在OOP程序设计中,当定义一个class的时候,可从某个现有的class继承
新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)
格式:
class 子类名(父类名):
pass
使用示例
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
class Dog(Animal):
pass
class Dog1(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()
dog = Dog()
dog.run() #输出:Animal is running...
dog1 = Dog1()
dog1.run() #输出:Dog is running...,执行子类自己的方法
run_twice(Animal())
#输出:Animal is running...
#输出:Animal is running...
run_twice(Dog1())
#输出:Dog is running...
#输出:Dog is running...
#新追加一个子类型Tortoise,然后调用run_twice函数,依然可以运行
class Tortoise(Animal):
def run(self):
print('Tortoise is running slowly...')
run_twice(Tortoise()) #调用run_twice函数,依然可以运行,确保传入的对象有run()方法即可
#输出:Tortoise is running slowly...
#输出:Tortoise is running slowly...
数据类型判断
定义一个class实际上就是定义一种数据类型,该数据类型和python自带的数据类型,比如str、list、dict完全一样
判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断
对于isinstance(a, A),则
如果a是A类对象,返回true
如果a是A类子类对象,返回true
其他都返回false
关于继承
1) 继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写
子类通过继承获得了所有父类的方法(包括__init__方法,如果父类的该方法有参数,则子类创建实例时也要传参数)
2) 当子类和父类都存在相同的方法时,子类覆盖了父类的该方法,运行时,总是会调用子类方法,这就是就是多态
3) 继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系
而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树
关于多态
调用方只管调用,不管细节,而当新增一种子类时,只要确保方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的
说白了,就是不管怎么追加子类,也不需要修改原来的代码
这就是著名的"开闭"原则:
对扩展开放:允许子类重写方法函数
对修改封闭:不重写,直接继承父类方法函数
静态语言和动态语言
如果一个方法,要传入的参数是A类对象,方法内部需要调用该参数的run()方法,则:
对于Java这样的动态语言,则一定要传入A类或者其子类对象,否则将无法调用方法
对于Python这样的动态语言,则不一定要传入A类或其子类对象,只需保证传入的对象有一个run()方法即可
这就是动态语言的"鸭子类型",它并不要求严格的继承体系,一个对象只要"看起来像鸭子,走起路来像鸭子",那它就可以被看做是鸭子
关于file-like object
Python的"file-like object"就是一种鸭子类型
真正的文件对象都有一个read()方法,但许多对象,只要有read()方法,都被视为"file-like object"
许多函数接收的参数就是"file-like object",不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()方法的对象