Java结构型设计模式之装饰模式详解
介绍
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更灵活。
主要解决:我们扩展一个类常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会越来越膨胀。
如何使用:在不想增加很多子类的情况下扩展。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码:
1. Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。
2. 修饰类引用合继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
使用场景:
1. 扩展一个类的功能。
2. 动态增加功能,动态撤销。
实现
创建一个 Shape 接口合实现了 Shape 接口的实体类。然后再创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。DecoratorPatternDemo 类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
步骤1:
public interface Shape{
void draw();
}
步骤2:
public class Rectangle implements Shape{
@Override
public ovid draw(){
System.out.println("draw Rectangle");
}
}
public class Cricle implements Shape{
@Override
public ovid draw(){
System.out.println("draw Circle");
}
}
步骤3:
public abstract class ShapeDecorator implements Shape{
private Shape shape; // 持有一个 Shape 对象
public ShapeDecorator(Shape shape){
this.shape = shape;
}
public void draw(){
shape.draw();// TODO 根据传进来的具体 Shape 对象,调用对应的 draw 方法
}
}
步骤4:
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator{
public RedShapeDecorator(Shape shape){
super(shape);
}
@Override
public void draw(){
shape.draw();
setRedBorder(shape);
}
public void setRedBorder(Shape shape){
System.out.println("Border Color: Red");
}
}
步骤5
public class DecoratorPatterndDemo{
public static void main(String args[]){
//TODO 面向抽象层编程
// 普通的Circle
Shape circle = new Circle();
System.out.println("Circle with nORMal Border");
circle.darw();
// 红色边界的 Circle
ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle);
System.out.println("Circle of red Border");
redCircle.draw();
// 红色边界的 Rectangle
ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangel):
System.out.println("Rectangle of red Border");
redRectangle.draw();
}
}
优缺点
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
到此这篇关于Java结构型设计模式之装饰模式详解的文章就介绍到这了,更多相关Java装饰模式内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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