.NetCore MemoryCache使用详解
引用类库
1.Install-Package Microsoft.Extensions.Caching.Memory
MemoryCacheOptions 缓存配置
1.ExpirationScanFrequency获取或设置对过期项的连续扫描之间的最短时间间隔
2.SizeLimit 缓存是没有大小的的,此值设置缓存的份数
3.CompactionPercentage获取或设置在超过最大大小时压缩缓存的数量,优先压缩优先级较低的缓存,0.2代表20%
services.AddMemoryCache(options => {
// 缓存最大为100份
//##注意netcore中的缓存是没有单位的,缓存项和缓存的相对关系
options.SizeLimit = 2;
//缓存满了时候压缩20%的优先级较低的数据
options.CompactionPercentage = 0.2;
//两秒钟查找一次过期项
options.ExpirationScanFrequency = TimeSpan.FromSeconds(2);
});
MemoryCacheEntryOptions 单个缓存项配置
1.AbsoluteExpiration 绝对过期时间
2.AbsoluteExpirationRelativeToNow 相对于现在的绝对过期时间
3.SlidingExpiration 滑动过期时间,在时间段范围内 缓存被再次访问,过期时间将会被重置
4.Priority 优先级
5.Size 缓存份数
public bool Add(string key, object value, int ExpirtionTime = 20)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(key))
{
MemoryCacheEntryOptions cacheEntityOps = new MemoryCacheEntryOptions()
{
//滑动过期时间 20秒没有访问则清除
SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(ExpirtionTime),
//设置份数
Size = 1,
//优先级
Priority = CacheItemPriority.Low,
};
//过期回掉
cacheEntityOps.ReGISterPostEvictionCallback((keyInfo, valueInfo, reason, state) =>
{
Console.WriteLine($"回调函数输出【键:{keyInfo},值:{valueInfo},被清除的原因:{reason}】");
});
_cache.Set(key, value, cacheEntityOps);
}
return true;
}
完整代码
1.接口
public interface ICacheService
{
/// <summary>
/// 新增
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="ExpirtionTime"></param>
/// <returns></returns>
bool Add(string key, object value, int ExpirtionTime = 20);
/// <summary>
/// 获取
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
string GetValue(string key);
/// <summary>
/// 验证缓存项是否存在
/// </summary>
/// <param name="key">缓存Key</param>
/// <returns></returns>
bool Exists(string key);
/// <summary>
/// 移除
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
bool Remove(string key);
}
2. 实现ICacheService
/// <summary>
/// 缓存接口实现
/// </summary>
public class MemoryCacheService : ICacheService
{
protected IMemoryCache _cache;
public MemoryCacheService(IMemoryCache cache)
{
_cache = cache;
}
public bool Add(string key, object value, int ExpirtionTime = 20)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(key))
{
MemoryCacheEntryOptions cacheEntityOps = new MemoryCacheEntryOptions()
{
//滑动过期时间 20秒没有访问则清除
SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(ExpirtionTime),
//设置份数
Size = 1,
//优先级
Priority = CacheItemPriority.Low,
};
//过期回掉
cacheEntityOps.RegisterPostEvictionCallback((keyInfo, valueInfo, reason, state) =>
{
Console.WriteLine($"回调函数输出【键:{keyInfo},值:{valueInfo},被清除的原因:{reason}】");
});
_cache.Set(key, value, cacheEntityOps);
}
return true;
}
public bool Remove(string key)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return false;
}
if (Exists(key))
{
_cache.Remove(key);
return true;
}
return false;
}
public string GetValue(string key)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return null;
}
if (Exists(key))
{
return _cache.Get(key).ToString();
}
return null;
}
public bool Exists(string key)
{
if (string.IsNullOrEmpty(key))
{
return false;
}
object cache;
return _cache.TryGetValue(key, out cache);
}
}
大神贴1:https://www.jb51.net/article/195870.htm
大神贴2:Https://www.jb51.net/article/252078.htm
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