C++深入探究哈希表如何封装出unordered_set和unordered_map
默认你已经实现了哈希表(开散列)
封装前的哈希代码
namespace HashBucket
{
template<class K,class V>
struct Hashnode
{
pair<K, V> _kv;
HashNode* _next;
HashNode(const pair<K, V>& kv)
:_kv(kv)
, _next(nullptr)
{}
};
template<class K,class V,class Hash=HashFunc<K>>
class HashTable
{
typedef HashNode<K,V> Node;
public:
Node* Find(const K& key)//Find函数返回值一般都是指针,通过指针访问这个自定义类型的成员
{
Hash hash;
if (_tables.size() == 0)//表的大小为0,防止取余0
{
return nullptr;
}
size_t index = hash(key) % _tables.size();//找到桶号
Node* cur = _tables[index];
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
{
return cur;
}
else
{
cur = cur->_next;
}
}
return nullptr;
}
size_t GetNextPrime(size_t prime)
{
const int PRIMECOUNT = 28;
static const size_t primeList[PRIMECOUNT] =
{
53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul,
50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul,
1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
};
//ul表示unsigned long
size_t i = 0;
for (; i < PRIMECOUNT; ++i)
{
if (primeList[i] > prime)
return primeList[i];
}
return primeList[i];
}
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
if (Find(kv.first))//有相同的key直接返回false
{
return false;
}
//if(_n==0||_n==_tables.size())
Hash hash;
if (_n == _tables.size())//最开始_n为0,而_tables.size()也为0所以可以简化为一行代码
{
//增容
//size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
size_t newSize = GetNextPrime(_tables.size());
vector<Node*>newTables;
newTables.resize(newSize, nullptr);
for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;//记录下一个位置
size_t index = hash(cur->_kv.first) % newTables.size();
cur->_next = newTables[index];//cur当头
newTables[index] = cur;//更新vector里的头
cur = next;
}
}
_tables.swap(newTables);//把新表的数据放入旧表中
}
size_t index = hash(kv.first) % _tables.size();//算出桶号
//头插
Node* newNode = new Node(kv);
newNode->_next = _tables[index];
_tables[index]=newNode;
++_n;//别忘记更新有效数据的个数
return true;
}
bool Erase(const K& key)
{
//if (!Find(key))//找不到这个元素
// 这么写也可以,但是后面删除的过程中会顺带遍历整个桶
//{
// return false;
//}
if (_tables.size() == 0)//哈希表为空
{
return false;
}
Hash hash;
size_t index = hash(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[index];
Node* prev = nullptr;//记录前一个位置
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)//找到这个元素了
{
if(cur==_tables[index])//元素是头结点
{
_tables[index] = cur->_next;
}
else//不是头结点
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
cur = nullptr;
_n--;
return true;
}
else
{
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
}
return false;
}
~HashTable()//哈希桶采用的链表结构 需要释放每个链表
{
for (int i=0;i<_tables.size();i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur == nullptr)
{
continue;
}
else
{
cur = cur->_next;
}
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_n = 0;
}
HashTable() {};
private:
vector<Node*>_tables;//存的是链表首元素的指针
size_t _n=0;//有效数据
};
泛型
封装时想直接搭出unordered_set/unordered_map的结构,发现行不通
于是从哈希表的结构入手,先把一些类型改成泛型
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode* _next;
HashNode(const T&data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
结点的KV结构改成T ,改变结点的类型后HashTable里的结点类型也需要更改
typedef HashNode<K,V>的模板也需要改为typedef HashNode Node;
获取key
明确unordered_map是KV结构,unordered_set是K模型的结构。
获取key后可以做很多事情,比如查找和算出桶号
封装前哈希结点的类型是pair<K,V>,现在的类型是T。
pair<K,V>kv , 可以通过kv.first来获取key。
默认int、double、string等类型的key就是本身。(也可以自定义)
类型T既可能是pair也可能是一个int类型等等,那应该怎么得到类型T的key?借助模板+仿函数。
以unordered_map为例
unordered_map类中实现仿函数
哈希表中增加一个模板参数KeyOfT来获取T类型的Key
同理unordered_set里仿函数的实现
之后把所有与.first有关的都用模板实例化的kot来获取key
自定义哈希规则
去掉哈希表模板参数里哈希函数的默认值 在unordered_set/unordered_map加上第三个模板参数Hash自定义哈希规则
封装前的哈希表
template<class K,class V,class Hash=HashFunc<K>>
class HashTable{};
现在的哈希表
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
//去掉哈希表的默认值,哈希函数由unordered_map传入
class HashTable{};
template<class K,class V,class Hash=HashFunc<K>>
class unordered_map{
private:
HashBucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT,Hash> _ht;
};
解释:实例化对象时便可以传入模板参数达到自自定义哈希规则的效果。
哈希表模板参数解释
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
看完上面的对这四个参数应该有大概的了解了。这里一齐解释一下为什么这么写。
第一个参数K:key的类型就是K。查找函数是根据key来查找的,所以需要K。
第二个参数T:哈希表结点存储的数据类型。比如int,double,pair,string等。
第三个参数KeyOfT:拿到T类型(结点数据类型)的key。
第四个参数Hash:表示使用的哈希函数
//哈希函数
template<class K>
struct HashFunc
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
template<>//针对string的模板特化
struct HashFunc <string>
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t value = 0;
for (auto e : key)
{
value = value * 13 + (size_t)e;//*131是BKDR发明的字符串哈希算法,*131等数效率更高
}
return value;
}
};
HashFunc(kot(T)) 取出这个类型的key的映射值
迭代器
unordered_set/unordered_map的迭代器是单向迭代器
迭代器只能++,不能 –
结构
Self表示自己
operator++()
前置++
实现思路:如果当前结点的下一个不为空 直接访问即可
如果下一个结点为空,就得找下一个桶 怎么找?根据当前指向的数据算出桶号,再把桶号+1,一直往后面找,直到找到一个桶不为空,或者找完了整个容器都没找到,就返回空
Self& operator++()//找到桶的下一个元素
{
Hash hash;
KeyOfT kot;
Node* tmp = _node;//记录当前位置,用来计算当前桶号
_node = _node->_next;//当前元素肯定不为空 所以不会有空指针引用的问题
//如果下一个为空,就找下一个不为空的桶
if (_node == nullptr)//下一个元素为空
{
//找下一个不为空的桶,所以需要传入这张表
size_t index = hash(kot(tmp->_data)) % (_ht->_tables.size());
index++;
while (index < _ht->_tables.size() && _ht->_tables[index] == nullptr)//一直往后找
{
index++;
}
if (index == _ht->_tables.size())//找到最后一个元素了仍然没找到,说明当前已经是最后一个元素了
{
_node = nullptr;
}
else
{
_node = _ht->_tables[index];
}
return *this;
}
else//下一个元素不为空
{
return *this;
}
}
构造函数
构造函数得到结点所在的哈希表
HTIterator(Node* node, HT* ht)//不仅需要知道指向的结点,由于++需要找下一个桶,所以需要哈希结点所在的哈希表
:_node(node)
, _ht(ht)
{}
重载运算符
重载除了++以外的一些运算符
T* operator->()//auto it=m.begin() *it可以拿到数据,所以返回值是T*
{
return &(_node->_data);
}
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
bool operator!= (const Self& s)const
{
return s._node != _node;
}
T为pair时可以通过it->first拿到key。
小问题
你会发现这样一个现象,迭代器里面用了哈希表,哈希表里用了迭代器,也即两个类互相引用
如果迭代器写在哈希表前面,那么编译时编译器就会发现哈希表是无定义的(编译器只会往前/上找标识符)。
如果哈希表写在迭代器前面,那么编译时编译器就会发现迭代器是无定义的。
为了解决这个问题,得用一个前置声明解决,即在迭代器和哈希表的定义前加一个类的声明。
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable;//模板需要也需要进行声明
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
struct HTIterator{};
...
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable{};//具体实现
迭代器里借助一个指针访问了哈希表的数据。但是哈希表的数据被private修饰,所以在类外不能访问,用友元解决。
在哈希表里面声明迭代器友元类(表示迭代器是哈希表的朋友,可以访问哈希表所有的数据)
const pair<const K,V>!=const pair<K,V>
写代码时的一个bug
相关的例子
解释:调试看了一下地址,传进仿函数的时候参数用的引用接收,但是因为类型不同,所以仿函数参数接收时进行了一次拷贝才拿到了sort和排序两个字符串,但也因此那个参数成临时变量了,所以返回了一块被销毁的空间的引用 为什么变成空串?因为string析构后那块空间成空串了
简单来说 仿函数没有拿到真实的那块空间 而是拷贝后形参的空间
不能识别迭代器是类型还是成员导致模板报错,加上typename解决。
typedef typename HashBucket::HashTable<K, K, SeTKEyOfT, Hash>::iterator iterator;
typename是告诉编译器这是一个类型 等这个类实例化了再去找里面的东西
代码汇总
GitHub代码汇总
Hash.h
namespace ck
{
template<class K>
struct HashFunc
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
template<>
struct HashFunc <string>
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t value = 0;
for (auto e : key)
{
value = value * 13 + (size_t)e;//*131是BKDR发明的字符串哈希算法,*131等数效率更高
}
return value;
}
};
namespace HashBucket
{
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode* _next;
HashNode(const T&data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable;
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
struct HTIterator
{
typedef HTIterator<K, T, KeyOfT, Hash> Self;//自身
typedef HashNode<T> Node;
typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT;
Node* _node;//通过Node*去访问数据 不过自定义类型++不能访问到下一个元素,所以需要封装
HT* _ht;
HTIterator(Node* node, HT* ht)//不仅需要知道指向的结点,由于++需要找下一个桶,所以需要哈希结点所在的哈希表
:_node(node)
, _ht(ht)
{}
Self& operator++()//找到桶的下一个元素
{
Hash hash;
KeyOfT kot;
//const K& key = kot(_node->_data);//记录这个不为空元素的key 有问题类型不匹配导致接收到的key是空串
Node* tmp = _node;
_node = _node->_next;//当前元素肯定不为空 所以不会有空指针引用的问题
//如果下一个为空,就找下一个不为空的桶
if (_node == nullptr)//下一个元素为空
{
//找下一个不为空的桶,所以需要传入这张表
size_t index = hash(kot(tmp->_data)) % (_ht->_tables.size());
index++;
while (index < _ht->_tables.size() && _ht->_tables[index] == nullptr)//一直往后找
{
index++;
}
if (index == _ht->_tables.size())//找到最后一个元素了仍然没找到,说明当前已经是最后一个元素了
{
_node = nullptr;
}
else
{
_node = _ht->_tables[index];
}
return *this;
}
else//下一个元素不为空
{
return *this;
}
}
T* operator->()//auto it=m.begin() ‘it->' 去访问数据成员所以返回值是T*
{
return &(_node->_data);
}
T& operator*()
{
return _node->_data;
}
bool operator!= (const Self& s)const
{
return s._node != _node;
}
};
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
public:
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
friend struct HTIterator;
Node* Find(const K& key)//Find函数返回值一般都是指针,通过指针访问这个自定义类型的成员
{
Hash hash;
KeyOfT kot;
if (_tables.size() == 0)//表的大小为0,防止取余0
{
return nullptr;
}
size_t index = hash(key) % _tables.size();//找到桶号
Node* cur = _tables[index];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return cur;
}
else
{
cur = cur->_next;
}
}
return nullptr;
}
size_t GetNextPrime(size_t prime)
{
const int PRIMECOUNT = 28;
static const size_t primeList[PRIMECOUNT] =
{
53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul, 25165843ul,
50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul, 805306457ul,
1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
};
//ul表示unsigned long
size_t i = 0;
for (; i < PRIMECOUNT; ++i)
{
if (primeList[i] > prime)
return primeList[i];
}
return primeList[i];
}
typedef HTIterator<K,T,KeyOfT,Hash> iterator;
iterator begin()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i])
{
return iterator(_tables[i], this);
}
}
return iterator(nullptr, this);
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this);//第二个指针就是自己
}
pair<iterator,bool> Insert(const T& data)
{
KeyOfT kot;
Node* tmp = Find(kot(data));
if (tmp)//有相同的key直接返回false
{
return make_pair(iterator(tmp, this), false);
}
//if(_n==0||_n==_tables.size())
Hash hash;
if (_n == _tables.size())//最开始_n为0,而_tables.size()也为0所以可以简化为一行代码
{
//增容
//size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
size_t newSize = GetNextPrime(_tables.size());
vector<Node*>newTables;
newTables.resize(newSize, nullptr);
for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;//记录下一个位置
size_t index = hash(kot(cur->_data)) % newTables.size();
cur->_next = newTables[index];//cur当头
newTables[index] = cur;//更新vector里的头
cur = next;
}
}
_tables.swap(newTables);//把新表的数据放入旧表中
}
size_t index = hash(kot(data)) % _tables.size();//算出桶号
//头插
Node* newNode = new Node(data);
newNode->_next = _tables[index];
_tables[index] = newNode;
++_n;//别忘记更新有效数据的个数
return make_pair(iterator(newNode, this), true);
}
bool Erase(const K& key)
{
//if (!Find(key))//找不到这个元素
// 这么写也可以,但是后面删除的过程中会顺带遍历整个桶
//{
// return false;
//}
if (_tables.size() == 0)//哈希表为空
{
return false;
}
Hash hash;
KeyOfT kot;
size_t index = hash(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[index];
Node* prev = nullptr;//记录前一个位置
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)//找到这个元素了
{
if (cur == _tables[index])//元素是头结点
{
_tables[index] = cur->_next;
}
else//不是头结点
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
cur = nullptr;
_n--;
return true;
}
else
{
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
}
return false;
}
~HashTable()//哈希桶采用的链表结构 需要释放每个链表
{
for (int i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur == nullptr)
{
continue;
}
else
{
cur = cur->_next;
}
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
_n = 0;
}
HashTable() {};
private:
vector<Node*>_tables;//存的是链表首元素的指针
size_t _n = 0;//有效数据
};
}
}
MyUnordered_map.h
#include "Hash.h"
namespace ck
{
template<class K,class V,class Hash=HashFunc<K>>
class unordered_map
{
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair< K, V>& kv) const
{
return kv.first;
}
};
typedef typename HashBucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT, Hash>::iterator iterator;
public:
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
pair<iterator, bool> insert(const pair<const K,V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
bool erase(const K& key)
{
return _ht.Erase(key);
}
bool find(const K& key)
{
return _ht.Find(key);
}
V& operator[](const K& key)
{
auto it = insert(make_pair(key, V()));
return (it.first)->second;
}
private:
HashBucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT,Hash> _ht;
};
}
MyUnordered_set.h
#include "Hash.h"
namespace ck
{
template<class K,class Hash=HashFunc<K>>
class unordered_set
{
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
public:
typedef typename HashBucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash>::iterator iterator;
public:
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
pair<iterator, bool> insert(const K& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
bool erase(const K& key)
{
return _ht.Erase(key);
}
bool find(const K& key)
{
return _ht.Find(key);
}
private:
HashBucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
};
private:
HashBucket::HashTable<K, pair<K, V>, MapKeyOfT,Hash> _ht;
};
}
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