.NETCore中RabbitMQ使用死信队列的实现

2023-05-14 11:05:34 队列 死信 NETCore

.net core中,可以使用RabbitMQ.Client库来实现与RabbitMQ的交互。

RabbitMQ死信队列(Dead Letter Queue)是一种用于存储和处理无法被正常消费或传递的消息的队列,也称为死信交换机(Dead Letter Exchange)。RabbitMQ死信队列的用处有以下几点:

保证数据的完整性和可靠性。当消息因为超过生存时间(TTL)、被消费者拒绝或者队列达到容量限制而无法被正常消费或传递时,如果没有设置死信队列,那么这些消息将会被丢弃或者静默删除,导致数据丢失。如果设置了死信队列,那么这些消息将会被重新发布到一个指定的交换机,并由该交换机路由到一个或多个死信队列中,从而避免数据丢失,并提供了一种重新处理或者彻底删除这些消息的机会。

实现延迟消息或重试机制。有时候我们需要实现一些延迟消息或者重试机制的功能,例如订单超时取消、支付失败重试等。这些功能可以通过设置死信队列来实现。具体方法是:首先创建一个普通的交换机和一个普通的队列,并为该队列设置一个较短的TTL值和一个指定的死信交换机;然后创建一个死信交换机和一个死信队列,并为该队列绑定消费者;最后将需要延迟处理或者重试处理的消息发送到普通交换机中。这样,当消息在普通队列中超过TTL值时,它们就会被转发到死信交换机中,并由该交换机路由到死信队列中,在那里等待消费者进行处理。

监控和分析异常情况。通过设置死信队列,我们可以监控和分析哪些类型、来源、目标、数量、频率等方面的消息出现了异常情况,并根据不同情况采取不同措施进行修复、优化、预警等操作。

我将演示如何使用RabbitMQ.Client库实现RabbitMQ的死信队列。

using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
 
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
        using (var connection = factory.CreateConnection())
        {
            using (var channel = connection.CreateModel())
            {
                // 定义死信交换机
                channel.ExchangeDeclare("dead-letter-exchange", ExchangeType.Direct);
 
                // 定义死信队列
                var deadLetterQueueArgs = new Dictionary<string, object>
                {
                    { "x-dead-letter-exchange", "dead-letter-exchange" },
                    { "x-message-ttl", 60000 } // 消息超时时间设置为60秒
                };
                channel.QueueDeclare("dead-letter-queue", true, false, false, deadLetterQueueArgs);
 
                // 定义队列
                var queueName = "my-queue";
                channel.QueueDeclare(queueName, true, false, false, null);
 
                // 将队列绑定到死信交换机上
                channel.QueueBind(queueName, "dead-letter-exchange", "my-routing-key");
 
                // 定义消息消费者
                var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                consumer.Received += (model, ea) =>
                {
                    var body = ea.Body;
                    var message = Encoding.UTF8.GetString(body.ToArray());
                    Console.WriteLine($"接收到消息:{message}");
                };
                channel.BasicConsume(queueName, true, consumer);
 
                // 发送消息
                var message = "Hello RabbitMQ!";
                var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
                var properties = channel.CreateBasicProperties();
                properties.Persistent = true;
                properties.Expiration = "5000"; // 消息过期时间设置为5秒
                channel.BasicPublish("", queueName, properties, body);
 
                Console.WriteLine("按任意键退出。");
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
}

在这个示例中,首先创建了一个连接工厂对象,并设置了RabbitMQ服务器的主机名为“localhost”。然后,我使用该连接工厂创建了一个连接对象,并使用该连接对象创建了一个通道对象。

然后定义了一个名为“dead-letter-exchange”的死信交换机,并将其类型设置为“direct”。然后,我定义了一个名为“dead-letter-queue”的死信队列,并设置了两个参数,一个是“x-dead-letter-exchange”,指定了死信交换机的名称为“dead-letter-exchange”,另一个是“x-message-ttl”,指定了消息超时时间为60秒。

再定义了一个名为“my-queue”的队列,并将其绑定到死信交换机上,使用了“my-routing-key”作为路由键。接下来,我定义了一个消息消费者,并注册了一个事件处理程序来处理收到的消息。最后,我发送了一条消息,使用了“Hello RabbitMQ!”作为消息内容,并将其发布到队列中,使用了一个持久化的消息属性,并将其过期时间设置为5秒。

运行将看到一条消息被发送到队列中,并被消费者接收到并输出到控制台。此外,如果你在5秒钟内没有按下任何键,这条消息将会过期,因为我将其过期时间设置为5秒。

注意,在这个示例中,我使用了Dictionary<string, object>来定义死信队列的参数。这是因为RabbitMQ的C#客户端使用了一个通用的“AMQP协议帧”来发送和接收消息,而这个协议帧允许使用任意类型的值作为参数。因此,我可以使用一个Dictionary来定义任意类型的参数,而不仅仅是字符串或整数等简单类型。

另外,需要注意的是,实际使用中还需要考虑更多的因素,如消息确认机制、消息序列化方式等等。

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