java实现实时通信聊天程序
利用tcp传输数据,编写客户端和服务器的程序,实现两个程序间的实时通信。
在每个程序中实现了实时的发送与接收数据的功能。
客户端的io界面
服务器端的io界面
io演示
程序以两端分别输入close字符串作为结束标识。在一端输入close时,终止发送、一端接收到close时,终止接收。所演示的客户端来自个人电脑idea调试运行。服务器端来自阿里云服务器Centos系统下的jdk环境。该程序需要用到java的 I/O 流、多线程、网络编程的相关知识。
一、客户端
由于发送和接收数据是并行的,为了使得时刻都能同时进行接受与发送的功能,使用多线程,将接收和发送分别封装为两个Runnable实现类。获取io信息。
ClientDemo类的源码:
public class ClientDemo {
public static Socket s;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
s = new Socket("localhost", 10000); //此处的参数一填写服务器端ip地址
System.out.println("连接成功");
Thread send = new Thread(new COUT());
Thread receive = new Thread(new CIN());
send.start();
receive.start();
send.join(); //发送和接收执行完毕时,关闭套接字
receive.join(); //因此待这两个线程结束时才回到主线程执行。
s.close();
}
}
创建全局变量套接字s,在主进程中给s进行初始化,然后启动发送和接收功能的两个线程。
Socket构造时传递的两个参数,其一填写服务器地址。或者填写localhost即127.0.0.1回送地址,本机即可运行服务器端和客户端进行本地数据传输。
其二是端口数,需要保持客户端和服务器端的套接字绑定的端口数一致。尽可能选用数量大的端口以免被占用,如果运行时报错端口已占用可以尝试更改端口数,范围在65536内。
客户端发送和接收类的源码:
class CIN implements Runnable{
@Override
public void run() { //接收模块
try {
InputStream is = ClientDemo.s.getInputStream();//通过全局套接字s获取连接后的流
in(is);
}
catch (IOException o) {
o.printStackTrace();
}
}
public static void in(InputStream is) throws IOException{
while(true){
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
String line = new String(bytes,0,len);
System.out.println("对方: "+line);
if(line.equals("close"))
break;
}
}
}
class COUT implements Runnable{
@Override
public void run() { //发送模块
try {
OutputStream os = ClientDemo.s.getOutputStream();//套接字获取流
out(os);
}
catch (IOException o){
o.printStackTrace();
}
}
public static void out(OutputStream os) throws IOException{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true) {
String line = sc.nextLine();
os.write(line.getBytes());
if(line.equals("close"))
break;
}
sc.close();
}
}
由于IO流都由socket创建,因此程序结束时需要关闭s即可。
二、服务器
ServerDemo类的源码:
public class ServerDemo {
public static ServerSocket ss;
public static Socket s;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
ss = new ServerSocket(10000); //监听端口10000,对应客户端套接字绑定的端口
s = ss.accept(); //提取监听套接字中的一个连接
System.out.println("连接成功");
Thread send = new Thread(new SOUT());
Thread receive = new Thread(new SIN());
send.start();
receive.start();
send.join();
receive.join();
ss.close();
}
}
创建服务器套接字对象并监听,并接收连接请求。
此处的代码与客户端大同小异,完成连接后的代码基本一致。
服务器端发送和接收类的源码:
class SIN implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
InputStream is = ServerDemo.s.getInputStream();
in(is);
}
catch (IOException o) {
o.printStackTrace();
}
}
public static void in(InputStream is) throws IOException{
while(true){
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
String line = new String(bytes,0,len);
System.out.println("对方: "+line);
if(line.equals("close"))
break;
}
}
}
class SOUT implements Runnable{
@Override
public void run() {
try {
OutputStream os = ServerDemo.s.getOutputStream();
out(os);
}
catch (IOException o){
o.printStackTrace();
}
}
public static void out(OutputStream os) throws IOException{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true) {
String line = sc.nextLine();
os.write(line.getBytes());
if(line.equals("close"))
break;
}
sc.close();
}
}
两者代码不同的地方在于由于套接字不同,返回的流实例不同。基本逻辑相同。
本地可同时运行客户端和服务器端,客户端套接字绑定本地ip地址,“localhost或127.0.0.1。
先开启服务器端进行监听,然后打开客户端向服务器端发起连接请求。连接成功后即可实时进行聊天。在程序中以一行为信息单元,键入若干字符后换行发送。另一端即可收到信息。
在一端键入“close”发送即可关闭当前程序的发送线程和接收程序的接收线程。待两个程序的所有发送和接收都结束时,关闭程序。
实测记录:将服务器端程序发送至云服务器通过jdk运行,并开启程序监听,将客户端的套接字指向服务器端的地址和监听端口。之后建立连接,可自由在两端传输信息。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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