C语言中QString与QByteArray互相转换的方法
[1] QString与QByteArray互相转换的方法
先要说的是QString。
之所以把QString单独拿出来,是因为string是很常用的一个数据结构,甚至在很多语言中,比如javascript,都是把string作为一种同int等一样的基本数据结构来实现的。
每一个GUI程序都需要string,这些string可以用在界面上的提示语,也可以用作一般的数据结构。c++语言提供了两种字符串的实现:C风格的 字符串,以’/0‘结尾;std::string,即标准模版库中的类。Qt则提供了自己的字符串实现:QString。QString以16位 UNIOde进行编码。我们平常用的ASCII等一些编码集都作为Unicode编码的子集提供。关于编码的问题,我们会到以后的时候再详细说明。
在使用QString的时候,我们不需要担心内存分配以及关于’/0’结尾的这些注意事项。QString会把这些问题解决。通常,你可以把 QString看作是一个QChar的向量。另外,与C风格的字符串不同,QString中间是可以包含’/0’符号的,而length()函数则会返回 整个字符串的长度,而不仅仅是从开始到’/0’的长度。
同Java的String类类似,QString也重载的+和+=运算符。这两个运算符可以把两个字符串连接到一起,正像Java里面的操作一样。QString可以自动的对占用内存空间进行扩充,这种连接操作是恨迅速的。下面是这两个操作符的使用:
QStringstr="User:";
str+=userName+"/n";
QString的append()函数则提供了类似的操作,例如:
str="User:";
str.append(userName);
str.append("/n");
QString转QByteArray方法
//Qt5.3.2
QString str("hello");
QByteArray bytes = str.toUtf8(); // QString转QByteArray方法1
QString str("hello");
QByteArray bytes = str.toLatin1(); // QString转QByteArray方法2
QByteArray转QString方法
//Qt5.3.2
QByteArray bytes("hello world");
QString string = bytes; // QByteArray转QString方法1
QByteArray bytes("hello world");
QString string;
string.prepend(bytes);// QByteArray转QString方法2
qDebug() << string;
QByteArray类同样不以’\0’为结尾
QByteArray bytes;
bytes.resize(5);
bytes[0] = '1';
bytes[1] = '2';
bytes[2] = '3';
bytes[3] = '\0';
bytes[4] = 'a';
cout << bytes << endl;
QByteArray转QString,主要用buf.toHex()即可
static QString ByteArrayToHexStr(QByteArray buf)
{
QString retStr;
retStr.append(buf.toHex());
return retStr;
}
[2] Qt开发串口通讯软件中的数据转换问题
在利用Qt进行串口程序开发过程中,除了与串口通讯的功能实现以外,数据的转换也是比较麻烦的一件事,本篇主要介绍串口通讯中数据转换的问题,关于功能实现大家在网上搜索就能找到相关案例。
在完成串口的初始化等功能之后,实现数据的读取转换。
1.读取串口命令-QByteArray转QString,QString转float
从串口接收到的数据形如:“0010101821…”的16进制数,串口返回QByteArray的数据格式,通过以下方式转换为QString,再通过截取数据中某几位,按照16进制格式转换为10进制使用。
QByteArray转QString
static QString serialBuffer;
QByteArray serialBufferTmp=m_serialPort->readAll();
serialBuffer=serialBuffer.append(serialBufferTmp);
截取第8位后4位的16进制数,并QString转float
QString strValue=serialBuffer.mid(8,4);
float floatValue=strValue.toInt(nullptr,16)
2.向串口写入命令
十进制int转16进制格式string
通常我们从Qt开发的界面中使用QLineEdit输入的是十进制类型的,而为了串口处理需要将其转换为16进制格式,再通过处理成串口可以解析的格式,例如十进制50转换为16进制的“32”,代码如下:
int Num=dec2HexInputEdit->text().toInt();
QString hexString=QString::number(Num,16)
16进制数加法
此处参考Qt 十六进制的简单应用, 十六进制的加法,它是先将数转换为10进制,相加后再转换为QString
QString hexAri(QString str, int addend)
{
bool ok;
int dec = str.toUInt(&ok, 16);
QString tmp = QString("%1").arg(dec + addend, 5, 16, QLatin1Char('0');
return tmp;
}
[3] QT QString与QByteArray的相互转换
QByteArray(const char *data, int size = -1)
//QByteArray Str("1234") 内存中存储可能就是对应的ASSIC:0x31, 0x32, 0x33, 0x34
QByteArray QByteArray::fromHex(const QByteArray &hexEncoded)
//将字符串的“1234”变为0x11 0x34,原本占用4字节内存,现在变为2字节。0x31, 0x32, 0x33, 0x34 ==> 0x12 0x34
QByteArray QByteArray::toHex() const
//将0x12 0x34 变为 “1234” 原本占用2字节内存,现在变为4字节 0x12 0x34 ==> 0x31, 0x32, 0x33, 0x34
int QByteArray::toInt(bool *ok = Q_NULLPTR, int base = 10) const
//Str.toInt(&Ok, 16)将字符串 “1234”变为int型 0x1234,, 转换的前提:Str内就是存的字符串,Str内存的不是“0”--“9” “a”--“f”,不能转换成功
QString(const QByteArray &ba)
//可以将QByteArray转换为字符串,我认为内存占用,以及数据都是一样的,只是类型变了,原来QByteArray表示0x31 0x32 0x33 0x34, 还是同样的数据用QString表示了
QString fromUtf8(const QByteArray &);
//将QByteArray转换为QSting。字符串的编码方式不同,内存占用以及数据就不同,但是都可以看成char[] 数组,在Qt中char 数组就是QByteArray,因此将不同编码方式的字符串转换为QString的函数入参都是QByteArray
QString number( A, B);
//将数字转换为字符串 将A转变为B进制, A=10 B=16 转换为“a” : 10 = 0x0A ; A=10 B=10 转换为“10”
int QString::toInt(bool *ok = Q_NULLPTR, int base = 10) const
//base = 16,将字符串 “12”变为 0x12
QByteArray QString::toLatinl() const;
//将QString编码的字符串转换到 其他类型的字符串编码
QByteArray QString::toUtf8() const;
//举例: 字符串“1”,在内存中就是0x31 (ASSIC 0x31表示1),只不过存储方式是QString的编码,假如Utf8与QString的编码一样,转换出来后,还是0x31
QByteArray QString::toLocal8Bit() const;
//假如 Local8Bit中 “1” 用16进制0x88表示, 那么转换后,内存的数成了0x88,
QByteArray QString;:toUCS4() const;
Latin1:SO-8859-1编码是单字节编码,向下兼容ASCII,其编码范围是0x00-0xFF
utf8字符集以2个或以上的字节表示一个汉字,实际上具体的数值和unicode有很大的相关性
unicode字符集以2个或以上的字节表示一个汉字。
gb18030字符集兼容了gbk字符集,以两个字节表示一个文字。windows系统可能使用的就是这两种的一种。
UCS:通用字符集(Universal Character Set, UCS)是由ISO制定的ISO 10646(或称ISO/IEC 10646)标准所定义的标准字符集。UCS-2用两个字节编码,UCS-4用4个字节编码。
到此这篇关于C语言中QString与QByteArray互相转换的方法的文章就介绍到这了,更多相关C语言 QString与QByteArray 内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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