C#抽象类的用法介绍
假设有2个类,一个类是主力球员,一个类是替补球员。
public class NORMalPlayer
{
public int ID { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public decimal WeekSalary { get; set; }
public string GetFullName()
{
return this.FirstName + " " + this.LastName;
}
public decimal GetDaySalary()
{
return WeekSalary/7;
}
}
public class SubPlayer
{
public int ID { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public decimal MonthSalary { get; set; }
public string GetFullName()
{
return this.FirstName + " " + this.LastName;
}
public decimal GetWeekSalary()
{
return MonthSalary/4;
}
}
我们发现,NormalPlayer和SubPlayer有共同的属性和方法,当然也有不同的属性和方法。把2个类的共同部分抽象出一个基类。
public class BasePlayer
{
public int ID { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string GetFullName()
{
return this.FirstName + " " + this.LastName;
}
}
然后让先前的2个类派生于这个基类。
public class NormalPlayer: BasePlayer
{
public decimal WeekSalary { get; set; }
public decimal GetDaySalary()
{
return WeekSalary/7;
}
}
public class SubPlayer : BasePlayer
{
public decimal MonthSalary { get; set; }
public decimal GetWeekSalary()
{
return MonthSalary/4;
}
}
接着,我们发现NormalPlayer和SubPlayer计算日薪和周薪的方法也可以抽象出来,作为虚方法放到基类中。
public class BasePlayer
{
public int ID { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string GetFullName()
{
return this.FirstName + " " + this.LastName;
}
public virtual decimal GetSalary()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
在NormalPlayer和SubPlayer这2个派生类中,需要重写基类的虚方法。
public class NormalPlayer: BasePlayer
{
public decimal WeekSalary { get; set; }
//获取日薪
public override decimal GetSalary()
{
return WeekSalary / 7;
}
}
public class SubPlayer : BasePlayer
{
public decimal MonthSalary { get; set; }
//获取周薪
public override decimal GetSalary()
{
return MonthSalary / 4;
}
}
但在实际情况中,BasePlayer只是一个抽象出来的类,我们并不希望实例化这个类。这时候,就可以把BasePlayer设计为abstract抽象类。同时,在抽象类中,提供一个计算薪水的抽象方法。一旦在基类中声明了没有方法体的抽象方法,所有派生于这个抽象类的类必须实现或重写基类中的抽象方法。
public abstract class BasePlayer
{
public int ID { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public string GetFullName()
{
return this.FirstName + " " + this.LastName;
}
public abstract decimal GetSalary();
}
由此可见,当2个或多个类中有重复部分的时候,我们可以抽象出来一个基类,如果希望这个基类不能被实例化,就可以把这个基类设计成抽象类。
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