一文详解JavaNetty中的Constant类
Constant
- Constant 和 ConstantPool 是用于表示常量的一种机制。
- Constant 接口定义了常量的基本属性和方法,包括唯一标识 ID、名称。
- value就是Constant本身,确定范型的具体类型即可。
class Main {
public static void main(String[] args) {
MyConstant value = new MyConstant();
System.out.println(value.PI);
System.out.println(value.object);
}
static class MyConstant implements Constant<MyConstant> {
public double PI = 3.1415926;
public Object object = new Object();
private final int id;
private final String name;
public MyConstant() {
id = new Random().nextInt();
name = id + "#";
}
@Override
public int id() {
return id;
}
@Override
public String name() {
return name;
}
@Override
public int compareTo(MyConstant other) {
return Integer.compare(id, other.id);
}
}
}
- 但是一般通过ConstantPool进行管理。
- 注意范型T继承自Constant。
- 常量都是类的形式。
ChannelConfig
- ChannelConfig是一个Channel的配置属性集合。请将其向下转换为更具体的配置类型,例如SocketChannelConfig,或使用setOptions(Map)来设置与传输相关的属性:
Channel ch = ...;
SocketChannelConfig cfg = (SocketChannelConfig) ch.getConfig();
cfg.settcpnodelay(false);
Option map是一个动态的只写属性,允许在不向下转换其关联的ChannelConfig的情况下配置一个Channel。
- 动态的只写属性是指,属性值可以在程序运行时动态地进行修改,但只能进行写操作,不能进行读操作。在Option map中,只提供了设置属性值的方法,没有提供获取属性值的方法,因此称之为只写属性。
- 不需要转型:
Channel ch = ...;
Map<ChannelOption<?>, Object> options = new HashMap<>();
options.put(ChannelOption.SO_TIMEOUT, 5000);
options.put(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
ch.config().setOptions(options);
//不需要SocketChannelConfig cfg = (SocketChannelConfig) ch.getConfig();
//所有Channel都可以用
- 要更新选项映射,请调用setOptions(Map)。所有的ChannelConfig都有以下选项:
名称 关联的设置方法
ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS setConnectTimeoutMillis(int)
ChannelOption.WRITE_SPIN_COUNT setWriteSpinCount(int)
ChannelOption.WRITE_BUFFER_WATER_MARK setWriteBufferWaterMark(WriteBufferWaterMark)
ChannelOption.ALLOCATOR setAllocator(ByteBufAllocator)
ChannelOption.AUTO_READ setAutoRead(boolean)
- 在ChannelConfig的子类型中还有更多选项可用。例如,您可以根据SocketChannelConfig中所述的方式配置特定于TCP/IP套接字的参数。
- 要注意这些配置是真实存在的,不能乱配,UPD显然是没有保活机制的,就不能用
options.put(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
Netty中重要的Constant实现类:ChannelOption和AttributeKey
ChannelOption
- 该类就是以类型安全的方式配置ChannelConfig。
- 使用 ChannelOption 时可以通过编译器进行类型检查,从而避免在运行时出现类型错误的情况。
- 用例:
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NIOSocketChannel.class)
.remoteAddress(new InetSocketAddress("example.com", 80))
// 使用 ChannelOption 配置连接超时时间
.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000)
AttributeKey
- 注意这是Key,它是映射到Attribute的。
- 在Netty中,
Attribute
用于在Channel
中存储关联的元数据。可以将Attribute
看作是一个键值对,其中键是一个AttributeKey
类型的对象,而值是任意类型的Java对象。Attribute
在网络应用中有着广泛的用途,例如:- 存储和获取连接的会话信息;
- 存储和获取连接的统计信息;
- 存储和获取连接的用户权限信息;
- 存储和获取连接的特定状态信息,如是否已经登录等。
- 可以通过
Channel
的attr()
方法获取一个AttributeMap
对象,用于存储和获取Attribute
。其中,AttributeMap
是一个接口,其默认实现为DefaultAttributeMap
,可以使用它来操作Attribute
。 - 用例:
public class MyHandler {
private final Attribute<AtomicInteger> messageCounterAttr;
public MyHandler(Channel channel) {
messageCounterAttr = channel.attr(AttributeKey.valueOf("messageCounter"));
messageCounterAttr.set(new AtomicInteger(0));
}
public void handle(Object msg) {
// increment message counter
AtomicInteger messageCounter = messageCounterAttr.get();
messageCounter.incrementAndGet();
// do other things with the message
// ...
}
}
源码学习
- ConstantPool中的valueOf方法
- 第一次检测是为了避免重复创建,如果该常量已经存在,则直接返回该常量;第二次检测是为了保证多线程下的线程安全,只有当该常量不存在时才创建新的常量,如果另一个线程已经创建了该常量,则直接返回已创建的常量。
- 如果不使用双重检测,可能会出现多个线程同时创建相同名称的常量,导致产生多个相同的常量实例。因此,使用双重检测可以避免重复创建常量,并保证在多线程环境下的线程安全。
小结
Constant
类是 Netty 框架提供的用于实现常量池的类,通常用于框架内部的常量定义,而不是用于业务代码的常量定义。AttributeKey
和ChannelOption
都是 Netty 中用于为Channel
和ChannelConfig
存储属性的机制,它们的主要区别在于作用的范围和使用场景。ChannelOption
是一种可选配置项,它定义了ChannelConfig
可以使用的参数。ChannelOption
可以用于配置网络协议的底层参数,例如 SO_LINGER 或 TCP_NODELAY 等。- 通常情况下,
ChannelOption
用于设置连接参数,例如连接超时时间、Nagle 算法等。 ChannelOption
是针对ChannelConfig
的,使用channel.config().setOption(option, value)
方法来设置。ChannelOption
适用于需要传递给 Netty 底层的配置参数。
- 通常情况下,
AttributeKey
则是用于在Channel
上存储一些属性,这些属性通常是业务逻辑相关的,例如登录用户、登录状态等。AttributeKey
对象是一个标识符,可以在Channel
上存储和访问一个属性值。- 与
ChannelOption
不同,AttributeKey
存储的属性是不透明的,Netty 不知道这些属性的含义,因为是自定义的。 AttributeKey
适用于需要在业务逻辑中存储和访问数据的场景,例如在一个ChannelHandler
中存储和读取登录用户信息。
- 与
Attribute
用于在Channel
中存储一些自定义的数据 ,这些数据可以被Channel
中的各个处理器共享和访问。
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