GoFrame gmap遍历hashmap listmap treemap使用技巧
文章比较硬核,爆肝2千多字,除了HashMap、listmap、treemap使用技巧阅读还有使用gmap的踩坑之旅,阅读大约需要5~10分钟。
先说结论
map类型
一图胜千言:
实例化示例:
hashMap := gmap.New(true)
listMap := gmap.NewListMap(true)
treeMap := gmap.NewTreeMap(gutil.ComparatorInt, true)
使用技巧
当我们对返回顺序有要求时不能使用hashmap,因为hashmap返回的是无序列表;
当需要按输入顺序返回结果时使用listmap;
当需要让返回结果自然升序排列时使用treemap
package main
import (
"fmt"
"GitHub.com/Gogf/gf/container/gmap"
"github.com/gogf/gf/frame/g"
"github.com/gogf/gf/util/gutil"
)
func main() {
array := g.Slice{5, 1, 2, 7, 3, 9, 0}
hashMap := gmap.New(true)
listMap := gmap.NewListMap(true)
treeMap := gmap.NewTreeMap(gutil.ComparatorInt, true)
// 赋值
for _, v := range array {
hashMap.Set(v, v)
listMap.Set(v, v)
treeMap.Set(v, v)
}
//打印结果
fmt.Println("hashMap.Keys() :", hashMap.Keys())
fmt.Println("hashMap.Values():", hashMap.Values())
//从打印结果可知hashmap的键列表和值列表返回值的顺序没有规律,随机返回
fmt.Println("listMap.Keys() :", listMap.Keys())
fmt.Println("listMap.Values():", listMap.Values())
//listmap键列表和值列表有序返回,且顺序和写入顺序一致
fmt.Println("treeMap.Keys() :", treeMap.Keys())
fmt.Println("treeMap.Values():", treeMap.Values())
//treemap键列表和值列表也有序返回,但是不和写入顺序一致,按自然数升序返回
}
打印结果
hashMap.Keys() : [5 1 2 7 3 9 0]
hashMap.Values(): [2 7 3 9 0 5 1]
listMap.Keys() : [5 1 2 7 3 9 0]
listMap.Values(): [5 1 2 7 3 9 0]
treeMap.Keys() : [0 1 2 3 5 7 9]
treeMap.Values(): [0 1 2 3 5 7 9]
为了让大家更好的理解gmap,下面介绍一下gmap的基础使用和一些进阶技巧。
基础概念
GoFrame框架(下文简称gf)提供的数据类型,比如:字典gmap、数组garray、集合gset、队列gqueue、树形结构gtree、链表glist都是支持设置并发安全开关的。
支持设置并发安全开关这也是gf提供的常用数据类型和原生数据类型非常重要的区别
今天和大家分享gf框架中gmap相关知识点
对比sync.Map
go语言提供的原生map不是并发安全的map类型
go语言从1.9版本开始引入了并发安全的sync.Map,但gmap比较于标准库的sync.Map性能更加优异,并且功能更加丰富。
基础使用
- gmap.New(true) 在初始化的时候开启并发安全开关
- 通过 Set() 方法赋值,通过 Sets() 方法批量赋值
- 通过 Size() 方法获取map大小
- 通过 Get() 根据key获取value值
- ...
为了方便大家更好的查看效果,在下方代码段中标明了打印结果
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/container/gmap"
)
func main() {
m := gmap.New(true)
// 设置键值对
for i := 0; i < 10; i++ {
m.Set(i, i)
}
fmt.Println("查询map大小:", m.Size())
//批量设置键值对
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
10: 10,
11: 11,
})
// 目前map的值
fmt.Println("目前map的值:", m)
fmt.Println("查询是否存在键值对:", m.Contains(1))
fmt.Println("根据key获得value:", m.Get(1))
fmt.Println("删除数据", m.Remove(1))
//删除多组数据
fmt.Println("删除前的map大小:", m.Size())
m.Removes([]interface{}{2, 3})
fmt.Println("删除后的map大小:", m.Size())
//当前键名列表
fmt.Println("键名列表:", m.Keys()) //我们发现是无序列表
fmt.Println("键值列表:", m.Values()) //我们发现也是无序列表
//查询键名,当键值不存在时写入默认值
fmt.Println(m.GetOrSet(20, 20)) //返回值是20
fmt.Println(m.GetOrSet(20, "二十")) //返回值仍然是20,因为key对应的值存在
m.Remove(20)
fmt.Println(m.GetOrSet(20, "二十")) //返回值是二十,因为key对应的值不存在
// 遍历map
m.Iterator(func(k interface{}, v interface{}) bool {
fmt.Printf("%v:%v \n", k, v)
return true
})
//自定义写锁操作
m.LockFunc(func(m map[interface{}]interface{}) {
m[88] = 88
})
// 自定义读锁操作
m.RLockFunc(func(m map[interface{}]interface{}) {
fmt.Println("m[88]:", m[88])
})
// 清空map
m.Clear()
//判断map是否为空
fmt.Println("m.IsEmpty():", m.IsEmpty())
}
运行结果
上面介绍的基础使用比较简单,下面介绍进阶使用。
合并 merge
注意:Merge()的参数需要是map的引用类型,也就是传map的取址符。
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/container/gmap"
)
func main() {
var m1, m2 gmap.Map
m1.Set("k1", "v1")
m2.Set("k2", "v2")
m1.Merge(&m2)
fmt.Println("m1.Map()", m1.Map()) //m1.Map() map[k1:v1 k2:v2]
fmt.Println("m2.Map()", m2.Map()) //m2.Map() map[k2:v2]
}
序列化
正如上一篇 GoFrame glist 基础使用和自定义遍历 介绍的,gf框架提供的数据类型不仅支持设置并发安全,也都支持序列化和反序列化。
JSON序列化和反序列化:序列化就是转成json格式,反序列化就是json转成其他格式类型(比如:map、数组、对象等)
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"github.com/gogf/gf/container/gmap"
)
func main() {
// 序列化
//var m gmap.Map
m := gmap.New() //必须实例化 只是像上面声明但是不进行实例化,是无法序列化成功的
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
"name": "王中阳",
"age": 28,
})
res, _ := json.Marshal(m)
fmt.Println("序列化结果:", res) //打印结果:{"age":28,"name":"王中阳"}
// 反序列化
m2 := gmap.New()
s := []byte(`{"age":28,"name":"王中阳"}`)
_ = json.Unmarshal(s, &m2)
fmt.Println("反序列化结果:", m2.Map()) //反序列化结果: map[age:28 name:王中阳]
}
踩坑
正如上面代码段中注释提到的:
在进行序列化操作时,必须实例化map
m := gmap.New()
只是声明map而不进行实例化,是无法序列化成功的
var m gmap.Map
过滤空值
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/container/gmap"
)
func main() {
//首先明确:空值和nil是不一样的,nil是未定义;而空值包括空字符串,false、0等
m1 := gmap.NewFrom(map[interface{}]interface{}{
"k1": "",
"k2": nil,
"k3": 0,
"k4": false,
"k5": 1,
})
m2 := gmap.NewFrom(map[interface{}]interface{}{
"k1": "",
"k2": nil,
"k3": 0,
"k4": false,
"k5": 1,
})
m1.FilterEmpty()
m2.FilterNil()
fmt.Println("m1.FilterEmpty():", m1) //预测结果: k5:1
fmt.Println("m2.FilterNil():", m2) //预测结果:除了k2,其他都返回
// 打印结果和预期的一致:
//m1.FilterEmpty(): {"k5":1}
//m2.FilterNil(): {"k1":"","k3":0,"k4":false,"k5":1}
}
打印结果
m1.FilterEmpty(): {"k5":1}
m2.FilterNil(): {"k1":"","k3":0,"k4":false,"k5":1}
键值对反转 Flip
package main
import (
"github.com/gogf/gf/container/gmap"
"github.com/gogf/gf/frame/g"
)
func main() {
// 键值对反转flip
var m gmap.Map
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
"k1": "v1",
"k2": "v2",
})
fmt.Println("反转前:", m.Map())
m.Flip()
fmt.Println("反转后:", m.Map())
}
打印结果
反转前:{
"k1": "v1",
"k2": "v2"
}
反转后:{
"v1": "k1",
"v2": "k2"
}
出栈(随机出栈)
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/container/gmap"
)
func main() {
//pop pops map出栈(弹栈)
var m gmap.Map
m.Sets(map[interface{}]interface{}{
1: 1,
2: 2,
3: 3,
4: 4,
5: 5,
})
fmt.Println("m.Pop()之前:", m.Map())
key, value := m.Pop()
fmt.Println("key:", key)
fmt.Println("value:", value)
fmt.Println("m.Pop()之后:", m.Map()) //多次测试后发现是随机出栈,不能理所当然的认为按顺序出栈
res := m.Pops(2) //参数是出栈个数
fmt.Println("res:", res)
fmt.Println("m.Pops之后:", m.Map()) //多次测试之后发现也是随机出栈
}
运行结果
踩坑
注意:多次测试后发现是随机出栈,不能理所当然的认为按顺序出栈
总结
通过这篇文章,我们了解到:
重点消化一下map遍历时,不同map的特点:
- 1.1 当我们对返回顺序有要求时不能使用hashmap,因为hashmap返回的是无序列表;
- 1.2 当需要按输入顺序返回结果时使用listmap;
- 1.3 当需要让返回结果自然升序排列时使用treemap
gmap的基础使用和进阶使用技巧:反转map、序列化、合并map、出栈等。
gf框架提供的数据结构,比如:字典gmap、数组garray、集合gset、队列gqueue、树形结构gtree、链表glist 都是支持设置并发安全开关的;而且都支持序列化和反序列化,实现了标准库json
数据格式的序列化/反序列化接口。
以上就是GoFrame gmap遍历hashmap listmap treemap使用技巧的详细内容,更多关于GoFrame gmap遍历的资料请关注其它相关文章!
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