C#操作INI文件的方法详解
本文主要介绍通过调用kernel32函数,实现对ini文件的读取和写入。
INI文件介绍
INI文件全称是Initialization File的缩写,即初始化文件,是windows系统的系统配置文件所采用的存储格式,统管windows的各项配置。
INI文件由节、键、值组成。
INI文件一般放一些常量或数据库链接语句等,再在需要的页面包含进去,和直接命为asp是没什么区别的。
在进行C#程序开发时,尤其涉及到数据库配置或其他信息,可配置INI文件,方便软件的灵活配置。
kernel32
kernel32.dll是Windows 9x/Me中非常重要的32位动态链接库文件,属于内核级文件。它控制着系统的内存管理、数据的输入输出操作和中断处理,当Windows启动时,kernel32.dll就驻留在内存中特定的写保护区域,使别的程序无法占用这个内存区域。 以上来自百度百科
[DllImport("kernel32")] //读取INI文件
public static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);
[DllImport("kernel32")]//向INI文件中写入数据
public static extern long WritePrivateProfileString(string mpAppName,string mpKeyName,string mpDefault,string mpFileName);
Demo案例
实现功能
调用Kernel32函数实现ini文件的读取和写入。
注意ini的编码格式为ANSI。在实际软件编写时,发现无法保存为ANSI,网上了解后发现是ASCI包含中文字符,所有ini需要有中文字符。如果全是英文的话,则无法保存为ASCI,即使保存为ASCI,再次打开后也会变成其他编码格式。
程序代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.FORMs;
namespace INIOpera
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
#region 定义公共变量
public static string strnode = "INFO";
public static string strPath = Application.StartupPath + "\\INFO.ini";
#endregion
//引入kernel32函数
[DllImport("kernel32")] //读取INI文件
public static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);
[DllImport("kernel32")]//向INI文件中写入数据
public static extern long WritePrivateProfileString(string mpAppName, string mpKeyName, string mpDefault, string mpFileName);
/// <summary>
/// 读取INI文件
/// </summary>
/// <param name="section">欲在其中查找条目的小节名称。这个字串不区分大小写。</param>
/// <param name="key">欲获取的项名或条目名。这个字串不区分大小写。</param>
/// <param name="def">指定的条目没有找到时返回的默认值。可设为空("")</param>
/// <param name="filePath">完整的INI文件名</param>
/// <returns></returns>
public static string GetINIFileString(string section,string key, string def, string filePath)
{
StringBuilder strTemp = new StringBuilder(1024);
GetPrivateProfileString(section, key, def, strTemp, 1024, filePath);
return strTemp.ToString();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = GetINIFileString(strNode, "Name","", strPath);
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox2.Text = GetINIFileString(strNode, "Location", "", strPath);
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox3.Text = GetINIFileString(strNode, "IP", "", strPath);
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox4.Text = GetINIFileString(strNode, "ComputerName", "", strPath);
}
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox5.Text = GetINIFileString(strNode, "WorkAblity", "", strPath);
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
WritePrivateProfileString(strNode, "Name", textBox10.Text,strPath);
}
private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
WritePrivateProfileString(strNode, "Location", textBox9.Text, strPath);
}
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
WritePrivateProfileString(strNode, "IP", textBox8.Text, strPath);
}
private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
{
WritePrivateProfileString(strNode, "ComputerName", textBox7.Text, strPath);
}
private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
{
WritePrivateProfileString(strNode, "WorkAblity", textBox6.Text, strPath);
}
}
}
扩展作用
INI文件主要保存数据库的参数信息或其他软件信息,尤其在进行项目移植中,可以修改配置参数,快速完成软件程序的调试。
到此这篇关于C#操作INI文件的方法详解的文章就介绍到这了,更多相关C#操作INI文件内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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