golang调用shell命令(实时输出,终止)
背景
是这样的,最近在研究一个定时任务系统的改造,可能有点像jenkins做到的那种吧。
可以输入shell命令,也可以执行py脚本等等,相比之前来说,也要能够及时停止!
但是遇到了这么个问题,golang执行py脚本的时候获取不到脚本的输出。
首先来看看Go里面怎么运行shell脚本吧,我比较喜欢执行全部命令。
普通用法(一次性获取所有输出)
package main
import (
"fmt"
"os/exec"
)
func main() {
Command("ls")
}
// 这里为了简化,我省去了stderr和其他信息
func Command(cmd string) error {
c := exec.Command("bash", "-c", cmd)
// 此处是windows版本
// c := exec.Command("cmd", "/C", cmd)
output, err := c.CombinedOutput()
fmt.Println(string(output))
return err
}
可以看到,当前命令执行的是输出当前目录下的文件/文件夹
实时显示
效果图:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os/exec"
"sync"
)
func main() {
// 执行ping baidu的命令, 命令不会结束
Command("ping www.baidu.com")
}
func Command(cmd string) error {
//c := exec.Command("cmd", "/C", cmd) // windows
c := exec.Command("bash", "-c", cmd) // Mac or linux
stdout, err := c.StdoutPipe()
if err != nil {
return err
}
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
reader := bufio.NewReader(stdout)
for {
readString, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil || err == io.EOF {
return
}
fmt.Print(readString)
}
}()
err = c.Start()
wg.Wait()
return err
}
可关闭+实时输出
package main
import (
"bufio"
"context"
"fmt"
"io"
"os/exec"
"sync"
"time"
)
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go func(cancelFunc context.CancelFunc) {
time.Sleep(3 * time.Second)
cancelFunc()
}(cancel)
Command(ctx, "ping www.baidu.com")
}
func Command(ctx context.Context, cmd string) error {
// c := exec.CommandContext(ctx, "cmd", "/C", cmd)
c := exec.CommandContext(ctx, "bash", "-c", cmd) // mac linux
stdout, err := c.StdoutPipe()
if err != nil {
return err
}
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
reader := bufio.NewReader(stdout)
for {
// 其实这段去掉程序也会正常运行,只是我们就不知道到底什么时候Command被停止了,而且如果我们需要实时给WEB端展示输出的话,这里可以作为依据 取消展示
select {
// 检测到ctx.Done()之后停止读取
case <-ctx.Done():
if ctx.Err() != nil {
fmt.Printf("程序出现错误: %q", ctx.Err())
} else {
fmt.Println("程序被终止")
}
return
default:
readString, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil || err == io.EOF {
return
}
fmt.Print(readString)
}
}
}(&wg)
err = c.Start()
wg.Wait()
return err
}
效果图:
可以看到输出了3次(1秒1次)之后程序就被终止了,确切的说是读取输出流的循环结束了。
执行Python脚本(阻塞)
其实很简单,只要python -u xxx.py
这样执行就可以了, -u参数
简单的说就是python的输出是有缓存的,-u会强制往标准流输出,当Python脚本阻塞的时候
也不会拿不到输出!
其他
"bash" 和"-c",据我的观察,这2个参数代表在当前cmd窗口执行,而不加这2个参数,直接上shell的话,会启动一个新窗口,目前观察是stdout拿不到数据。
仍有缺陷
上面的命令可以解决大部分问题,但是获取不到stderr的信息,所以我们需要改造一下。
下面是输出和错误一并输出的实时读取,类似于jenkins那种。
package main
import (
"bufio"
"context"
"fmt"
"io"
"os/exec"
"sync"
"time"
)
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go func(cancelFunc context.CancelFunc) {
time.Sleep(3 * time.Second)
cancelFunc()
}(cancel)
Command(ctx, "ping www.baidu.com")
}
func read(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup, std io.ReadCloser) {
reader := bufio.NewReader(std)
defer wg.Done()
for {
select {
case <-ctx.Done():
return
default:
readString, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil || err == io.EOF {
return
}
fmt.Print(readString)
}
}
}
func Command(ctx context.Context, cmd string) error {
//c := exec.CommandContext(ctx, "cmd", "/C", cmd) // windows
c := exec.CommandContext(ctx, "bash", "-c", cmd) // mac linux
stdout, err := c.StdoutPipe()
if err != nil {
return err
}
stderr, err := c.StderrPipe()
if err != nil {
return err
}
var wg sync.WaitGroup
// 因为有2个任务, 一个需要读取stderr 另一个需要读取stdout
wg.Add(2)
go read(ctx, &wg, stderr)
go read(ctx, &wg, stdout)
// 这里一定要用start,而不是run 详情请看下面的图
err = c.Start()
// 等待任务结束
wg.Wait()
return err
}
windows输出乱码问题
参考资料:https://www.jb51.net/article/275967.htm
最后给一个解决windows乱码的完整案例
需要下载golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os/exec"
"sync"
"golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese"
)
type Charset string
const (
UTF8 = Charset("UTF-8")
GB18030 = Charset("GB18030")
)
func main() {
// 执行ping baidu的命令, 命令不会结束
Command("ping www.baidu.com")
}
func Command(cmd string) error {
//c := exec.Command("cmd", "/C", cmd) // windows
c := exec.Command("bash", "-c", cmd) // mac or linux
stdout, err := c.StdoutPipe()
if err != nil {
return err
}
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
reader := bufio.NewReader(stdout)
for {
readString, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil || err == io.EOF {
return
}
byte2String := ConvertByte2String([]byte(readString), "GB18030")
fmt.Print(byte2String)
}
}()
err = c.Start()
wg.Wait()
return err
}
func ConvertByte2String(byte []byte, charset Charset) string {
var str string
switch charset {
case GB18030:
var decodeBytes, _ = simplifiedchinese.GB18030.NewDecoder().Bytes(byte)
str = string(decodeBytes)
case UTF8:
fallthrough
default:
str = string(byte)
}
return str
}
概述
远程执行命令有什么用?为什么要远程执行命令? 如果你只有2,3台服务器需要管理的时候,远程执行命令确实没有没多大作用,你可以登录到每台服务器上去完成各种操作。 当你的服务器大于3台的时候,远程执行的命令的方式就可以大大提高你的生产力了。
如果你有一个可以远程执行命令的工具,那么就可以像操作单台机器那样操作多台机器,机器越多,效率提高的越多。 远程执行命令最常用的方法就是利用 ssh 协议,将命令发送到远程机器上执行,并获取返回结果。
本文介绍如何使用 golang 实现远程执行命令。
一般命令
所谓一般命令,就是在一定时间内会执行完的命令。比如 grep, cat 等等。 执行命令的步骤是:连接,执行,获取结果
连接
连接包含了认证,可以使用 passWord 或者 sshkey 2种方式来认证。下面的示例为了简单,使用了密码认证的方式来完成连接。
import (
"fmt"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) {
var (
auth []ssh.AuthMethod
addr string
clientConfig *ssh.ClientConfig
client *ssh.Client
session *ssh.Session
err error
)
// get auth method
auth = make([]ssh.AuthMethod, 0)
auth = append(auth, ssh.Password(password))
clientConfig = &ssh.ClientConfig{
User: user,
Auth: auth,
Timeout: 30 * time.Second,
}
// connet to ssh
addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)
if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil {
return nil, err
}
// create session
if session, err = client.NewSession(); err != nil {
return nil, err
}
return session, nil
}
连接的方法很简单,只要提供登录主机的 用户*, *密码*, *主机名或者IP*, *SSH端口
执行,命令获取结果
连接成功后,执行命令很简单
import (
"fmt"
"log"
"os"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Run("ls /; ls /abc")
}
上面代码运行之后,虽然命令正常执行了,但是没有正常输出的结果,也没有异常输出的结果。 要想显示结果,需要将 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 为如下:
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Run("ls /; ls /abc")
}
这样就能在屏幕上显示正常,异常的信息了。
交互式命令
上面的方式无法远程执行交互式命令,比如 top , 远程编辑一个文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf 如果要支持交互式的命令,需要当前的terminal来接管远程的 PTY。
func main() {
session, err := connect("root", "olordjesus", "Dockers.iotalabs.io", 2210)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
fd := int(os.Stdin.Fd())
oldState, err := terminal.MakeRaw(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
defer terminal.Restore(fd, oldState)
// excute command
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Stdin = os.Stdin
termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
// Set up terminal modes
modes := ssh.TerminalModes{
ssh.ECHO: 1, // enable echoing
ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
}
// Request pseudo terminal
if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil {
log.Fatal(err)
}
session.Run("top")
}
这样就可以执行交互式命令了,比如上面的 top 也可以通过 vi /etc/nginx/nignx.conf 之类的命令来远程编辑文件。
到此这篇关于golang调用shell命令(实时输出,终止)的文章就介绍到这了,更多相关golang调用shell命令内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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