C++中string使用+号与int拼接方式
string使用+号与int拼接
由于c++中的没有默认的使用string类型直接用加号拼接数字,但是时长会使用的用string凭借数字的情况,所以重载了“+”和“+=”实现字符串与数字凭借功能。
将以下代码复制到需要使用位置的上方即可使用“+”和“+=”来拼接字符串和数字。
string operator+(string &content, int number) {
string temp = "";
char t = 0;
while (true) {
t = number % 10 + '0';
temp = t + temp;
number /= 10;
if (number == 0) {
return content + temp;
}
}
}
//由于+=会调用+号,所以 += 必须写在 + 号重载后面
string& operator+=(string &content, int number) {
return content = content + number;
}
string类的+与+=运算符
说一说C++ string类的运算符+ 与 运算符 +=
string对象的运算符+和运算符+=效率差很多
+比+=更耗时间更占空间
以下两句str=str+a; 与str+=a;看起来差不多,其实效率差很多。
string str,a;str=str+a;str+=a;
今天在力扣上写代码,同一道题,同样的代码,差别就是我把str+=a;改成了str=str+a;运行时间翻了倍,而且内存消耗多了十几倍,如图:
虽说力扣上的运行时间会有波动,但也不至于差别这么大,然后我去搜了好些博客看,有些博主实际运行验证了在string的使用中,使用+=比使用+快很多。我翻《C++ Primer》,大概知道了原因。
原因:
- str=str+a;会先将等号右边的两个string对象内容相加,得到一个新的string对象,再把这个新的对象赋给等号左边的string对象。
- str+=a;直接将等号右边的string对象内容追加到左边的string对象后面。
这两者的差别就是,+相比于+=在这个过程中会多产生一个新对象,创建新对象,不仅要时间,新的对象还要占内存,所以+=效率较高。
为什么我在使用string的+运算或+=运算时会报错?
①例如在string后加上几个常量字符串:
string s1="abc" +"de"; // 错误
原因:
- 之所以两个string能相加,是因为string类把运算符+和+=都重载过,+和+=是string的重载函数。也可以把string和字符串常量相加,但必须保证每个加法运算符(+)的两侧的运算对象至少有一个是string。
- 上面例子中的"abc"、"de"都是字符串常量(const char类型),char是数据的基本类型,不是类,更没有重载过+和+=运算符,是没办法用加号直接相加的,所以会报错。
②为什么s1= s1+“abc”+“de” 是对的,s1+= “abc”+“de” 就错了?
string s1;
s1=s1+"abc"+"de"; // 正确
s1+="abc"+"de"; // 错误
原因:
- s1=s1+"abc"+"de"是对的。前面提到,把string和字符串常量相加,但必须保证每个加法运算符(+)的两侧的运算对象至少有一个是string。s1+"abc"+"de"按照加号从左向右结合的顺序,会先让s1+“abc”,再让这个结果加上"de",然后把这个结果赋给s1。是合法的。
- s1+="abc"+"de"错了。因为要先得到+=右边的内容,也就是进行"abc"+"de",字符串常量(const char类型)没有办法直接相加。
再举一个例子:
string s1="abcde";
string s2;
s2+=s1[0]+s1[1]+s1[2]; // 错误
原因:
s1[n]返回的是s1的第n个字符的引用,是char类型,+=要先得到等号右边的内容,即进行s1[0]+s1[1]+s1[2],但char是不能直接相加的(几个char直接相加编译器会将它们对应的ASCII码相加,得到一个int型的数,得不到你想要的字符串拼接的效果),所以错了,改成s2=s2+s1[0]+s1[1]+s1[2];是ok的。
总之:在string使用时用+或+=出错,可能是你将两个字符串常量或者char直接相加了。一定要保证每次+的时候,+是在对至少一个string进行操作(可以两个string相加,也可以一个string加上一串字符串常量)。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
相关文章