在go语言中使用GoRoutines实现高性能并发批量调用api示例
go语言是一种非常高效的语言,特别是在并发调度上,go使用自己的goroutines调度器将其轻量级goroutines从操作系统线程中进一步抽象出来。
如果一个goroutine被阻塞了,Go的调度器会在它的位置上切换另一个goroutine,以尽可能地保持线程的忙碌。
那么,我们如何使用Golang来并发地进行多个http调用呢?
Go总是至少有一个goroutine在运行,它负责运行main()。
Go Scheduler允许开发者制作成千上万个这种轻量级的goroutines,并为我们管理每个goroutines所花费的CPU时间。
每当一个以go为前缀的函数被执行时,就会创建一个新的goroutine来运行该函数,主goroutine在生成一个新的goroutine后立即继续前进,
直到它遇到一个阻塞操作符。
高性能调用示例
第一:
我们需要添加一个叫做通道的东西。
由于在自己的goroutine中运行的Golang函数只是简单的函数,我们需要一种方法,通过它内部的goroutine可以把它们的结果告诉外部的goroutine;
这就是使用通道来实现的。
我们通过以下方式初始化它们:
c := make(chan string)
我们能够使用<- 箭头将结果值发送到我们的通道,我们也可以使用这个箭头将通道的值分配出去。
第二:
我们需要添加一个跟踪器,来跟踪我们应该期待多少个值从这个通道出来。
这可以通过使用
sync.WaitGroup.WaitGroup
的类型来完成。
代码如下:
import (
"fmt"
"net/http"
"sync"
)func checkUrls(urls []string) {
func main() {
c := make(chan string)
var wg sync.WaitGroup
for _, link := range urls {
wg.Add(1) // 这告诉wg,现在这里有一个待处理的操作。
go checkUrl(link, c, &wg)
}
go func() {
wg.Wait() // 这将阻止Goroutine,直到WaitGroup计数器为零。
close(c) // 通道需要被关闭,否则下面的循环将永远持续下去
}()
// 这个简略的循环是一个无休止的循环的语法糖,它只是在等待结果通过'c'通道进入。
for msg := range c {
fmt.Println(msg)
}
}
func checkUrl(url string, c chan string, wg *sync.WaitGroup) {
defer (*wg).Done()
_, err := http.Get(url)
if err != nil {
c <- "#janrs.com#We could not reach:" + url // 将结果输入通道
} else {
c <- "Success reaching the website:" + url // 将结果输入通道
}
}
links := []string{
"https://github.com/fabpot",
"https://github.com/andrew",
"https://github.com/taylorotwell",
"https://github.com/egoist",
"https://github.com/HugoGiraudel",
}
checkUrls(links)
}
有兴趣的可以自行测试一下
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