GOworkPool的线程池实现
Go语言中的线程池是一种用于管理并发执行任务的设计模式。
线程池的主要目的是减少创建和销毁线程的开销,提高系统性能。 在Go语言中,线程池通常使用goroutine和channel来实现。
以下是一个简单的Go线程池实现:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Job func()
type Worker struct {
JobQueue chan Job
}
func NewWorker() Worker {
return Worker{JobQueue: make(chan Job)}
}
func (w Worker) Run(wg *sync.WaitGroup) {
go func() {
for job := range w.JobQueue {
job()
wg.Done()
}
}()
}
type Pool struct {
JobQueue chan Job
WorkerQueue chan chan Job
}
func NewPool(maxWorkers int) *Pool {
workerQueue := make(chan chan Job, maxWorkers)
jobQueue := make(chan Job)
return &Pool{JobQueue: jobQueue, WorkerQueue: workerQueue}
}
func (p *Pool) Run() {
for i := 0; i < cap(p.WorkerQueue); i++ {
worker := NewWorker()
worker.Run(&sync.WaitGroup{})
p.WorkerQueue <- worker.JobQueue
}
go func() {
for job := range p.JobQueue {
workerJobQueue := <-p.WorkerQueue
workerJobQueue <- job
}
}()
}
func main() {
pool := NewPool(5)
pool.Run()
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(10)
for i := 0; i < 10; i++ {
job := func() {
fmt.Println("Executing job")
}
pool.JobQueue <- job
}
wg.Wait()
}
说明
在这个例子中,我们创建了 Worker结构体,它包含一个JobQueue通道,用于接收任务。 NewWorker函数用于创建一个新的Worker实例。 Run方法启动一个goroutine,监听JobQueue通道,当有任务到来时,执行任务并通知WaitGroup。
Pool结构体包含一个JobQueue通道和一个WorkerQueue通道。 JobQueue用于接收任务,WorkerQueue用于存储空闲的Worker。 NewPool函数用于创建一个新的Pool实例。 Run方法启动指定数量的 Worker并将它们添加到 WorkerQueue中。然后启动一个goroutine,监听 JobQueue通道,当有任务到来时,从 WorkerQueue中取出一个空闲的 Worker,将任务分配给它。
在main函数中,我们创建一个包含5个Worker的线程池,并向线程池提交10个任务。 使用WaitGroup来等待所有任务完成。
小结有需要的小伙伴可以加以修改使用
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