Java设计模式之中介者模式的实现方式
介绍
Java中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,它可以降低多个对象之间的耦合性,通过一个中介者对象来协调这些对象的交互.
在中介者模式中,多个对象之间的交互不是直接进行的,而是通过一个中介者对象来进行的.这个中介者对象封装了对象之间的交互逻辑,每个对象只需要与中介者对象进行通信,而不需要与其他对象直接进行通信.这种模式可以有效的减少代码的复杂度和维护成本,提高系统的可扩展性和可维护性.
在Java中, 中介者模式可以通过一个接口或抽象类来定义中介者对象,该中介者对象可以定义一些方法来处理对象之间的通信.同时,需要实现一些具体的对象类,这些对象类需要持有中介者对象,并且需要实现一些方法来与中介者对象进行通信.通过这种方式,可以实现对象之间的解耦,提高代码的可读性和可维护性.
实现
抽象中介者
public abstract class Mediator {
public abstract void send(String message, Colleague colleague);
}
具体中介者
public class ConcreteMediator extends Mediator{
private ConcreteColleague1 concreteColleague1;
private ConcreteColleague2 concreteColleague2;
public void setConcreteColleague1(ConcreteColleague1 concreteColleague1) {
this.concreteColleague1 = concreteColleague1;
}
public void setConcreteColleague2(ConcreteColleague2 concreteColleague2) {
this.concreteColleague2 = concreteColleague2;
}
@Override
public void send(String message, Colleague colleague) {
if (colleague == concreteColleague1){
concreteColleague2.receive(message);
}else {
concreteColleague1.receive(message);
}
}
}
抽象同事类
public abstract class Colleague {
protected Mediator mediator;
public Colleague(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
public abstract void send(String message);
public abstract void receive(String message);
}
具体同事类
public class ConcreteColleague1 extends Colleague {
public ConcreteColleague1(Mediator mediator) {
super(mediator);
}
@Override
public void send(String message) {
mediator.send(message, this);
}
@Override
public void receive(String message) {
System.out.println("concreteColleague1收到消息:" + message);
}
}
public class ConcreteColleague2 extends Colleague {
public ConcreteColleague2(Mediator mediator) {
super(mediator);
}
@Override
public void send(String message) {
mediator.send(message, this);
}
@Override
public void receive(String message) {
System.out.println("concreteColleague2收到消息:" + message);
}
}
测试
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();
ConcreteColleague1 concreteColleague1 = new ConcreteColleague1(mediator);
ConcreteColleague2 concreteColleague2 = new ConcreteColleague2(mediator);
mediator.setConcreteColleague1(concreteColleague1);
mediator.setConcreteColleague2(concreteColleague2);
concreteColleague1.send("Hello concreteColleague2");
concreteColleague2.send("Hello concreteColleague1");
}
}
在上面代码中,抽象中介者Mediator定义了同事类之间通信的接口,具体中介者类ConcreteMediator实现了这个接口,并持有同事类列表.抽象同事类Colleague定义了同事类的通信接口,具体同事类ConcreteColleague1和ConcreteColleague2分别实现了这个接口,实现了具体的通信逻辑.在测试代码中,我们创建了一个中介者对象,然后创建了两个同事对象并将他们加入到中介者对象的同事列表中,最后测试了它们之间的通信.
总结
优点:
- 降低了对象之间的耦合度,是的它们更加容易被独立地修改,测试和维护.
- 通过集中管理和协调对象之间的交互,可以更加灵活地扩展和修改系统,而不会对其他部分造成影响
- 可以使得代码更加清晰易懂,因为所有对象之间的交互都被集中在中介者对象中进行处理.
缺点:
- 中介者对象需要处理多个对象之间的交互,因此其复杂度可能较高,需要仔细设计和实现.
- 如果设计不当,中介者对象可能会成为系统的瓶颈,降低系统的性能和响应速度.
应用场景:
- 当多个对象之间存在复杂的交互关系,且彼此之间的耦合度较高时,可以考虑使用中介者模式进行重构.
- 当系统中存在大量的对象,而且它们之间的交互关系错综复杂时,可以考虑使用中介者模式进行简化和优化.
- 当需要再不影响其他部分的情况下扩展和修改系统时,可以使用中介者模式来实现系统的灵活性和可扩展性.
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