关于RocketMQ使用事务消息
说明
事务消息:
1、不支持延时消息和批量消息
2、如果消息没有及时提交,默认check 15次,可以通过Broker的transactionCheckMax参数配置次数。如果超时15次依然没有得到明确结果,将会打印异常信息,具体的处理策略可以通过复写AbstractTransactionCheckListener类实现
3、每次check的时间间隔可以通过Broker的transactionTimeout配置,也可以在消息中增加CHECK_IMMUnity_TIME_IN_SECONDS属性指定
4、事务状态:LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE、LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE、LocalTransactionState.UNKNOW。
原理
事务消息是RocketMQ的一大特性,其保证发送消息和执行本地逻辑在同一个事务内。实现的思路借鉴了两阶段提交协议:
第一阶段:发送半事务消息,消息发送后,消息是对消费者透明的,也就是该消息还不属于可消费消息,消费者无法消费。
第二阶段:执行本地事务,本地执行事务后提交消息。
(1)、如果事务执行失败,则回滚消息;
(2)、如果事务执行成功,则提交消息,提交后消费者可消费到消息;
(3)、如果事务执行成功,但消息提交失败,RocketMQ还提供了回查机制:如果一段时间过后,没有提交/回滚半事务消息,RocketMQ会定时回查一定的次数,获取本地事务的状态以决定是提交还是回滚消息。
如果回查一定的次数后依然没有获取到本地事务的明确状态,则消息会被放到死信队列,由人工确认如何处理。
事务消息处理流程
1、生产端发送半事务消息到服务端
2、服务端返回半事务消息发送成功响应。注意,此时的消息对消费端是不可见的,不可被消费
3、发送方执行本地事务
4、执行完本地事务后,客户端同步服务端提交/回滚消息
5、如果服务端在一定的时间内,等不到4的回应,则定时进行回查,询问客户端的本地事务状态。
6、客户端检查本地事务状态
7、根据本地事务执行情况,告知服务端,服务端决定是提交消息还是丢弃消息。
生产端
@Test
public void sendMessage() throws Exception {
//事务生产者
TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("defaultGroup");
producer.setNamesrvAddr(springUtil.getBean(RocketMqConfig.class).getNamesrvAddr());
//设置检查本地事务状态的线程池
//producer.setExecutorService(null);
//本地事务执行监听器
TransactionListener transactionListener = new TransactionListenerImpl();
producer.setTransactionListener(transactionListener);
producer.start();
Message message = new Message(RocketMqUtil.TOPIC, "transaction", "transaction-message".getBytes(Charset.forName("UTF-8")));
//发送事务消息
producer.sendMessageInTransaction(message, null);
}
class TransactionListenerImpl implements TransactionListener {
@Override
public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
//执行本地事务(数据库)操作......
int num = new Random().nextInt(10);
if (num < 3) {
//本地事务执行成功,提交消息
return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
} else if (num < 6) {
//本地事务执行失败,删除消息
return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
}
//等待本地事务check,即执行checkLocalTransaction()方法
return LocalTransactionState.UNKNOW;
}
@Override
public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
int num = new Random().nextInt(10);
if (num < 3) {
//提交消息
return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
} else if (num < 6) {
//删除消息
return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
}
return LocalTransactionState.UNKNOW;
}
}
发送事务消息步骤:
1、初始化TransactionMQProducer实例
2、指定check线程池(回查线程池)
3、为Producer添加自定义事务监听器。自定义事务监听器需实现TransactionListener接口,通过覆盖接口的executeLocalTransaction方法执行本地事务,返回事务状态,客户端会根据本地事务状态通知服务端,决定是否提交消息;通过覆盖接口的checkLocalTransaction方法提供回查机制,当在一定的时间内服务端获取不到本地事务执行状态,将通过该方法回查事务状态,以决定消失是否需要提交。
4、通过Producer.sendMessageInTransaction发送事务消息。
消费者正常消费逻辑
消费端
@Test
public void consumeMessage() throws Exception {
DefaultMQPushConsumer defaultMQPushConsumer = RocketMqUtil.getDefaultMQPushConsumer();
defaultMQPushConsumer.subscribe(RocketMqUtil.TOPIC, "*");
defaultMQPushConsumer.reGISterMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> list,
ConsumeConcurrentlyContext consumeConcurrentlyContext) {
log.info("消费到消息条数:{}", list.size());
list.stream().map(messageExt -> new String(messageExt.getBody(), Charset.forName("UTF-8")))
.map(String::new).forEach(System.out::println);
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
defaultMQPushConsumer.start();
Thread.sleep(5000L);
}
消费端正常消费消息即可。
到此这篇关于关于RocketMQ使用事务消息的文章就介绍到这了,更多相关RocketMQ事务消息内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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