将尾节点置为当前节点的前驱节点,通过CAS操作将当前节点置为尾节点。
- 阻塞队列中尾节点为空,则进行入队操作。
- 阻塞队列中尾节点不为空。
入队操作结束将当前节点返回。
流程图如下:
源码:
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第605行
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}
1.5 入队操作
这一步将当前节点添加到阻塞队列中。
首先获取阻塞队列中的尾节点,判断是否为空,有两种情况:
- 阻塞队列中尾节点为空,则初始化阻塞队列,将头节点设置为尾节点,
再次获取尾节点,判断是否为空。 - 阻塞队列中尾节点不为空,则将尾节点设置为当前节点的前驱节点。
通过CAS将当前节点设置为尾节点。这里有两种情况:- 如果成功,则将之前尾结点的后置引用指向当前节点,将当前节点的前驱节点返回。
- 存在另一节点提前完成上一步操作,则再次获取阻塞队列中的尾节点,判断是否为空。
流程图如下:
源码:
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第583行
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) {
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
1.6 抢锁或将线程挂起
到达这一步说明节点已进入阻塞队列,节点尝试获取锁或者进行挂起操作。
- 获取当前节点的前驱节点
- 判断前驱节点是否为头节点,这里有两种情况:
- 前驱节点为头节点,说明当前节点前面没有节点在等待获取锁资源,只需要等待前驱节点释放锁资源。所以可以尝试抢锁,这里有两种情况:
- 抢锁成功,则将当前节点设置为头节点,将当前节点前驱节点的后置引用设置为空,返回false
- 抢锁失败,说明头节点还没有释放锁资源,此时将当前节点挂起。这里有两种情况:
- 如果挂起成功,则线程等待被唤醒,唤醒之后再次判断前驱节点是否为头节点。
- 如果挂起失败,再次判断前驱节点是否为头节点。
- 前驱节点不是头节点,说明当前节点前面有其他节点在等待获取锁资源,此时将当前节点挂起。
- 前驱节点为头节点,说明当前节点前面没有节点在等待获取锁资源,只需要等待前驱节点释放锁资源。所以可以尝试抢锁,这里有两种情况:
- 如果在挂起阶段发生异常,则取消抢锁。
- 这里为无限循环,直到线程获取到锁资源或者取消抢锁才会退出循环。
流程图如下:
源码:
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第857行
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
1.7 判断是否应该挂起当前线程
当线程暂时获取不到锁资源时,判断是否应该挂起当前线程。
首先获取当前节点的前驱节点的状态,这里有三种情况:
* 前驱节点的状态为SIGNAL。其中,SIGNAL表明该节点在释放锁资源后应该将后置节点唤醒。返回true。
* 前驱节点的状态为CANCELLED。CANCELLED表明该节点已取消抢锁,此时将从当前节点开始向前寻找,直到找到一个节点的状态不为CANCELLED,然后将他设置为当前节点的前驱节点。之后返回false.
* 如果前驱节点的状态不是以上两种情况,则通过CAS将前驱节点的状态设置为SIGNAL,之后返回false。
流程图如下:
源码:
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第795行
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
return true;
if (ws > 0) {
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
1.8 挂起当前线程
将当前线程挂起,当线程被唤醒后将线程的中断状态返回.
源码:
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第835行
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
2 解锁
2.1 解锁操作
尝试释放锁资源,这里有两种情况:
- 成功释放锁资源,获取到AQS链表中头节点,判断头节点是否为空,这里有两种情况:
- 如果头节点为空,说明没有节点持有锁资源,返回true.
- 如果头节点不为空,判断头节点状态是否为0:
- 如果头节点状态为0,说明阻塞队列中没有线程在等待获取锁,返回true.
- 如果头节点状态不为0,则将阻塞队列中第一个等待获取锁资源的线程唤醒。随后返回ture.
流程图如下:
源码:
#java.util.concurrent.locks.ReentrantLock中第456行
public void unlock() {
sync.release(1);
}
==============================
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第1260行
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
2.2 唤醒后置节点
当持有锁的节点执行相关代码完成后,需要释放锁资源并唤醒后置节点。
- 首先获取头节点的状态,如果小于0则通过CAS将状态设置为0.
- 获取头节点的后置节点,这里有两种情况:
- 如果头节点的后置节点为空或者头节点的后置节点的状态大于0,则将头节点的后置节点置为空,同时从AQS链表的尾节点向前搜索,直到找到最后一个节点状态小于等于0的节点,将该节点唤醒。
- 如果头节点的后置节点不为空,则直接将该节点唤醒。
流程图如下:
源码:
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第638行
private void unparkSuccessor(Node node) {
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
2.3 取消抢锁
当线程由于异常或某些特殊情况的发生,需要取消对锁资源的获取,将执行取消抢锁操作。
- 如果需要取消抢锁的节点为空,则直接返回。
- 否则将节点所包装的线程置为空。
- 获取节点的前驱节点,判断前驱节点的状态是否大于0,如果大于0则一直向前找,直到找到一个节点的状态小于等于0,将该节点设置为当前节点的前驱节点。
- 获取当前节点的后置节点。
- 将当前节点的状态设置为CANCELLED。
- 判断当前节点是否为尾节点,这里有两种情况:
- 如果当前节点是尾节点,则将当前节点的前驱节点设置为尾节点,
同时将后置引用设置为空。 - 如果当前节点不是尾节点,判断当前节点的前驱节点是否为头节
点。这里有两种情况:- 如果当前节点的前驱节点是头节点,则将当前节点唤醒。
- 如果当前节点的前驱节点不是头节点,则判断该节点状态是否为SIGNAL,如果为SIGNAL,则将该节点的后置引用指向当前节点的后置节点。
- 断开当前节点与链表的连接。
- 如果当前节点是尾节点,则将当前节点的前驱节点设置为尾节点,
流程图如下:
源码:
#java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中第742行
private void cancelAcquire(Node node) {
if (node == null)
return;
node.thread = null;
Node pred = node.prev;
while (pred.waitStatus > 0)
node.prev = pred = pred.prev;
Node predNext = pred.next;
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {
compareAndSetNext(pred, predNext, null);
} else {
int ws;
if (pred != head &&
((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||
(ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&
pred.thread != null) {
Node next = node.next;
if (next != null && next.waitStatus <= 0)
compareAndSetNext(pred, predNext, next);
} else {
unparkSuccessor(node);
}
node.next = node; // help GC
}
}
其实到这里还有一些内容并没有分析完,以后再补上好了。
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