python多线程开发

2023-01-31 05:01:06 python 开发 多线程

python线程开发使用标准库threading

Thread类

def  __init__(self,group=None,target=None,name=None,args(),kwargs=None,*,daemon=None)
        参数名                     含义
        target线程调用的对象,就是目标函数
        name为线程起的名字
        args为目标函数传递实参,元组
       kwargs为目标函数传递关键字参数,字典


线程启动

import threading 

def worker():
    print("I'm working! wait a moment")
    
t=threading.Thread(target=worker,name='worker')   # 线程对象
t.start().                                        # 启动

       通过threading.Thread创建一个线程对象,target是目标函数,name可以指定自己喜欢的名字,线程的启动需要借助start方法。线程执行函数,是因为线程中就是执行代码的,最简单的封装就是函数,所以本质还是函数调用。

线程退出

Python没有提供线程的退出方法,线程在下面的情况下时会退出

    1. 线程函数内语句执行完毕

    2. 线程函数中抛出未处理的异常

import  threading 
import  time 

def worker( ):
  count=0
  while True:
      if(count>5):
        raise RuntimeError(count)
      time.sleep(1)
    print("I'm  working!")
    count+=1
        
t=threading.Thread(target=worker,name="worker")
t.start( )
print("===End===")

结果如图所示:

image.png

Python的线程没有优先级,没有线程组的概念。


线程的传参

import   threading 
import   time 

def add(x,y):
    print("{} + {} = {}".fORMat(x,y,x+y))
    
t1=threading.Thread(target=add,name="add",args(4,5))
t1.start()
time.sleep(2)

t2=threading.Thread(target=add,name="add",kwargs={"x":4;"y":5})
t2.start()
time.sleep(2)

t3=threading.Thread(target=add,name="add",args=(4,),kwargs={"y":5})
t3.start()

线程传参和函数传参没什么区别,本质上就是函数传参。


threading的属性和方法


              名称                         含义
    current_thread( )返回当前线程对象
    main_thread( )返回主线程对象
    active_count( )当前处于alive状态的线程个数
    enumerate( )返回所有活着的线程的列表,不包括已经终止的线程和未开始的线程
    get_ident( )返回当前线程的ID,非0整数


import   threading
import   time 

def showthreadinfo():
  print("currentthread = {}".format(threading.current_thread()))
  print("main thread = {}".format(threading.main_thread()))
  print("active count = {}".format(threading.active_count()))
    
def worker():
  count=0
  showthreadinfo()
  while True:
      if(count>5):
          break
      time.sleep(1)
    count+=1
    print("I'm working")
        
t=threading.Thread(target=worker,name='worker')
t.start()
print('===End===')

结果如图所示:

image.png

Thread实例的属性和方法


名称含义
name只是一个名字,可以重新命名。getName(),setName()获取,设置这个名词
ident线程ID,它是非0整数,线程启动后才会有ID,线程退出,仍可以访问,可重复使用
is_alive()返回线程是否存活


多线程

一个进程中如果有多个线程,就是多线程,实现一种并发

import   threading
import   time 

def worker():
  count=0
  while True:
      if(count>5):
        break
    time.sleep(0.5)
    count+=1
    print("worker running")
    print(threading.current_thread().name,threading.current_thread().ident)
 
t1=threading.Thread(name="worker1",target=worker)
t2=threading.Thread(name="worker2",target=worker)
 
t1.start()
t2.start()

结果如图所示:

image.png

可以看到worker1和worker2交替执行


daemon线程和non-daemon线程

进程靠线程执行代码,至少有一个主线程,其它的线程都是工作线程。

父线程:如果线程A中启动了一个线程B,A就是B的父线程。

子线程:B就是A的子线程。


       Python中,构造线程的时候,可以设置daemon属性,这个属性必须在start方法之前设置好。线程daemon属性,如果设定就是用户的设置,否则就取当前线程的daemon值,主线程是non-daemon线程,即daemon=False

import time 
import threading 

def foo():
    time.sleep(3)
  for i in range(10):
      print(i)
        
t=threading.Thread(target=foo,daemon=False)
t.start()
print("Main Thread Exiting")

运行结果如图所示:

image.png

        主进程已经执行完毕,但是线程t依然在运行,主进程一直等待着线程t。当将Thread中daemon=False改为True时发现,主进程执行后立即会结束,根本不会等待t线程。


名称含义
daemon属性表示线程是否是daemon线程,这个值必须在start之前设置,否则引发RuntimeError异常
isDaemon是否是Daemon线程
setDaemon设置为daemon线程,必须在start方法之前设置

总结

       线程具有一个daemon属性,可以设置主进程结束后是否等待其他的子线程,如果不设置,取默认值None。从主线程创建的所有线程的不设置daemon属性,则默认daemon=False。


join方法

import   time 
import   threading

def foo(n):
    for i in range(10):
        print(i)
        time.sleep(1)
       
t1=threading.Thread(target=foo,args=(10,),daemon=True)
t1.start()
t1.join()

执行结果如图所示:

image.png

      根据上面讲述的daemon线程,主进程设置的dameon=True,按理说主线程执行是根本不会去等待其它的线程,也就是不会打印这些数字,但是这里却等待了子线程的运行打印出来了,这个就是join方法的作用。

       join(timeout=None),是线程标准方法之一,一个线程中调用另一个线程的join方法,调用者将被阻塞,直到被调用的线程停止。一个线程可以被join多次,timeout是设置等待调用者多久,如果没有设置,就一直等待,直到被调用者线程结束。


threading.local类

      Python提供了threading.local类,将这个类实例化得到一个全局对象,但是不同的线程使用这个对象存储的数据其他线程是不可见的。

import  threading
import  time 

#全局对象
global_data=threading.local()

def worker():
    global_data=0
    for i in range(100):
        time.sleep(0.001)
        global_data+=1
    print(threading.current_thread(),global_data)
    
for i  in range(10):
    threading.Thread(target=worker).start()

运行结果如图所示:

image.png

     可以看到虽然是全局变量,但是这个变量在各个线程之间是独立的,每个的计算结果不会对其他线程造成干扰。


     怎么证明这个是在各个线程之间独立的呢?

import   threading 

TestData="abc"
TestLocal=threading.local()
TestLocal.x=123

print(TestData,type(TestLocal),TestLocal.x)

def worker():
    print(TestData)
    print(TestLocal)
    print(TestLocal.x)
    
worker()
print("=====")
threading.Thread(target=worker).start()

可以看下运行结果

image.png

       在子线程里面打印TestLocal.x时候出错,显示AttributeError: "_thread._local_" object has no attribute 'x',这是因为TestLocal.x我们是在主线程里面定义的,启动一个子线程我们并没有这个属性,所以报错,从而说明threading.local定义的变量,在各个线程之间是独立的,不能跨线程。

       threading.local类构建了一个大字典,其元素是每一线程实例的地址为key和线程对象引用线程单独的字典的映射:

                              {id(Thread) ->  (ref(Thread), thread-local dict)}

    

 定时器Timer

       threading.Timer继承自Thread,用来定义多久执行一个函数。

class  threading.Timer(interval,function,args=None,kwargs=None)

       start方法执行之后,Timer对象会等待interval时间,然后开始执行function函数,如果在等待阶段,使用了cancal方法,就会跳过执行而结束

import   threading 
import   time 

def worker():
    print("in worker")
    time.sleep(2)
    
t=threading.Timer(5,worker)
t.start()
print(threading.enumerate())
t.cancel()
time.sleep(1)
print(threading.enumerate())

image.png

可以看到,延迟5s执行worker线程,然后主线程继续执行,打印存活的线程,就是主线程和worker线程,然后执行cancel,子线程就会被取消执行,sleep 1s后打印存活的线程就只有主线程。


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