C++数据结构之二叉搜索树的实现详解
前言
今天我们来学一个新的数据结构:二叉搜索树。
介绍
二叉搜索树也称作二叉排序树,它具有以下性质:
- 非空左子树的所有键值小于其根节点的键值
- 非空右子树的所有键值大于其根节点的键值
- 左,右子树都是二叉搜索树
那么我先画一个二叉搜索树给大家看看,是不是真的满足上面的性质。
我们就以根节点6为例子来看,我们会发现比6小的都在6的左边,而比6大的都在6的右边。对于6的左右子树来说,所有的节点都遵循这个规则。
同时我们还可以发现如果对搜索二叉树进行一个中序遍历,我们得到的序列是个有序序列,这就是为什么二叉搜索树也可以称作二叉排序树。
实现
节点的实现
template <typename K>
struct BTreenode
{
BTreeNode<K>* _left;
BTreeNode<K>* _right;
K _key;
BTreeNode(const K& key)
:_key(key), _left(nullptr), _right(nullptr)
{}
};
二叉搜索树的查找
二叉搜索树的查找思路很简单:要找的值比当前节点小就去左子树找,比当前节点大就往右子树找,找到空节点就说明没找到返回false即可。
首先我们先看看递归的版本。
bool findR(const T &val, Node *root) //T为节点的K, Node为节点
{
if (root == nullptr)
{
return false;
}
if (root->_key < val)
{
return findR(root->_right, val);
}
else if (root->_key > val)
{
return findR(root->_left, val);
}
else
{
return true;
}
}
接着看看非递归的版本
bool find(const T &val)
{
Node *cur = _root; //_root为二叉搜索树的根节点
while (cur)
{
if (val < cur->_key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (val > cur->_key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}
二叉搜索树的插入
二叉搜索树的插入和查找差别不大,首先寻找插入位置,比当前节点小就往左子树找,比当前节点大就往右子树找,直到找到空指针时,就可以进行一个插入。
那么要插入的值和当前节点相同该怎么办呢?我们此时实现的二叉搜索树是一个无重复元素的二叉搜索树,所以对于相同的值我采取的方式是返回一个false,大家如果想实现一个有重复元素的二叉搜索树,可以选择将重复的值放在右子树或左子树都可。
二叉搜索树的插入和查找一样,有递归和非递归两个版本,首先我们先来看看非递归的版本。
bool insert(const T &val)
{
//空树直接改变根节点
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(val);
return true;
}
//非空树先寻找插入位置
Node *pre = nullptr;
Node *cur = _root;
while (cur)
{
if (val > cur->_key)
{
pre = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (val < cur->_key)
{
pre = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
//判断新节点该插入到哪里
cur = new Node(val);
if (val < pre->_key)
{
pre->_left = cur;
}
else
{
pre->_right = cur;
}
return true;
}
接下来用一个动画来表示一下这个插入过程。
接下来我们来看看递归版本是如何实现的
bool insertR(const T &val, Node *&root)
{
if (root == nullptr)
{
Node *newNode = new Node(val);
root = newNode;
}
if (root->_key < val)
{
return insertR(val, root->_right);
}
else if (root->_key > val)
{
return insertR(val, root->_left);
}
else
{
return false;
}
}
此时我们可以发现,递归版本没有非递归版本中的parent指针了,参数列表中只有一个root指针,这是为什么呢?
我们可以看见我们的root指针不仅是一个指针,同时它还是一个引用。这就意味着我们对root的修改也可以影响上一层传递过来的指针的值。所以此时我们不需要parent指针,就可以对上一个节点的指针进行一个修改。
二叉搜索树的删除
理论部分:
二叉搜索树的删除相比前面两个要麻烦那么一丢丢,首先当然是找要删除的节点,找到后通常有以下三种情况:
- 此节点无左右子树
- 此节点有右子树或右子树
- 此节点有左右子树
我们要做的就是对这三种情况分别进行一个处理。
1.首先是此节点无左右子树,这种情况我们直接将此节点删除即可
2.然后是此节点只有一颗子树,这个也比较简单,如果此节点是父节点的左节点,那么我们只需要将父节点的左指针改成指向此节点的子树即可。
3.最后一种就是既有左子树又有右子树的情况了,此时为了不破坏结构,我们需要用到替换删除法。首先我们先找到要删除的节点,然后找节点的左子树的最右节点或右子树的最左节点,将两个节点进行一下互换,再将原节点删除。
代码部分:
首先是非递归版本
bool erase(const T &val)
{
Node *cur = _root;
Node *pre = nullptr;
//寻找删除位置
while (cur)
{
if (cur->_key < val)
{
pre = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > val)
{
pre = cur;
cur = cur->_left;
}
else //找到了进行删除
{
if (cur->_left == nullptr) //左子树为空
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (cur == pre->_left)
{
pre->_left = cur->_right;
}
else
{
pre->_right = cur->_right;
}
}
delete cur;
}
else if (cur->_right == nullptr) //右子树为空
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (cur == pre->_left)
{
pre->_left = cur->_left;
}
else
{
pre->_right = cur->_left;
}
}
delete cur;
}
else //左右子树都不为空
{
//找左子树的最右节点
Node *tmp = cur->_left;
Node *tmp_pre = cur;
while (tmp->_right)
{
tmp_pre = tmp;
tmp = tmp->_right;
}
//节点互换
cur->_key = tmp->_key;
if (tmp == tmp_pre->_left)
{
tmp_pre->_left = tmp->_left;
}
else
{
tmp_pre->_right = tmp->_left;
}
delete tmp;
}
return true;
}
}
return false;
}
接下来是递归版本
bool eraseR(const T &val, Node *&root)
{
//找不到返回false
if (root == nullptr)
{
return false;
}
//寻找插入位置
if (root->_key < val)
{
return eraseR(val, root->_right);
}
else if (root->_key > val)
{
return eraseR(val, root->_left);
}
else
{
if (root->_left == nullptr)//左子树为空
{
root = root->_right;
}
else if (root->_right == nullptr)//右子树为空
{
root = root->_left;
}
else //左右子树都不为空
{
Node *cur = root->_left;
while (cur->_right)
{
cur = cur->_right;
}
swap(cur->_key, root->_key);
return eraseR(val, root->_left);
}
return true;
}
}
总结
大家觉得二叉搜索树的时间复杂度是多少呢?O(logn)吗?不,它的时间复杂度还是O(n),当插入数据是有序的,二叉搜索树会发生退化,变成一个单支树。比如下面这张图:
为了解决这个问题,有人对二叉搜索树进行了一些优化,如:AVL树和红黑树,之后我也会带着大家来实现一个完整的AVL树和红黑树
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