Golang上下文Context的常见应用场景
Context
// A Context carries a deadline, a cancellation signal, and other values across
// api boundaries.
// Context包含一个截止日期、一个取消信号和跨越API边界的其他值。
// Context's methods may be called by multiple Goroutines simultaneously.
// Context的方法可以被多个goroutine同时调用。
type Context interface {
// Deadline returns the time when work done on behalf of this context
// should be canceled. Deadline returns ok==false when no deadline is
// set. Successive calls to Deadline return the same results.
// Deadline返回在此context下做完工作应该取消的时间。当没有设置截止日
// 期时,Deadline返回ok==false。连续调用Deadline返回相同的结果。
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
// Done返回一个通道,当在该上下文所做的工作应该取消时,该通道关闭。如果这
// 个上下文永远不能取消,Done可能返回nil。对Done的连续调用返回相同的值。
// Done通道的关闭可以在cancel函数返回之后异步发生
// WithCancel安排Done在cancel被调用时关闭;WithDeadline安排Done在截止
// 日期到期时关闭;WithTimeout设置Done在超时后关闭。
// Done提供给select语句使用:
// // Stream generates values with DoSomething and sends them to out
// // until DoSomething returns an error or ctx.Done is closed.
// func Stream(ctx context.Context, out chan<- Value) error {
// for {
// v, err := DoSomething(ctx)
// if err != nil {
// return err
// }
// select {
// case <-ctx.Done():
// return ctx.Err()
// case out <- v:
// }
// }
// }
//
// See https://blog.golang.org/pipelines for more examples of how to use
// a Done channel for cancellation.
Done() <-chan struct{}
// If Done is not yet closed, Err returns nil.
// If Done is closed, Err returns a non-nil error explaining why:
// Canceled if the context was canceled
// or DeadlineExceeded if the context's deadline passed.
// After Err returns a non-nil error, successive calls to Err return the same error.
Err() error
// Value返回与上下文相关的key的值,如果没有与key相关的值则返回nil。连
// 续调用具有相同键的Value返回相同的结果。
// 仅对传输到进程和API边界的请求范围内的数据使用上下文值,而不是将可选参
// 数传递给函数。
// key 标识上下文中的特定值。希望在Context中存储值的函数通常在全局变量
// 中分配一个键,可以使用该键作为context.WithValue和
// Context.Value的参数。 key 可以是支持相等的任何类型;包应该将key 定义
// 为未导出的类型,以避免冲突。
// 定义Context 键的包应该为使用该键存储的值提供类型安全的访问器:
// // Package user defines a User type that's stored in Contexts.
// package user
//
// import "context"
//
// // User is the type of value stored in the Contexts.
// type User struct {...}
//
// // key is an unexported type for keys defined in this package.
// // This prevents collisions with keys defined in other packages.
// type key int
//
// // userKey is the key for user.User values in Contexts. It is
// // unexported; clients use user.NewContext and user.FromContext
// // instead of using this key directly.
// var userKey key
//
// // NewContext returns a new Context that carries value u.
// func NewContext(ctx context.Context, u *User) context.Context {
// return context.WithValue(ctx, userKey, u)
// }
//
// // FromContext returns the User value stored in ctx, if any.
// func FromContext(ctx context.Context) (*User, bool) {
// u, ok := ctx.Value(userKey).(*User)
// return u, ok
// }
Value(key any) any
}
类型
emptyCtx
// emptyCtx永远不会取消,没有值,也没有截止日期。它不是struct{},因为这
// 种类型的变量必须有不同的地址。
type emptyCtx int
func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return
}
func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
return nil
}
func (*emptyCtx) Err() error {
return nil
}
func (*emptyCtx) Value(key any) any {
return nil
}
func (e *emptyCtx) String() string {
switch e {
case background:
return "context.Background"
case todo:
return "context.TODO"
}
return "unknown empty Context"
}
cancelCtx
// cancelCtx可以被取消。当取消时,它还取消实现canceler的所有子对象。
type cancelCtx struct {
Context
mu sync.Mutex // protects following fields
done atomic.Value // of chan struct{}, created lazily, closed by first cancel call
children map[canceler]struct{} // set to nil by the first cancel call
err error // set to non-nil by the first cancel call
cause error // set to non-nil by the first cancel call
}
canceler接口
// A canceler is a context type that can be canceled directly. The
// implementations are *cancelCtx and *timerCtx.
type canceler interface {
cancel(removeFromParent bool, err, cause error)
Done() <-chan struct{}
}
timerCtx
// A timerCtx carries a timer and a deadline. It embeds a cancelCtx to
// implement Done and Err. It implements cancel by stopping its timer then
// delegating to cancelCtx.cancel.
type timerCtx struct {
*cancelCtx
timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.
deadline time.Time
}
func (c *timerCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
return c.deadline, true
}
func (c *timerCtx) String() string {
return contextName(c.cancelCtx.Context) + ".WithDeadline(" +
c.deadline.String() + " [" +
time.Until(c.deadline).String() + "])"
}
func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err, cause error) {
c.cancelCtx.cancel(false, err, cause)
if removeFromParent {
// Remove this timerCtx from its parent cancelCtx's children.
removeChild(c.cancelCtx.Context, c)
}
c.mu.Lock()
if c.timer != nil {
c.timer.Stop()
c.timer = nil
}
c.mu.Unlock()
}
valueCtx
// A valueCtx carries a key-value pair. It implements Value for that key and
// delegates all other calls to the embedded Context.
type valueCtx struct {
Context
key, val any
}
func (c *valueCtx) String() string {
return contextName(c.Context) + ".WithValue(type " +
reflectlite.TypeOf(c.key).String() +
", val " + stringify(c.val) + ")"
}
func (c *valueCtx) Value(key any) any {
if c.key == key {
return c.val
}
return value(c.Context, key)
}
函数
默认上下文
context
包中最常用的方法还是 context.Background
、context.TODO
,这两个方法都会返回预先初始化好的私有变量 background
和 todo
,它们会在同一个 Go 程序中被复用:
Background()
// Background返回一个非nil的空Context。它永远不会被取消,没有values,也没
// 有最后期限。它通常由main函数、初始化和测试使用,并作为传入请求的顶级上下文。
func Background() Context
TODO()
// TODO返回一个非nil的空Context。代码应该使用context.TODO,当不清楚要使用哪个
// 上下文或它还不可用时(因为周围的函数还没有扩展到接受上下文参数)。
func TODO() Context
Context 层级关系
我们可以通过一个代码片段了解 context.Context
是如何对信号进行同步的。在这段代码中,我们创建了一个过期时间为 1s 的上下文,并向上下文传入 handle
函数,该方法会使用 500ms
的时间处理传入的请求:
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 1*time.Second)
defer cancel()
go handle(ctx, 500*time.Millisecond)
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("main", ctx.Err())
}
}
func handle(ctx context.Context, duration time.Duration) {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("handle", ctx.Err())
case <-time.After(duration):
fmt.Println("process request with", duration)
}
}
因为过期时间大于处理时间,所以我们有足够的时间处理该请求,运行上述代码会打印出下面的内容:
$ go run context.go
process request with 500ms
main context deadline exceeded
handle
函数没有进入超时的 select
分支,但是 main 函数的 select 却会等待 context.Context
超时并打印出main context deadline exceeded
。
如果我们将处理请求时间增加至 1500ms,整个程序都会因为上下文的过期而被中止,:
$ go run context.go
main context deadline exceeded
handle context deadline exceeded
相信这两个例子能够帮助各位读者理解 context.Context
的使用方法和设计原理 — 多个 Goroutine 同时订阅 ctx.Done()
管道中的消息,一旦接收到取消信号就立刻停止当前正在执行的工作。
取消信号
context.WithCancel
函数能够从 context.Context
中衍生出一个新的子上下文并返回用于取消该上下文的函数。一旦我们执行返回的取消函数,当前上下文以及它的子上下文都会被取消,所有的 Goroutine 都会同步收到这一取消信号。
WithCancel()
// WithCancel返回父对象的副本, 带有一个新的Done通道。当返回的cancel函数被调
// 用或父上下文的Done通道被关闭时,返回上下文的Done通道被关闭,以先发生的
// 情况为准。
// 取消此上下文将释放与之关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完
// 成后立即调用cancel。
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
除了 context.WithCancel
之外,context
包中的另外两个函数 context.WithDeadline
和 context.WithTimeout
也都能创建可以被取消的计时器上下文 context.timerCtx
:
context.propagateCancel
的作用是在 parent 和 child 之间同步取消和结束的信号,保证在 parent 被取消时,child 也会收到对应的信号,不会出现状态不一致的情况。
除了 context.WithCancel
之外,context
包中的另外两个函数 context.WithDeadline
和 context.WithTimeout
也都能创建可以被取消的计时器上下文 context.timerCtx
:
WithTimeout()
// WithTimeout returns WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
// 取消此上下文将释放与之相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完
// 成后立即调用cancel:
// func slowOperationWithTimeout(ctx context.Context) (Result, error) {
// ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 100*time.Millisecond)
// defer cancel() // releases resources if slowOperation completes before timeout elapses
// return slowOperation(ctx)
// }
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
WithDeadline()
// WithDeadline返回父上下文的副本,其截止日期调整为不晚于d。如果父上下文
// 的截止日期已经早于d, WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下
// 文。返回的上下文的Done通道在截止日期到期、返回的cancel函数被调用或父上下
// 文的Done通道被关闭时关闭,以先发生者为准。
// 取消此上下文将释放与之关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成
// 后立即调用cancel。
func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc)
传值方法
在最后我们需要了解如何使用上下文传值,context
包中的 context.WithValue
能从父上下文中创建一个子上下文,传值的子上下文使用 context.valueCtx
类型:
WithValue()
// WithValue returns a copy of parent in which the value associated with key is
// val.
// Use context Values only for request-scoped data that transits processes and
// APIs, not for passing optional parameters to functions.
// 提供的键必须具有可比性,并且不应该是字符串类型或任何其他内置类型,以避免
// 使用上下文的包之间发生冲突。WithValue的用户应该为键定义自己的类型。为
// 了避免在分配interface{}时分配,上下文键通常有具体的struct{}。或者,导出的
// 上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。
func WithValue(parent Context, key, val any) Context
到此这篇关于Golang上下文Context的常见应用场景的文章就介绍到这了,更多相关Golang Context内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
相关文章