Java设计模式之解释器模式

2022-11-13 18:11:14 模式 设计 解释

解释器模式字面意思,也即解释某些内容的含义。这种设计模式是实际开发中最不容易用到的。比如sql解析,符号处理引擎,会用到解释器模式,属于更底层的开发人员才会用到的设计模式。

本文就以解释器模式的概念、角色和简单的例子说明解释器模式,读者对这部分内容了解即可。

一、概念

解释器模式是指给定一门语言,定义它的文法的一种表示(如:加减乘除表达式和正则表达式等),然后再定义一个解释器,该解释器用来解释我们的文法表示(表达式)。

解释器模式的结构与组合模式相似,不过其包含的组成元素比组合模式多,而且组合模式是对象结构型模式,而解释器模式是类行为型模式。

解释器模式中包含四个角色:

  • 抽象解释器(Abstract Expression)角色:定义解释器的接口,约定解释器的解释操作,主要包含解释方法 interpret()。

  • 终结符解释器(Terminal Expression)角色:是抽象表达式的子类,用来实现文法中与终结符相关的操作,文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。

  • 非终结符解释器(Nonterminal Expression)角色:也是抽象表达式的子类,用来实现文法中与非终结符相关的操作,文法中的每条规则都对应于一个非终结符表达式。

  • 环境(Context)角色:通常包含各个解释器需要的数据或是公共的功能,一般用来传递被所有解释器共享的数据,后面的解释器可以从这里获取这些值。

    解释器模式类结构图如图所示:

二、实现

接下来针对四个角色分别定义他们的实现。

抽象解释器:


public abstract class AbstractExpression {

    public abstract boolean interpret(String info);
}

非终结符表达式:


public class NonTerminalExpression extends AbstractExpression{

    private AbstractExpression address=null;
    private AbstractExpression name=null;
    private AbstractExpression id=null;

    public NonTerminalExpression(AbstractExpression address, AbstractExpression name, AbstractExpression id) {
        this.address = address;
        this.name = name;
        this.id = id;
    }


    @Override
    public boolean interpret(String info) {
        String s[]=info.split("-");
        return address.interpret(s[0])&&name.interpret(s[1])&&id.interpret(s[2]);
    }
}

终结符表达式:

**
 * 实现与文法中的终结符相关联的解释操作,文法中每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应
 * @author tcy
 * @Date 29-08-2022
 */
public class TerminalExpression extends AbstractExpression{

    private Set<String> set =new HashSet<String>();

    public TerminalExpression(String[] data)
    {
        for(int i=0; i<data.length;i++)
            set.add(data[i]);
    }


    @Override
    public boolean interpret(String info) {
        if(set.contains(info))
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
}

上下文环境:


public class Context {
    private String[] shuzis={"1","2","3","4","5","6","7","8","9","0"};
    private String[] xiaoxiezimus={"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l"};
    private String[] daxiezimus={"A","B","C","D","E","F","G"};
    private AbstractExpression infomation;

    public Context()
    {
        AbstractExpression shuzi=new TerminalExpression(shuzis);
        AbstractExpression xiaoxiezimu=new TerminalExpression(xiaoxiezimus);
        AbstractExpression daxiezimu=new TerminalExpression(daxiezimus);
        infomation=new NonTerminalExpression(shuzi,xiaoxiezimu,daxiezimu);
    }

    public void jieshi(String info)
    {
        boolean ok=infomation.interpret(info);
        if(ok) System.out.println("正确! ["+info+"] 满足  [单个数字-单个小写-单个大写]  的条件");
        else System.out.println("错误! ["+info+"] 不满足  [单个数字-单个小写-单个大写]  的条件");
    }

}

客户端:


public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Context people=new Context();
        people.jieshi("2-a-A");
        people.jieshi("11-A-5");
        people.jieshi("你-好-吖");
        people.jieshi("2aA");

    }
}

以上为解释器模式的简单案例,读者可以拉取代码到本地进行学习,本地源码下载。

三、应用场景

解释器模式在实际的软件开发中使用比较少,因为它会引起效率、性能以及维护等问题。

jdk中的正则表达式中的Pattern类和spring里面的ExpressionParse接口使用的是解释器模式的思想。

当一个语言需要解释执行,并且语言中的句子可以表示为一个抽象语法树的时候,如 XML 文档解释,整体来说还是一种应用较少的设计模式。

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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