Java数据结构之对象比较详解
本篇博客主要内容:
- Java中对象的比较
- 集合框架中PriorityQueue的比较方式
- 模拟实现PriorityQueue
1. PriorityQueue中插入对象
优先级队列在插入元素时有个要求:插入的元素不能是null或者元素之间必须要能够 进行比较,为了简单起见,我们只是插入了Integer类型,那优先级队列中能否插入自定义类型对象呢?
class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void TestPriorityQueue()
{
PriorityQueue<Card> p = new PriorityQueue<>();
p.offer(new Card(1, "♠"));
p.offer(new Card(2, "♠"));
}
public static void main(String[] args) {
TestPriorityQueue();
}
}
优先级队列底层使用堆,而向堆中插入元素时,为了满足堆的性质,必须要进行元素的比较,而此时Card是没有办法直接进行比较的,因此抛出异常。
2. 元素的比较
2.1 基本类型的比较
在Java中,基本类型的对象可以直接比较大小。
public class TestCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a > b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a == b);
char c1 = 'A';
char c2 = 'B';
System.out.println(c1 > c2);
System.out.println(c1 < c2);
System.out.println(c1 == c2);
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b1 == b2);
System.out.println(b1 != b2);
}
}
2.2 对象比较的问题
class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
public class TestPriorityQueue {
public static void main(String[] args) {
Card c1 = new Card(1, "♠");
Card c2 = new Card(2, "♠");
Card c3 = c1;
//System.out.println(c1 > c2); // 编译报错
System.out.println(c1 == c2); // 编译成功 ----> 打印false ,因为c1和c2指向的是不同对象 //System.out.println(c1 < c2); // 编译报错
System.out.println(c1 == c3); // 编译成功 ----> 打印true ,因为c1和c3指向的是同一个对象 }
}
c1、c2和c3分别是Card类型的引用变量,上述代码在比较编译时:
- c1 > c2 编译失败
- c1== c2 编译成功
- c1 < c2 编译失败
从编译结果可以看出, Java中引用类型的变量不能直接按照 > 或者 < 方式进行比较。 那为什么‘==‘可以比较?
因为: 对于用户实现自定义类型,都默认继承自Object类,而Object类中提供了equal方法,而==默认情况下调用的就是equal方法,但是该方法的比较规则是: 没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地 址 ,但有些情况下该种比较就不符合题意。
比较引用类型的关系:
- 大小关系
- 相等关系
以扑克牌的数值和花色为例子:
比较:
//数值比较器
class RankComparator implements Comparator<Card>{
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
return o1.rank-o2.rank;
}
}
//花色比较器
class SuitComparator implements Comparator<Card>{
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
return o1.suit.compareTo(o2.suit);
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//数值比较器
RankComparator rankComparator=new RankComparator();
Card card1=new Card(1,"♠");
Card card2=new Card(2,"♣");
rankComparator.compare(card1,card2);
//花色比较器
SuitComparator suitComparator=new SuitComparator();
System.out.println(suitComparator.compare(card1,card2));
}
}
// Object中equal的实现 ,可以看到:直接比较的是两个引用变量的地址
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
判断相等:
class Card implements Comparable<Card>{
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
public Card() {
super();
}
@Override
public int hashCode() {
return super.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(this==obj)return true;
if(obj==null || getClass()!=obj.getClass())return false;
Card card=(Card)obj;
return rank== card.rank && Objects.equals(suit,card.suit);
}
@Override
public int compareTo(Card o) {
return this.rank-o.rank;
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Card card1=new Card(1,"♠");
Card card2=new Card(2,"♠");
System.out.println(card1==card2);//判断两张牌的地址是否相等
System.out.println(card1.equals(card2));//判断两张牌是否相等
System.out.println(card1.compareTo(card2));//比较两张牌
}
}
3. 对象的比较
3.1 覆写基类的equals
public class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
// 自己和自己比较
if (this == o) {
return true;
}
// o如果是null对象 ,或者o不是Card的子类
if (o == null | | !(o instanceof Card)) {
return false;
}
// 注意基本类型可以直接比较 ,但引用类型最好调用其equal方法
Card c = (Card)o;
return rank == c.rank
&& suit.equals(c.suit);
}
}
注意: 一般覆写 equals 的套路就是上面演示的
1、如果指向同一个对象,返回 true
2、如果传入的为 null,返回 false
3、 如果传入的对象类型不是 Card,返回 false
4、 按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
5、注意下调用其他引用类型的比较也需要 equals,例如这里的 suit 的比较
覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是: equal只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行 比较。
3.2 基于Comparble接口类的比较
Comparble是jdk提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:
public interface Comparable<E> {
// 返回值:
// < 0: 表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象
// == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象
// > 0: 表示 this 指向的对象大于 o 指向的对象
int compareTo(E o);
}
对于用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时: 在定义类时,实现Comparble接口即可,然后在类 中重写compareTo方法。
public class Card implements Comparable<Card> { public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
// 根据数值比较 ,不管花色
// 这里我们认为 null 是最小的
@Override
public int compareTo(Card o) {
if (o == null) {
return 1;
}
return rank - o.rank;
}
public static void main(String[] args){
Card p = new Card(1, "♠");
Card q = new Card(2, "♠");
Card o = new Card(1, "♠");
System.out.println(p.compareTo(o)); // == 0 ,表示牌相等
System.out.println(p.compareTo(q)); // < 0 ,表示 p 比较小
System.out.println(q.compareTo(p)); // > 0 ,表示 q 比较大
}
}
Compareble是java.lang中的接口类,可以直接使用。
3.3 基于比较器比较
按照比较器方式进行比较,具体步骤如下:
用户自定义比较器类,实现Comparator接口
public interface Comparator<T> {
// 返回值:
// < 0: 表示 o1 指向的对象小于 o2 指向的对象
// == 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象
// > 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象
int compare(T o1, T o2);
}
注意:
区分Comparable和Comparator。
- 覆写Comparator中的compare方法。
- Comparator是java.util 包中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包。
- Compareble是java.lang中的接口类,可以直接使用。
import java.util.Comparator;
class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
class CardComparator implements Comparator<Card> {
// 根据数值比较 ,不管花色
// 这里我们认为 null 是最小的
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
if (o1 == o2) {
return 0;
}
if (o1 == null) {
return -1;
}
if (o2 == null) {
return 1;
}
return o1.rank - o2.rank;
}
public static void main(String[] args){
Card p = new Card(1, "♠");
Card q = new Card(2, "♠");
Card o = new Card(1, "♠");
// 定义比较器对象
CardComparator cmptor = new CardComparator();
// 使用比较器对象进行比较
System.out.println(cmptor.compare(p, o)); System.out.println(cmptor.compare(p, q)); System.out.println(cmptor.compare(q, p));
}
}
3.4 三种方式的对比
覆写的方法 | 说明 |
---|---|
Object.equals | 因为所有类都是继承自 Object 的,所以直接覆写即可,不过只能比较相等与 否 |
Comparable.compareTo | 需要手动实现接口,侵入性比较强,但一旦实现,每次用该类都有顺序,属于内部顺序 |
Comparator.compare | 需要实现一个比较器对象,对待比较类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性强 |
4.集合框架中PriorityQueue的比较方式
集合框架中的PriorityQueue底层使用堆结构,因此其内部的元素必须要能够比大小, PriorityQueue采用了: Comparble和Comparator两种方式。
1.Comparble是默认的内部比较方式,如果用户插入自定义类型对象时,该类对象必须要实现Comparble接 口,并覆写compareTo方法
2.用户也可以选择使用比较器对象,如果用户插入自定义类型对象时,必须要提供一个比较器类,让该类实现 Comparator接口并覆写compare方法。
// JDK中PriorityQueue的实现:
public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements java.io.Serializable {
// ...
// 默认容量
private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
// 内部定义的比较器对象 ,用来接收用户实例化PriorityQueue对象时提供的比较器对象
private final Comparator<? super E> comparator;
// 用户如果没有提供比较器对象 ,使用默认的内部比较 ,将comparator置为null
public PriorityQueue() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
}
// 如果用户提供了比较器 ,采用用户提供的比较器进行比较
public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) {
// Note: This restriction of at least one is not actually needed,
// but continues for 1.5 compatibility
if (initialCapacity < 1)
throw new IllegalArgumentException();
this.queue = new Object[initialCapacity];
this.comparator = comparator;
}
// ...
// 向上调整:
// 如果用户没有提供比较器对象 ,采用Comparable进行比较
// 否则使用用户提供的比较器对象进行比较
private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
siftUpUsinGComparator(k, x);
else
siftUpComparable(k, x);
}
// 使用Comparable
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpComparable(int k, E x) {
Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (key.compareTo((E) e) >= 0)
break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = key;
}
// 使用用户提供的比较器对象进行比较
@SuppressWarnings("unchecked")
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
while (k > 0) {
int parent = (k - 1) >>> 1;
Object e = queue[parent];
if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0) break;
queue[k] = e;
k = parent;
}
queue[k] = x;
}
}
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