Unity 3D Animation角色
1、如图模型1是已经做好的文件,模型2是还没动画效果的模型
2、添加角色动画属性组件
3、代码控制动画播
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
private Animation animation;//动画
// Use this for initialization
void Start () {
//取得游戏对象动画组件
animation = GetComponent<Animation>();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
//播放行走动画
animation.Play ("Run");
//站立 play播放分别对应Animations中Element0和Element1中的动画名
//animation.Play ("Idle");
}
}
以上就是Unity 3D控制角色动画的基本操作教程,附上demo
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