C# 崩溃异常中研究页堆布局的详细过程

2022-11-13 18:11:13 异常 崩溃 布局

一:背景

1.讲故事

最近遇到一位朋友的程序崩溃,发现崩溃点在富编辑器 msftedit 上,这个不是重点,重点在于发现他已经开启了 页堆 ,看样子是做了最后的挣扎。

0:000> !analyze -v
EXCEPTioN_RECORD:  (.exr -1)
ExceptionAddress: 82779a9e (msftedit!CCallMgrCenter::SendAllNotifications+0x00000123)
   ExceptionCode: c0000005 (Access violation)
  ExceptionFlags: 00000000
NumberParameters: 2
   Parameter[0]: 00000001
   Parameter[1]: 8351af28
Attempt to write to address 8351af28
...
STACK_TEXT:  
00ffe0dc 827bda2a 8351ae88 00000000 00ffe174 msftedit!CCallMgrCenter::SendAllNotifications+0x123
00ffe110 827bd731 00ffe324 00ffe174 00ffe300 msftedit!CCallMgrCenter::ExitContext+0xda
00ffe120 827bde71 8351ae88 827232dc 28112f80 msftedit!CCallMgr::~CCallMgr+0x17
00ffe300 8290281f 00000102 00000067 00220001 msftedit!CTxtEdit::TxSendMessage+0x201
00ffe374 7576110b 00f20268 00000102 00000067 msftedit!RichEditWndProc+0x9cf
00ffe3a0 757580ca 82901e50 00f20268 00000102 user32!_InternalCallWinProc+0x2b
...
SYMBOL_NAME:  system_windows_fORMs+1c45e7

MODULE_NAME: System_Windows_Forms

IMAGE_NAME:  System.Windows.Forms.dll

0:000> !heap -p

    Active GlobalFlag bits:
        vrf - Enable application verifier
        hpa - Place heap allocations at ends of pages

    StackTraceDataBase @ 04c20000 of size 01000000 with 00001b18 traces

    PageHeap enabled with options:
        ENABLE_PAGE_HEAP
        COLLECT_STACK_TRACES

    active heaps:

    + 5c20000
        ENABLE_PAGE_HEAP COLLECT_STACK_TRACES 
      NormalHeap - 5d90000
          HEAP_GROWABLE 
    + 5e90000
        ENABLE_PAGE_HEAP COLLECT_STACK_TRACES 
      NormalHeap - 4960000
          HEAP_GROWABLE HEAP_CLASS_1 
      ...

由于 页堆NT堆 的内存布局完全不一样,这一篇结合我的了解以及 windbg 验证来系统的介绍下 页堆

二:对 页堆 的研究

1. 案例演示

为了方便讲述,先上一段测试代码。

int main()
{
	HANDLE h = HeapCreate(NULL, 0, 100);

	int* ptr = (int*)HeapAlloc(h, 0, 9);

	printf("ptr= %x", ptr);

	DebugBreak();
}

接下来用 gflags 开启下页堆。

PS C:\Users\Administrator\Desktop> gflags -i ConsoleApplication1.exe +hpa
Current ReGIStry Settings for ConsoleApplication1.exe executable are: 02000000
    hpa - Enable page heap

然后将程序跑起来,可以看到返回的 handle 句柄。

2. 页堆布局研究

接下来用 windbg 的 !heap -p 命令观察页堆。

0:000> !heap -p

    Active GlobalFlag bits:
        hpa - Place heap allocations at ends of pages

    StackTraceDataBase @ 042e0000 of size 01000000 with 0000000e traces

    PageHeap enabled with options:
        ENABLE_PAGE_HEAP
        COLLECT_STACK_TRACES

    active heaps:

    + 5b0000
        ENABLE_PAGE_HEAP COLLECT_STACK_TRACES 
      NormalHeap - 710000
          HEAP_GROWABLE 
    + 810000
        ENABLE_PAGE_HEAP COLLECT_STACK_TRACES 
      NormalHeap - 510000
          HEAP_GROWABLE HEAP_CLASS_1 
    + 56e0000
        ENABLE_PAGE_HEAP COLLECT_STACK_TRACES 
      NormalHeap - 5aa0000
          HEAP_CLASS_1 

稍微解读下上面的输出。

+ 56e0000**

表示 页堆 的堆句柄。

NormalHeap - 5aa0000

表示 页堆 关联的 NT堆,可能有朋友要问了,既然都开启页堆了, 还要弄一个 ntheap 干嘛? 大家不要忘了,windows 的一些系统api会用到这个堆。

接下来有一个问题,如何观察这两个 heap 之间的关联关系呢? 要回答这个问题,需要了解 页堆 的布局结构,画个简图如下:

从图中可以看到,离句柄偏移 4k 的位置有一个 DPH_HEAP_ROOT 结构,它相当于 NTHEAP 的_HEAP,我们拿 56e0000 举个例子。

0:000> dt nt!_DPH_HEAP_ROOT 56e0000+0x1000
ntdll!_DPH_HEAP_ROOT
   ...
   +0x0b4 NormalHeap       : 0x05aa0000 Void
   +0x0b8 CreateStackTrace : 0x042f4d94 _RTL_TRACE_BLOCK
   +0x0bc FirstThread      : (null) 

上面输出的 NormalHeap: 0x05aa0000 就是它关联的 ntheap 句柄。

3. 堆块布局研究

页堆 有了一个整体认识,接下来继续研究堆块句柄,我们发现 ptr=0x56e5ff0 是落在 56e0000 这个页堆上,接下来我们导出这个页堆的详细信息。

0:000> !heap -p -h 56e0000
    _DPH_HEAP_ROOT @ 56e1000
    Freed and decommitted blocks
      DPH_HEAP_BLOCK : VirtAddr VirtSize
    Busy allocations
      DPH_HEAP_BLOCK : UserAddr  UserSize - VirtAddr VirtSize
        056e1f70 : 056e5ff0 00000009 - 056e5000 00002000
          unknown!fillpattern
    _HEAP @ 5aa0000
      No FrontEnd
      _HEAP_SEGMENT @ 5aa0000
       CommittedRange @ 5aa04a8
      HEAP_ENTRY Size Prev Flags    UserPtr UserSize - state
        05aa04a8 0167 0000  [00]   05aa04b0    00b30 - (free)
      * 05aa0fe0 0004 0167  [00]   05aa0fe8    00018 - (busy)
       VirtualAllocdBlocks @ 5aa009c

上面的信息如何解读呢?我们逐一来聊一下吧。

_DPH_HEAP_ROOT @ 56e1000

这个已经和大家聊过了,它和 _HEAP 结构是一致的。

DPH_HEAP_BLOCK :

从字面意思就能看出来和 ntheapheap_entry 是一致的,都是用来描述堆块信息, 不过有一点要注意,这个堆块是落在上图中的 DPH_HEAP_BLOCK Pool链表结构中的,言外之意就是它不会作为 heap_entry 的头部附加信息,接下来我们 dt 导出来看看。

0:000> dt ntdll!_DPH_HEAP_BLOCK 056e1f70 
   +0x000 pNextAlloc       : 0x056e1020 _DPH_HEAP_BLOCK
   +0x000 AvailableEntry   : _LIST_ENTRY [ 0x56e1020 - 0x0 ]
   +0x000 TableLinks       : _RTL_BALANCED_LINKS
   +0x010 pUserAllocation  : 0x056e5ff0  "???"
   +0x014 pVirtualBlock    : 0x056e5000  "???"
   +0x018 nVirtualBlockSize : 0x2000
   +0x01c nVirtualAccessSize : 0x20
   +0x020 nUserRequestedSize : 9
   +0x024 nUserActualSize  : 0x56e1f60
   +0x028 UserValue        : 0x056e1fc8 Void
   +0x02c UserFlags        : 0x3f18
   +0x030 StackTrace       : 0x042f4dcc _RTL_TRACE_BLOCK
   +0x034 AdjacencyEntry   : _LIST_ENTRY [ 0x56e1010 - 0x56e1010 ]
   +0x03c pVirtualRegion   : (null) 

从字段信息看,它记录了堆块的分配首地址,栈信息等等,比如用 dds 观察一下 StackTrace。

0:000> dds 0x042f4dcc 
042f4dcc  00000000
042f4dd0  00006001
042f4dd4  000d0000
042f4dd8  78aba8b0 verifier!AVrfDebugPageHeapAllocate+0x240
042f4ddc  77e0ef8e ntdll!RtlDebugAllocateHeap+0x39
042f4de0  77d76150 ntdll!RtlpAllocateHeap+0xf0
042f4de4  77d757fe ntdll!RtlpAllocateHeapInternal+0x3ee
042f4de8  77d753fe ntdll!RtlAllocateHeap+0x3e
042f4dec  00ad1690 ConsoleApplication1!main+0x30 [D:\net6\ConsoleApp1\ConsoleApplication1\DisplayGreeting.cpp @ 14]
042f4df0  00ad1bc3 ConsoleApplication1!invoke_main+0x33 [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl @ 78]
042f4df4  00ad1a17 ConsoleApplication1!__scrt_common_main_seh+0x157 [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl @ 288]
042f4df8  00ad18ad ConsoleApplication1!__scrt_common_main+0xd [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl @ 331]
042f4dfc  00ad1c48 ConsoleApplication1!mainCRTStartup+0x8 [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_main.cpp @ 17]
042f4e00  7646fa29 KERNEL32!BaseThreadInitThunk+0x19
042f4e04  77d975f4 ntdll!__RtlUserThreadStart+0x2f
042f4e08  77d975c4 ntdll!_RtlUserThreadStart+0x1b
...

接下来再回答一个问题,页堆的堆块有没有头部附加信息呢?当然是有的,叫做 DPH_BLOCK_INFORMATION ,即在 UserPtr-0x20 的位置,我们可以用 dt 显示一下。

0:000> ?? sizeof(ntdll!_DPH_BLOCK_INFORMATION)
unsigned int 0x20

0:000> dt ntdll!_DPH_BLOCK_INFORMATION 056e5ff0-0x20
   +0x000 StartStamp       : 0xabcdbbbb
   +0x004 Heap             : 0x056e1000 Void
   +0x008 RequestedSize    : 9
   +0x00c ActualSize       : 0x1000
   +0x010 FreeQueue        : _LIST_ENTRY [ 0x0 - 0x0 ]
   +0x010 FreePushList     : _SINGLE_LIST_ENTRY
   +0x010 TraceIndex       : 0
   +0x018 StackTrace       : 0x042f4dcc Void
   +0x01c EndStamp         : 0xdcbabbbb
   ...

根据上面两个输出,在脑海中应该可以绘出如下图:

这里要稍微解释下 栅栏页 的概念。

4. 栅栏页

每一个 heap_entry 都会占用 8k 的空间,第一个 4k 是用户区,第二个 4k 是栅栏区,为了就是当代码越界时访问了这个 栅栏页 会立即报错,因为栅栏页是禁止访问的,我们可以提取 UserAddr 附近的内存,看看 056e6000= 056e5000+0x1000 后面是不是都是问号。

0:000> dp 056e5ff0 
056e5ff0  c0c0c0c0 c0c0c0c0 d0d0d0c0 d0d0d0d0
056e6000  ???????? ???????? ???????? ????????
056e6010  ???????? ???????? ???????? ????????
056e6020  ???????? ???????? ???????? ????????
056e6030  ???????? ???????? ???????? ????????
056e6040  ???????? ???????? ???????? ????????
056e6050  ???????? ???????? ???????? ????????
056e6060  ???????? ???????? ???????? ????????
0:000> !address 056e5000+0x1000
Usage:                  PageHeap
Base Address:           056e6000
End Address:            057e0000
Region Size:            000fa000 (1000.000 kB)
State:                  00002000          MEM_RESERVE
Protect:                <info not present at the target>
Type:                   00020000          MEM_PRIVATE
Allocation Base:        056e0000
Allocation Protect:     00000001          PAGE_NOACCESS
More info:              !heap -p 0x56e1000
More info:              !heap -p -a 0x56e6000
Content source: 0 (invalid), length: fa000

三:总结

这就是对 页堆 的一个研究,总的来说 页堆 是一种专用于调试的堆,优缺点如下:

优点:

因为 栅栏页 紧邻 用户页,一旦代码越界进入了 栅栏页,会立即报 访问违例 异常,这样我们就可以获取第一现场错误。

缺点:

对空间造成了巨大浪费,即使 1byte 的内存分配,也需要至少 2 个内存页 的内存占用 (8k)。

哈哈,对调试程序崩溃类问题,非常值得一试!

到此这篇关于C# 崩溃异常中研究页堆布局的文章就介绍到这了,更多相关C# 崩溃异常内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!

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