Golang实现带优先级的select
背景
在 golang 里面,我们经常使用 channel 进行协程之间的通信。这里有一个经典的场景,也就是生产者消费者模式,生产者协程不断地往 Channel 里面塞元素,而消费者协程不断地消费这些元素。
写成代码就是如下:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan int, 10)
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(2)
Go producer(ch, &wg)
go consumer(ch, &wg)
wg.Wait()
}
// 生产者
func producer(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
i := 0
for {
select {
case ch <- i:
default:
// 丢弃
log.Println("discard")
}
i++
time.Sleep(time.Second)
}
}
// 消费者
func consumer(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
consume := func(i int) {
fmt.Println(i)
time.Sleep(time.Millisecond * 700)
}
for {
i := <-ch
consume(i) // 消费元素
}
}
生产者不断产生元素,消费者消费元素。生产者不会等待消费者消费完毕(不然可能影响其他任务),如果 channel 已经满了,也就是说明消费者消费不过来,生产者就会丢弃这个任务。
生产者平均一秒生成1个,消费者0.7秒消费一个。正常情况下消费者是消费得过来的,然而很多时候消费者协程还需要做一些定时任务,比如一些定时清理工作。假如这个清理工作每2秒触发一次,清理时间一般需要1.5秒,也就是如果每次都做每一秒有0.75秒会被清理工作占有了,但是它不是一定要非常及时的,可以等空闲时再进行。 如下代码:
// 消费者
func consumer(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
t := time.NewTicker(time.Second * 2)
consume := func(i int) {
fmt.Println(i)
time.Sleep(time.Millisecond * 700)
}
clear := func() {
fmt.Println("clear")
time.Sleep(time.Millisecond * 1500)
}
for {
select {
case i := <-ch:
consume(i) // 消费元素:
case <-t.C:
clear() // 清理
}
}
}
运行程序到第15秒的时候,生产者发现 channel满了,于是开始丢包:
0
1
clear
2
3
4
5
6
clear
7
clear
8
clear
9
clear
clear
10
clear
11
12
13
14
clear
15
clear
clear
discard
16
clear
discard
discard
解决方案
既然清理任务的优先级并不高,那么它就不应该阻塞消费元素流程,而是应该在空闲时才去执行。由于 Golang 里面,如果 select 两个 case 都同时满足,会随机选一个执行,因此第一想到的可能会使用如下代码实现优先级case:
// 消费者
func consumer(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
t := time.NewTicker(time.Second * 2)
consume := func(i int) {
fmt.Println(i)
time.Sleep(time.Millisecond * 700)
}
clear := func() {
fmt.Println("clear")
time.Sleep(time.Millisecond * 1500)
}
for {
select {
case i := <-ch:
consume(i) // 消费元素
continue // 可能还有元素,不走清理逻辑
default:
}
// 没有元素才走清理逻辑
select {
case <-t.C:
clear() // 清理
default:
}
}
}
如果运行这个程序,可以发现它能够满足优先级的需求,先消费元素,空闲时再执行清理任务。
然而,在没有元素可以消费,也没有清理任务可以执行的时候,这里的for将会不断地循环,浪费CPU资源。
其实,可以使用下面的方法实现优先级case,它能够在没有元素就绪的时候阻塞在 select,而不是不断循环:
// 消费者
func consumer(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
t := time.NewTicker(time.Second * 2)
consume := func(i int) {
fmt.Println(i)
time.Sleep(time.Millisecond * 700)
}
clear := func() {
fmt.Println("clear")
time.Sleep(time.Millisecond * 1500)
}
for {
select {
case i := <-ch:
consume(i) // 消费元素
case <-t.C:
priority:
for { // 清理前先把元素消费完
select {
case i := <-ch:
consume(i) // 消费元素
default:
break priority // 注:这里会跳过这个循环,而不是再次执行
}
}
clear() // 清理
}
}
}
这里的关键是在触发清理case的时候,先去把channel里面的元素消费完,再进行清理,从而保证能够留下足够的channel缓冲区给生产者放置生产的元素。
一个封装
上面那段优先级case代码其实挺常用的,但是几乎都是模板代码,特别是需要在两个地方写consume(i)
,因此我们可以封装一下这段代码,方便使用,减少出错:
// 优先级select ch1 的任务先执行完毕后才会执行 ch2 里面的任务
func PrioritySelect[T1, T2 any](ch1 <-chan T1, f1 func(T1), ch2 <-chan T2, f2 func(T2)) {
for {
select {
case a := <-ch1:
f1(a)
case b := <-ch2:
priority:
for {
select {
case a := <-ch1:
f1(a)
default:
break priority
}
}
f2(b)
}
}
}
这样,我们的消费者代码就可以简化为:
// 消费者
func consumer(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
t := time.NewTicker(time.Second * 2)
consume := func(i int) {
fmt.Println(i)
time.Sleep(time.Millisecond * 700)
}
clear := func(time.Time) {
fmt.Println("clear")
time.Sleep(time.Millisecond * 1500)
}
PrioritySelect(ch, consume, t.C, clear)
}
到此这篇关于Golang实现带优先级的select的文章就介绍到这了,更多相关Golang带优先级select内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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