C语言实现猜数字小游戏的示例代码
一、猜数字小游戏
使用循环语句、分支语句和函数实现,游戏内容为输入0~100之间的数字,根据提示信息判断自己猜的数字和随机生成的数字哪个大哪个小,并根据提示信息输入合适的数字以便更快的通过游戏。
1.演示效果
2.完整代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void menu()//菜单
{
printf("************************\n");
printf("**欢迎来到猜数字小游戏**\n");
printf("**** 1.开始游戏 *****\n");
printf("**** 2.结束游戏 *****\n");
printf("************************\n");
}
void game()
{
int ret = rand() % 100 + 1;//生成0~100之间的随机数
int guess = 0;
int i = 0;
while (guess != ret)//当猜的数字和rand随机生成的数字相同时,循环终止
{
printf("请输入你要猜的数字(0~100):");
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大了!\n");
}
else if (guess < ret) {
printf("猜小了!\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//生成不同的数用来初始化rand的初始值
int input = 0;
do {
menu();//菜单函数
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//调用game()函数
break;
case 2:
printf("游戏结束!");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input != 2);
return 0;
}
二、代码解析
1.游戏主体函数
void game()
{
int ret = rand() % 100 + 1;//生成0~100之间的随机数
int guess = 0;
int i = 0;
while (guess != ret)//当猜的数字和rand随机生成的数字相同时,循环终止
{
printf("请输入你要猜的数字(0~100):");
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大了!\n");
}
else if (guess < ret) {
printf("猜小了!\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了!\n");
break;
}
}
}
在C语言中,rand函数可以用来产生随机数,但并不是真正意义上的随机数,它是返回介于0~RAND_MAX之间的伪随机整数,但是在系统正常使用的情况下,产生的伪随机整数是固定的。为了初始化的值不同,C语言提供了srand函数。
2.菜单函数
void menu()//菜单
{
printf("************************\n");
printf("**欢迎来到猜数字小游戏**\n");
printf("**** 1.开始游戏 *****\n");
printf("**** 2.结束游戏 *****\n");
printf("************************\n");
}
3.头文件以及主函数
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));//生成不同的数用来初始化rand的初始值
int input = 0;
do {
menu();//菜单函数
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//调用game()函数
break;
case 2:
printf("游戏结束!");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input != 2);
return 0;
}
srand((unsigned int)time(NULL))中调用srand函数需要头文件<stdlib.h>,同时使用系统时间来初始化需要包含头文件<time.h>,srand函数一般使用时间戳,采用系统时间来初始化,使用time函数来获得系统时间,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数。这样使用rand时,每次产生的随机数都不相同。
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