python network(非常好)

2023-01-31 02:01:42 python network 非常好

                                                  转载原文请点击

关于网络编程以及Socket 等一些概念和函数介绍就不再重复了,这里示例性用python 编写客户端和服务器端。


一、最简单的客户端流程:

1. Create a socket
2. Connect to remote server
3. Send some data
4. Receive a reply

 Python Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
#Socket client example in python
 
import socket   #for sockets
import sys  #for exit
import struct
import time
 
#create an INET, STREAMing socket
try:
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
except socket.error:
    print 'Failed to create socket'
    sys.exit()
     
print 'Socket Created'
 
host = 'www.Google.com';
port = 80;
 
try:
    remote_ip = socket.gethostbyname( host )
 
except socket.gaierror:
    #could not resolve
    print 'Hostname could not be resolved. Exiting'
    sys.exit()
 
#Connect to remote server
s.connect((remote_ip , port))
 
print 'Socket Connected to ' + host + ' on ip ' + remote_ip
 
#Send some data to remote server
message = "GET / Http/1.1\r\n\r\n"
 
try :
    #Set the whole string
    s.sendall(message)
except socket.error:
    #Send failed
    print 'Send failed'
    sys.exit()
 
print 'Message send successfully'
 
def recv_timeout(the_socket,timeout=2):
    #make socket non blocking
    the_socket.setblocking(0)
     
    #total data partwise in an array
    total_data=[];
    data='';
     
    #beginning time
    begin=time.time()
    while 1:
        #if you got some data, then break after timeout
        if total_data and time.time()-begin > timeout:
            break
         
        #if you got no data at all, wait a little longer, twice the timeout
        elif time.time()-begin > timeout*2:
            break
         
        #recv something
        try:
            data = the_socket.recv(8192)
            if data:
                total_data.append(data)
                #change the beginning time for measurement
                begin=time.time()
            else:
                #sleep for sometime to indicate a gap
                time.sleep(0.1)
        except:
            pass
     
    #join all parts to make final string
    return ''.join(total_data)
 
#get reply and print
print recv_timeout(s)
 
#Close the socket
s.close()

需要注意的是也许http 响应数据比较大,要经过多次才能完整接收,设置socket 非阻塞,设定timeout,最后join 数据;因为我们并不知道具体数据到底多大,故不能这样使用 data. s.recv(4096 , socket.MSG_WAITALL); 如果最后一次来的数据不够4096,那么将一直阻塞。输出如下:



二、最简单的服务器端流程:

1. Open a socket
2. Bind to a address(and port).
3. Listen for incoming connections.
4. Accept connections
5. Read/Send

 Python Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
import socket
import sys
 
HOST = ''   # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port
 
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
 
try:
    s.bind((HOST, PORT))
except socket.error , msg:
    print 'Bind failed. Error Code : ' + str(msg[0]) + ' Message ' + msg[1]
    sys.exit()
     
print 'Socket bind complete'
 
s.listen(10)
print 'Socket now listening'
 
#now keep talking with the client
while 1:
    #wait to accept a connection - blocking call
    conn, addr = s.accept()
    print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
     
    data = conn.recv(1024)
    reply = 'OK...' + data
    if not data: 
        break
     
    conn.sendall(reply)
 
conn.close()
s.close()

三、上述程序的缺点是每个连接上来就回应一次就不再搭理了,显然不可取,用多线程改进如下:

 Python Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
import socket
import sys
from thread import *
 
HOST = ''   # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port
 
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
 
#Bind socket to local host and port
try:
    s.bind((HOST, PORT))
except socket.error , msg:
    print 'Bind failed. Error Code : ' + str(msg[0]) + ' Message ' + msg[1]
    sys.exit()
     
print 'Socket bind complete'
 
#Start listening on socket
s.listen(10)
print 'Socket now listening'
 
#Function for handling connections. This will be used to create threads
def clientthread(conn):
    #Sending message to connected client
    conn.send('Welcome to the server. Type something and hit enter\n') #send only takes string
     
    #infinite loop so that function do not terminate and thread do not end.
    while True:
         
        #Receiving from client
        data = conn.recv(1024)
        reply = 'OK...' + data
        if not data: 
            break
     
        conn.sendall(reply)
     
    #came out of loop
    conn.close()
 
#now keep talking with the client
while 1:
    #wait to accept a connection - blocking call
    conn, addr = s.accept()
    print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
     
    #start new thread takes 1st argument as a function name to be run, second is the tuple of arguments to the function.
    start_new_thread(clientthread ,(conn,))
 
s.close()

即每accept 返回一个连接,就创建一个线程对其服务。

启动server,然后开两个窗口telnet 上去,如下:




四、接下来,我们再用select 来实现,函数原型如下:

read_sockets,write_sockets,error_sockets = select(read_fds , write_fds, except_fds [, timeout]);

 Python Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#Socket server in python using select function

import socket, select

#Function to broadcast chat messages to all connected clients
def broadcast_data(sock, message):
    #Do not send the message to master socket and the client who has send us the message
    for socket in CONNECTION_LIST:
        if socket != server_socket and socket != sock:
            try:
                socket.send(message)
            except:
                #broken socket connection may be, chat client pressed ctrl+c for example
                socket.close()
                CONNECTION_LIST.remove(socket)


if __name__ == "__main__":

    CONNECTION_LIST = [] #list of socket clients 
    RECV_BUFFER = 4096 #Advisable to keep it as an exponent of 2
    PORT = 5000

    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    #this has no effect, why?
    server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    server_socket.bind(("0.0.0.0", PORT))
    server_socket.listen(10)

    #Add server socket to the list of readable connections
    CONNECTION_LIST.append(server_socket)

    print "Chat server started on port " + str(PORT)

    while 1:
        #Get the list sockets which are ready to be read through select
        read_sockets, write_sockets, error_sockets = select.select(CONNECTION_LIST, [], [])

        for sock in read_sockets:
            #New connection
            if sock == server_socket:
                #handle the case in which there is a new connection recieved through server_socket
                sockfd, addr = server_socket.accept()
                CONNECTION_LIST.append(sockfd)
                print "Client (%s, %s) connected" % addr
            
            #Some incoming message from a client
            else:
                #Data recieved from client, process it
                try:
                    #In windows, sometimes when a tcp program closes abruptly
                    #a "Connection reset by peer" exception will be thrown
                    data = sock.recv(RECV_BUFFER)
                    #echo back the client message
                    if data:
                        sock.send('Ok...' + data)
                
                #client disconnected, so remove from socket list
                except:
                    broadcast_data(sock, "Client (%s, %s) is offline" % addr)
                    print "Client (%s, %s) is offline" % addr
                    sock.close()
                    CONNECTION_LIST.remove(sock)
                    continue

    server_socket.close()

五、最后使用poll 来实现,如下:

launcelot.py

 Python Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
#Constants and routines for supporting a certain network conversation.
import sys, socket
PORT = 1060
qa = (('What is your name?', 'My name is Sir Launcelot of Camelot.'),
        ('What is your quest?', 'To seek the Holy Grail.'),
        ('What is your favorite color?', 'Blue.'))
qadict = dict(qa)
def recv_until(sock, suffix):
    message = ''
    while not message.endswith(suffix):
        data = sock.recv(4096)
        if not data:
            raise EOFError('socket closed before we saw %r' % suffix)
        message += data
    return message
def setup():
    if len(sys.argv) != 2:
        print >>sys.stderr, 'usage: %s interface' % sys.argv[0]
        exit(2)
    interface = sys.argv[1]
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    sock.bind((interface, PORT))
    sock.listen(128)
    print 'Ready and listening at %r port %d' % (interface, PORT)
    return sock


poll_server.py

 Python Code 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
# An event-driven approach to serving several clients with poll().
import launcelot
import select

listen_sock = launcelot.setup()
sockets = {listen_sock.fileno():listen_sock}
requests = {}
responses = {}

poll = select.poll()
poll.reGISter(listen_sock, select.POLLIN)

while True:
    for fd, event in poll.poll():
        sock = sockets[fd]
        #Removed closed sockets from our list.
        if event & (select.POLLHUP | select.POLLERR | select.POLLNVAL):
            poll.unregister(fd)
            del sockets[fd]
            requests.pop(sock, None)
            responses.pop(sock, None)
        
        #Accept connections from new sockets.
        elif sock is listen_sock:
            newsock, sockname = sock.accept()
            newsock.setblocking(False)
            fd = newsock.fileno()
            sockets[fd] = newsock
            poll.register(fd, select.POLLIN)
            requests[newsock] = ''
        
        #Collect incoming data until it fORMs a question.
        elif event & select.POLLIN:
            data = sock.recv(4096)
            if not data: #end of file
                sock.close()    # make POLLNVAL happen next time
                continue
            requests[sock] += data.replace('\r\n', '')
            if '?' in requests[sock]:
                question = requests.pop(sock)
                answer = dict(launcelot.qa)[question]
                poll.modify(sock, select.POLLOUT)
                responses[sock] = answer

        
        #Send out pieces of each reply until they are all sent
        elif event & select.POLLOUT:
            response = responses.pop(sock)
            n = sock.send(response)
            if n < len(response):
                responses[sock] = response[n:]
            else:
                poll.modify(sock, select.POLLIN)
                requests[sock] = ''
    


客户端需要发送launcelot.qa 其中一个问题,然后server 索引到答案发回给客户端。


参考:

http://www.binarytides.com/

《Foundations of Python Network Programming》


相关文章