C#实现全局快捷键功能
在C#中使用全局快捷键
由于.net并没有提供快捷键的库,所以要使用该功能得通过api实现。
在winapi中,注册和注销全局快捷键分别是通过ReGISterHoTKEy
和UnregisterHotKey
函数实现。在c#中直接使用该api显得不够简洁,这里我提供了一个友好点的封装。
代码如下:
static class Hotkey
{
#region 系统api
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, HotkeyModifiers fsModifiers, Keys vk);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id);
#endregion
/// <summary>
/// 注册快捷键
/// </summary>
/// <param name="hWnd">持有快捷键窗口的句柄</param>
/// <param name="fsModifiers">组合键</param>
/// <param name="vk">快捷键的虚拟键码</param>
/// <param name="callBack">回调函数</param>
public static void Regist(IntPtr hWnd, HotkeyModifiers fsModifiers, Keys vk, HotKeyCallBackHanlder callBack)
{
int id = keyid++;
if (!RegisterHotKey(hWnd, id, fsModifiers, vk))
throw new Exception("regist hotkey fail.");
keymap[id] = callBack;
}
/// <summary>
/// 注销快捷键
/// </summary>
/// <param name="hWnd">持有快捷键窗口的句柄</param>
/// <param name="callBack">回调函数</param>
public static void UnRegist(IntPtr hWnd, HotKeyCallBackHanlder callBack)
{
foreach (KeyValuePair<int, HotKeyCallBackHanlder> var in keymap)
{
if (var.Value == callBack)
UnregisterHotKey(hWnd, var.Key);
}
}
/// <summary>
/// 快捷键消息处理
/// </summary>
public static void ProcesshotKey(System.windows.FORMs.Message m)
{
if (m.Msg == WM_HOTKEY)
{
int id = m.WParam.ToInt32();
HotKeyCallBackHanlder callback;
if (keymap.TryGetValue(id, out callback))
{
callback();
}
}
}
const int WM_HOTKEY = 0x312;
static int keyid = 10;
static Dictionary<int, HotKeyCallBackHanlder> keymap = new Dictionary<int, HotKeyCallBackHanlder>();
public delegate void HotKeyCallBackHanlder();
}
enum HotkeyModifiers
{
MOD_ALT = 0x1,
MOD_CONTROL = 0x2,
MOD_SHIFT = 0x4,
MOD_WIN = 0x8
}
这里通过Hotkey类
实现功能的封装,使用非常简单。下面为参考测试代码。
void Test()
{
MessageBox.Show("Test");
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
base.WndProc(ref m);
Hotkey.ProcessHotKey(m);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Hotkey.UnRegist(this.Handle, Test);
}
到此这篇关于C#实现全局快捷键功能的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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