Golang多线程排序实现快速高效地处理大规模数据
前言
本案例实现一个多线程排序算法,能够对给定的整数数组进行排序,使用 goroutines 对其进行并发化优化。
随机数生成器
func randProduce(randNums chan []int, wg *sync.WaitGroup) {
for i := 0; i < 100; i++ {
go rand1(randNums, wg)
}
}
func rand1(randNums chan []int, wg *sync.WaitGroup) {
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().Unix()))
int1000 := make([]int, 1000000)
for i := 0; i < 1000000; i++ {
int1000[i] = r.Intn(1000000)
}
randNums <- int1000
wg.Done()
}
使用goroutines并发地对各个子数组进行排序
func sort0(randNums chan []int, sortNums chan []int, wg *sync.WaitGroup) {
for i := 0; i < 100; i++ {
go sort2(randNums, sortNums, wg)
}
}
func sort2(randNums chan []int, sortNums chan []int, wg *sync.WaitGroup) {
int1000_Old := <-randNums
sort.Ints(int1000_Old)
sortNums <- int1000_Old
wg.Done()
}
合并已排序的子数组得到最终排序结果
func mergeAll(sortNums chan []int, wg *sync.WaitGroup) []int {
defer wg.Done()
temp2 := <-sortNums
var temp1 []int
for i := 1; i <= 99; i++ {
temp1 = make([]int, 1000000*i+1000000)
copy(temp1, temp2)
temp1 = merge(temp1, 1000000*i+1000000, <-sortNums, 1000000)
temp2 = make([]int, 1000000*i+1000000)
copy(temp2, temp1)
}
return temp2
}
func merge(nums1 []int, m int, nums2 []int, n int) []int {
temp := make([]int, m)
copy(temp, nums1)
t, j := 0, 0 //t为temp的索引,j为nums2的索引
for i := 0; i < len(nums1); i++ {
if t >= len(temp) {
nums1[i] = nums2[j]
j++
continue
}
if j >= n {
nums1[i] = temp[t]
t++
continue
}
if nums2[j] <= temp[t] {
nums1[i] = nums2[j]
j++
} else {
nums1[i] = temp[t]
t++
}
}
return nums1
}
main 函数控制流程
func main() {
fmt.Println("开始运行!")
start := time.Now() // 获取当前时间
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(201)
randNums := make(chan []int, 100)
sortNUms := make(chan []int, 100)
go randProduce(randNums, &wg)
go sort0(randNums, sortNUms, &wg)
go mergeAll(sortNUms, &wg)
wg.Wait()
// fmt.Println(l)
elapsed := time.Since(start)
fmt.Println("该函数执行完成耗时:", elapsed)
}
思路
本案例采用了两个 channel,分别存储产生的的随机数slice和排好顺序的 slice,每一个 slice大小为 100 万,一共一百个 slice,也就是一亿个数据。
randNums := make(chan []int, 100)
sortNUms := make(chan []int, 100)
程序一边产生随机数,一边将产生的随机数randNums发送到 sort 函数进行排序,排好顺序后将数据发送到sortNUms。这两个流程可以并行计算,因此:
go randProduce(randNums, &wg)
go sort0(randNums, sortNUms, &wg)
合并也可以参与到并行计算之中,多加一个信号量就好:
go mergeAll(sortNUms, &wg)
运行结果:
(base) luliang@shenjian Sort % go build SortRoutine.go
(base) luliang@shenjian Sort % ./SortRoutine
开始运行!
该函数执行完成耗时: 50.317081625s
性能比较
可以写一个单线程的排序,但是数据产生还是多线程的:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"sort"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("开始运行!")
start := time.Now() // 获取当前时间
randNums := make(chan int, 10000)
go randProduce1(randNums)
randNums1 := make([]int, 100000000)
for i := 0; i < 100000000; i++ {
randNums1[i] = <-randNums
}
sort.Ints(randNums1)
elapsed := time.Since(start)
fmt.Println("该函数执行完成耗时:", elapsed)
}
func randProduce1(randNums chan int) {
for i := 0; i < 10000; i++ {
go rand2(randNums)
}
}
func rand2(randNums chan int) {
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().Unix()))
for i := 0; i < 10000; i++ {
randNums <- r.Intn(10000000)
}
}
运行结果为:
(base) luliang@shenjian Sort % go build SortRoutine1.go
(base) luliang@shenjian Sort % ./SortRoutine1
开始运行!
该函数执行完成耗时: 54.869565792s
可以看到两种方法消耗的时间差不多,这是因为数据量还是太小,多线程生成数据、排序、以及合并开辟了大量的协程,这个会消耗一定的时间。
到此这篇关于golang多线程排序实现快速高效地处理大规模数据的文章就介绍到这了,更多相关Golang多线程排序内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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