Go语言接口的嵌套的具体使用

2023-05-16 14:05:00 语言 接口 嵌套

Go语言中,不仅结构体与结构体之间可以嵌套,接口与接口间也可以通过嵌套创造出新的接口。

一个接口可以包含一个或多个其他的接口,这相当于直接将这些内嵌接口的方法列举在外层接口中一样。只要接口的所有方法被实现,则这个接口中的所有嵌套接口的方法均可以被调用。

系统包中的接口嵌套组合

Go语言的 io 包中定义了写入器(Writer)、关闭器(Closer)和写入关闭器(WriteCloser)3 个接口,代码如下:

type Writer interface {
    Write(p []byte) (n int, err error)
}
type Closer interface {
    Close() error
}
type WriteCloser interface {
    Writer
    Closer
}

代码说明如下:

  • 第 1 行定义了写入器(Writer),如这个接口较为常用,常用于 I/O 设备的数据写入。
  • 第 5 行定义了关闭器(Closer),如有非托管内存资源的对象,需要用关闭的方法来实现资源释放。
  • 第 9 行定义了写入关闭器(WriteCloser),这个接口由 Writer 和 Closer 两个接口嵌入。也就是说,WriteCloser 同时拥有了 Writer 和 Closer 的特性。

在代码中使用接口嵌套组合

在代码中使用 io.Writer、io.Closer 和 io.WriteCloser 这 3 个接口时,只需要按照接口实现的规则实现 io.Writer 接口和 io.Closer 接口即可。而 io.WriteCloser 接口在使用时,编译器会根据接口的实现者确认它们是否同时实现了 io.Writer 和 io.Closer 接口,详细实现代码如下:

package main
import (
    "io"
)
// 声明一个设备结构
type device struct {
}
// 实现io.Writer的Write()方法
func (d *device) Write(p []byte) (n int, err error) {
    return 0, nil
}
// 实现io.Closer的Close()方法
func (d *device) Close() error {
    return nil
}
func main() {
    // 声明写入关闭器, 并赋予device的实例
    var wc io.WriteCloser = new(device)
    // 写入数据
    wc.Write(nil)
    // 关闭设备
    wc.Close()
    // 声明写入器, 并赋予device的新实例
    var writeOnly io.Writer = new(device)
    // 写入数据
    writeOnly.Write(nil)
}

代码说明如下:

  • 第 8 行定义了 device 结构体,用来模拟一个虚拟设备,这个结构会实现前面提到的 3 种接口。
  • 第 12 行,实现了 io.Writer 的 Write() 方法。
  • 第 17 行,实现了 io.Closer 的 Close() 方法。
  • 第 24 行,对 device 实例化,由于 device 实现了 io.WriteCloser 的所有嵌入接口,因此 device 指针就会被隐式转换为 io.WriteCloser 接口。
  • 第 27 行,调用了 wc(io.WriteCloser接口)的 Write() 方法,由于 wc 被赋值 *device,因此最终会调用 device 的 Write() 方法。
  • 第 30 行,与 27 行类似,最终调用 device 的 Close() 方法。
  • 第 33 行,再次创建一个 device 的实例,writeOnly 是一个 io.Writer 接口,这个接口只有 Write() 方法。
  • 第 36 行,writeOnly 只能调用 Write() 方法,没有 Close() 方法。

为了整理思路,将上面的实现、调用关系使用图方式来展现,参见图 1 和图 2。

1) io.WriteCloser的实现及调用过程如图 1 所示。

图1:io.WriteCloser 的实现及调用过程

2) io.Writer 的实现调用过程如图 2 所示。

图2:io.Write 的实现及调用过程

给 io.WriteCloser 或 io.Writer 更换不同的实现者,可以动态地切换实现代码。

到此这篇关于Go语言接口的嵌套的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关Go语言接口嵌套内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!

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