JDK 9学习笔记 - (2)能屈能伸的String
背景
String作为JDK最核心的数据类型之一,非常有必要专门学习一下,重点关注这4个文件
- jdk/src/java.base/share/native/libjava/String.c
- jdk/src/java.base/share/classes/java/lang/String.java
- jdk/src/java.base/share/classes/java/lang/StringLatin1.java
- jdk/src/java.base/share/classes/java/lang/StringUTF16.java
存储
无论是何种语言的何种实现,String本质上都是字节序列,所有可能的字符加起来就构成了字符集,给字符集中每个字符一个序号就是字符编码,使用最广泛的就是Unicode了,它几乎支持地球上所有常见文字,Unicode有三种最主要的实现,UTF-8,UTF-16还有UTF-32,在web领域,UTF-8已经处于绝对垄断地位。Java 9的String,引入了类似Python str的压缩功能。原理很简单,如果String只包含Latin1字符,1字节存一个字符够用了,如果String含有中文,那么就换一种编码方式存储,用一个变量表示当前的字符集就行了。先看三个类。
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** * The value is used for character storage. * * @implNote This field is trusted by the VM, and is a subject to * constant folding if String instance is constant. Overwriting this * field after construction will cause problems. * * Additionally, it is marked with {@link Stable} to trust the contents * of the array. No other facility in JDK provides this functionality (yet). * {@link Stable} is safe here, because value is never null. */
@Stable
private final byte[] value;
/** * The identifier of the encoding used to encode the bytes in * {@code value}. The supported values in this implementation are * * LATIN1 * UTF16 * * @implNote This field is trusted by the VM, and is a subject to * constant folding if String instance is constant. Overwriting this * field after construction will cause problems. */
private final byte coder;
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0 }
final class StringLatin1 {
}
final class StringUTF16 {
}
字符序列存储在字节数组value中,然后用一个字节的coder表示编码,这是String的基本构成。然后StringLatin1提供一组静态方法,用来处理只含有Latin1字符时的情况。相应的StringUTF16提供另一组静态方法,处理包含Latin1以外字符时的情况。
注意类的定义,三个类都是final,且只有String有public修饰,所以我们作为JDK的用户,只能使用String,而不能使用StringLatin1或者StringUTF16,这两个类不属于API,属于实现细节,我们既不能使用,也不能依赖其内部实现。但是我们应该理解它,顺从它,避免做出违背它的事情来。
操作
创建
如果让我自己设计一个原始而全能的创建String的方法,我会如何设计这个方法的签名?我想应该传入一个byte[]表示二进制内容,一个offset表示从哪个字节开始解析,一个length表示解析多少个字节,一个charsetName表示这个byte[]的编码类型。在python里面,这个也叫decode,在decode的过程中,我们可以检测是否只有Latin1字符集内的字符,如果是,我们可以用一个字节表示一个字符,如果不是,我们就老老实实用回UTF-16。
charAt
用脚趾头想一下,大概也能猜到它的实现,如果是Latin1的编码,就调用StringLatin1的方法,如果是UTF-16的编码,那么就调用StringUTF16的方法。如下
public char charAt(int index) {
if (isLatin1()) {
return StringLatin1.charAt(value, index);
} else {
return StringUTF16.charAt(value, index);
}
}
因为Latin1是一字节一个字符,所以必然是直接从value字节数组中直接定位到index字节
// Latin1 public static char charAt(byte[] value, int index) {
if (index < 0 || index >= value.length) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
}
return (char)(value[index] & 0xff);
}
// UTF-16 public static char charAt(byte[] value, int index) {
checkIndex(index, value);
return getChar(value, index);
}
static char getChar(byte[] val, int index) {
assert index >= 0 && index < length(val) : "Trusted caller missed bounds check";
index <<= 1;
return (char)(((val[index++] & 0xff) << HI_BYTE_SHIFT) |
((val[index] & 0xff) << LO_BYTE_SHIFT));
}
private static native boolean isBigEndian();
static final int HI_BYTE_SHIFT;
static final int LO_BYTE_SHIFT;
static {
if (isBigEndian()) {
HI_BYTE_SHIFT = 8;
LO_BYTE_SHIFT = 0;
} else {
HI_BYTE_SHIFT = 0;
LO_BYTE_SHIFT = 8;
}
}
如果是UTF-16编码,取一个char,把index乘以2,再把连续的两个字节拼在一起就行了,这里因为是两个字节拼成char,涉及到了大小端问题,所以做了特殊处理。
codePointAt
由于char类型只有2字节,而UTF-16最多可以有4字节,虽然很罕见,但是也是有可能存在的,这个时候就需要用int类型表示unicode点位数值了
// String public int codePointAt(int index) {
if (isLatin1()) {
checkIndex(index, value.length);
return value[index] & 0xff;
}
int length = value.length >> 1;
checkIndex(index, length);
return StringUTF16.codePointAt(value, index, length);
}
// UTF-16 public static int codePointAt(byte[] value, int index, int end) {
return codePointAt(value, index, end, false /* unchecked */);
}
// UTF-16 private static int codePointAt(byte[] value, int index, int end, boolean checked) {
assert index < end;
if (checked) {
checkIndex(index, value);
}
char c1 = getChar(value, index);
if (Character.isHighSurrogate(c1) && ++index < end) {
if (checked) {
checkIndex(index, value);
}
char c2 = getChar(value, index);
if (Character.isLowSurrogate(c2)) {
return Character.toCodePoint(c1, c2);
}
}
return c1;
}
Latin1编码时,仍然很简单,直接定位到这个字节即可。UTF-16时却要麻烦些许,需要取出那个字符,判断它是否需要另一半拼起来,需要的话还得再拼上2字节。
截取
substring这类操作,不用翻代码也知道,从某个字节开始,到某个字节结束,重新构造新String就可以了,构造的过程中检测一下是否有压缩的可能,比如本来是UTF-16编码的string,但是字串没有超出Latin1的字符,那么理所应当应该使用Latin1编码节省存储空间。
查找
可能我们都很熟悉KMP或者自动机等高级字符串查找算法,然而在Java的String里,我们并没有用到这种高级算法,JDK String选择的是最简易的暴力查找,现实中的字符串查找,很少出现大量前缀字符匹配但最后失配的情况。比如这篇博文,任意拿10个字符的字串出来查找,都不会遇到前9个匹配但第10个不匹配的情况。但是这种朴素算法,可能会遭受到精心构造的数据的攻击,显著增加计算量。从O(m)变成O(m*n),m是完整的字符串长度,n是要查找的字串的长度。在极端情况下,我们需要防范这种攻击,但平时一般不用考虑。
替换
有了查找,自然也有了替换,替换 = 查找 + 拼接,单个字符的替换比较简单,但是需要考虑到Latin1变UTF-16的情况,也要考虑UTF-16压缩到Latin1的情况。
拘留
一般String用完就会释放,但是有一些特殊情况,我们用完之后不释放,而是把它放到常量池里,下回有同样的String的时候,返回同一个引用,可以减少内存占用,多数时候也能提高性能。Java语言规范里有一段:
A string literal is a reference to an instance of class String (§4.3.1, §4.3.3).
Moreover, a string literal always refers to the same instance of class String . This
is because string literals – or, more generally, strings that are the values of constant
expressions (§15.28) – are “interned” so as to share unique instances, using the
method String.intern .
字符串字面值,确保会是同一个引用,拘留(intern)是个native方法,这么实现的
JVM_ENTRY(jstring, JVM_InternString(JNIEnv *env, jstring str))
JVMWrapper("JVM_InternString");
JvmtiVMObjectAllocEventCollector oam;
if (str == NULL) return NULL;
oop string = JNIHandles::resolve_non_null(str);
oop result = StringTable::intern(string, CHECK_NULL);
return (jstring) JNIHandles::make_local(env, result);
JVM_END
oop StringTable::intern(oop string, TRAPS)
{
if (string == NULL) return NULL;
ResourceMark rm(THREAD);
int length;
Handle h_string (THREAD, string);
jchar* chars = java_lang_String::as_unicode_string(string, length, CHECK_NULL);
oop result = intern(h_string, chars, length, CHECK_NULL);
return result;
}
oop StringTable::intern(Handle string_or_null, jchar* name,
int len, TRAPS) {
// shared table always uses java_lang_String::hash_code unsigned int hashValue = java_lang_String::hash_code(name, len);
oop found_string = lookup_shared(name, len, hashValue);
if (found_string != NULL) {
return found_string;
}
if (use_alternate_hashcode()) {
hashValue = alt_hash_string(name, len);
}
int index = the_table()->hash_to_index(hashValue);
found_string = the_table()->lookup_in_main_table(index, name, len, hashValue);
// Found if (found_string != NULL) {
if (found_string != string_or_null()) {
ensure_string_alive(found_string);
}
return found_string;
}
debug_only(StableMemoryChecker smc(name, len * sizeof(name[0])));
assert(!Universe::heap()->is_in_reserved(name),
"proposed name of symbol must be stable");
Handle string;
// try to reuse the string if possible if (!string_or_null.is_null()) {
string = string_or_null;
} else {
string = java_lang_String::create_from_unicode(name, len, CHECK_NULL);
}
#if INCLUDE_ALL_GCS if (G1StringDedup::is_enabled()) {
// Deduplicate the string before it is interned. Note that we should never // deduplicate a string after it has been interned. Doing so will counteract // compiler optimizations done on e.g. interned string literals. G1StringDedup::deduplicate(string());
}
#endif
// Grab the StringTable_lock before getting the_table() because it could // change at safepoint. oop added_or_found;
{
MutexLocker ml(StringTable_lock, THREAD);
// Otherwise, add to symbol to table added_or_found = the_table()->basic_add(index, string, name, len,
hashValue, CHECK_NULL);
}
if (added_or_found != string()) {
ensure_string_alive(added_or_found);
}
return added_or_found;
}
虽然代码挺长,原理却很简单,维护一个符号表,调用intern的时候,有则返回,无则新建并扔到符号表里去。
小结
JDK 9 String 的 compress 设计,在Latin1字符为主的程序里,可以把String占用的内存减少一半,小小的改进,体现到代码层面却是到处都要把这个放心上处理。天下没有免费午餐,这个特性在节省内存的同时引入了编码检测的开销,有时反而会更慢。如果确信关闭这个特性更好,JVM 9提供了参数可以关闭这个特性,+XX:-CompactStrings。
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