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一、什么是Socket?
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现的数据交换,这个连接的一端称为socket,socket通常也叫做"套接字",用来描述ip地址和端口,是一个通信连的句柄,可以实现不同虚拟机和计算机之间的通信。一般在Internet上的主机运行了多个软件服务,同时提供多种服务,每一种服务都打开一个socket,并且绑定到一个端口上,不同的端口对应不同的服务。
简单的表达就是:两个程序通过网络交互数据就使用socket,也就是建立连接和传输数据
二、socket通信流程
socket其实就是对文件操作的一个实现,即就是“打开---读写---关闭”以tcp通讯协议来讲述socket交互的流程:
服务器根据地址类型,socket类型,协议创建socket
服务器为socket绑定ip和端口
服务器监听端口号请求,随时准备客户端发来的连接请求
客户端创建socket
客户端打开socket,根据服务器IP地址和端口号试图连接服务器socket
服务器接收到客户端的请求,打开socket,接收客户端请求,直到客户端返回连接信息,这时候socket进入阻塞状态,即就是accept()一直等客户端返回连接信息才返回。
客户端连接成功,向服务端发送连接状态信息
服务端accept方法返回,连接成功
客户端向socket写入信息
服务器读取信息
客户端关闭
服务端关闭
三、用代码来演示
我们用程序来演示消息的传递:
server
#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
import socket
#创建socket对象
sock = socket.socket()
#绑定监听ip,端口
sock.bind(("localhost",8888))
#开始监听,设置客户端最大等待连接数
sock.listen(5)
while True:
#阻塞,等,直到有客户端请求连接
print "waiting...."
#conn代表客户端socket对象,address代表客户端ip地址
conn,address = sock.accept()
#接收最大的size
receive = conn.recv(1024)
print 'recevied message from client',receive
conn.send("recevied")
conn.close()
client
#!/usr/bin/env Python
# _*_ coding:utf-8 _*_
import socket
#创建socket对象
obj_client= socket.socket()
#访问ip,端口
obj_client.connect(("localhost",8888))
#发送消息给服务端
obj_client.send('I am coming...')
#从服务端接收消息
serve_data = obj_client.recv(1024)
print serve_data
obj_client.close()
具体的解释在代码中已经给出,可以操作体会。。。。
附:
1、sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
2、其它
sk.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
例如:sk.bind(('127.0.0.1',8888)),注意是元组
sk.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
注:在讲select时会用到
sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
注:conn为客户端的socket对象,address为连接客户端的地址
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
注:sk.recv(1024)为接收最大的size
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
参考连接Http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040823.html
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