golang 标记 清除
在现代的编程语言中,内存管理是一个至关重要的问题。内存管理的目的就是要在应用程序运行时控制内存的使用。如果一个应用程序申请过多的内存,就会导致性能下降,或者最终甚至崩溃。
golang 是一种高效的编程语言,它内置的自动垃圾回收机制为程序员提供了极大的方便和便捷性。这个机制使得 Golang 程序员能够专注于编写代码,而不是关心内存管理。
符合上下文语境的 golang ,基于分代划分的标记清除算法或称为 Tricolor 算法,它是一种所谓的基于“停止-复制”的 GC 算法,也是 Go语言当前使用的垃圾回收算法。这个算法允许进行多周期垃圾回收,它很好地控制了程序运行时的内存使用。
在 Tricolor 算法中,递归遍历通过栈帧进行,这样能够任何时候中断和恢复,因而在进行并发垃圾回收时易于控制和安排。它直观、容易理解,且运行效率很高。
Golang 的 GC 算法主要包括以下两个阶段:
1.标记阶段( Marking )
在标记阶段,垃圾回收器会遍历整个堆,对堆中的对象进行标记。标记阶段的目的是找出那些应该被清理回收的垃圾对象。遍历的过程中,只要在程序执行到任何一个对象引用的位置时,就会将这个对象标记为“存活”。
2.清除阶段( Clearing )
在清除阶段,垃圾回收器会把所有没有被标记的垃圾对象释放掉。这样就释放掉了没有任何引用的对象的内存空间。
在 Golang 中,垃圾回收器是以“单个时间片段”为单位进行的。当垃圾回收器执行时,应用程序的所有其他线程都会被暂停。垃圾回收完成后,所有暂停的线程都会被恢复。
尽管它是一个非常高效的 GC 算法,但是 Tricolor 算法最大的问题是增加了程序的延迟时间,这主要是因为标记和清除的时间占用了程序的执行时间。
为了避免这种延迟问题,Golang 引入了 STW(Stop The World)技术,也就是说,当垃圾回收器开始操作时,所有的并发执行的线程将会被暂停,直到垃圾回收器执行完毕。
此外,由于 Golang 是在内存中分配所有的变量,因此不需要使用 malloc 或 free 等内存分配函数。这使得 Golang 的程序非常高效,并且避免了常见的内存泄漏问题。
总之,Golang 的 GC 算法是非常优秀的,它为程序员提供了方便和便捷性,避免了一些常见的内存管理错误。尽管它可能会增加一些延迟问题,但是这些延迟问题可以通过使用 STW 技术得以解决,并且在程序的运行效率方面Golang 仍然能够表现得很出色。
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