C++深入分析讲解类的知识点
知识点引入
C语言中 数据 和 方法 是独立:
//c语言的思想:数据 方法 分开
//人
typedef struct
{
char name[32];
int age;
}Person;
//动物
typedef struct
{
char name[32];
int age;
int type;
}Dog;
void PersonEat(Person *p)
{
cout<<p->name<<"正在吃饭"<<endl;
}
void DogEat(Dog *d)
{
cout<<d->name<<"正在吃狗粮, 汪汪"<<endl;
}
void test01()
{
Person person = {"老王",43};
Dog dog={"旺财",6};
PersonEat(&person);
DogEat(&dog);
// 出现一个问题(数据 方法独立 容易造成 方法 调用错误数据)
DogEat((Dog *)&person);
}
类的初识
1、封装
把变量(属性)和函数(操作)合成一个整体,封装在一个类中
对变量和函数进行访问控制(公有、私有、保护)
类的封装:将数据和方法封装在一起 加以权限区分 用户只能通过公共方法 访问私有数据。
2、权限
private私有 public公有 protected保护
private私有:类外部不可直接访问私有数据 类内部可以访问
protected保护:类外部不可直接访问私有数据 类内部可以访问
public公有:类外部可以访问私有数据 类内部可以访问
权限只是针对 类的外部 , 类的内部 没有权限之分
class 类名{//抽象的概念 系统不会为其分配空间
private://私有 类的外部 不可直接访问
protected://保护 类的外部 不可直接访问
数据
public://公有 类的外部 可以直接访问
方法
//在类的内部 没有权限之分 都可以相互访问
};
案例:
class Person//抽象的概念
{//类的内部
private:
int m_money;//私有数据
protected:
int m_age;
public:
void dese()
{
m_money = 100;
m_age = 18;
cout<<"我有房 有车 又年轻"<<m_age<<"岁又有钱"<<m_money<<"万美金 我就爱嘚瑟"<<endl;
}
};
void test01()
{
//用类 去 实例化 一个对象(就是用Person定义一个变量)
Person lucy;
//cout<<"兄弟你的钱:"<<lucy.m_money<<endl;//err 内的外部不可访问
//cout<<"兄弟你的年龄:"<<lucy.m_age<<endl;//err 内的外部不可访问
lucy.dese();//ok 公有的类的外部可用访问
//private protected虽然是私有、保护的 类外不可访问 但是用户可以借助 public公有的方法
//间接的访问私有、保护的数据
}
class默认是私有的 数据私有 方法公有 用户就可以借助 公有方法 间接的操作 私有数据
3、类的定义(定义类型)
关键字 class
#include <iOStream>
using namespace std;
//类的定义:是不占空间 只有用类实例化 对象的时候 系统为对象开辟空间
class Data
{
private://私有
// int a=10;//err 定义类的时候 尽量不要 给成员赋值
int a;//成员 数据
protected://保护
int b;
public://公有
int c;
//成员函数
void data_show(void)
{
//类的内部:没有权限区分
cout<<a<<", "<<b<<", "<<c<<endl;
}
};
//类中的数据成员 拥有 独立的空间
void test01()
{
//使用Data实例化一个对象名为ob的对象
Data ob;
//成员数据依赖于对象的
//cout<<" ob.a = "<<ob.a<<endl;//err a为私有 类外不能直接访问
//cout<<" ob.b = "<<ob.b<<endl;//err b为保护 类外不能直接访问
cout<<" ob.c = "<<ob.c<<endl;//err c为公有 类外可以直接访问
//对象 通过公共方法 间接调用私用数据
ob.data_show();
}
int main(int arGC, char *argv[])
{
test01();
return 0;
}
4、类的成员函数与类中声明及类外定义
class Data2
{
//默认为私有
int a;
public:
//类中声明 类外定义
void setA(int v);
int getA(void);
};
void Data2::setA(int v)
{
a = v;
return;
}
int Data2::getA()
{
return a;
}
void test02()
{
Data2 ob;
ob.setA(100);
cout<<"a = "<<ob.getA()<<endl;
}
Person类的设计
设计一个Person类型
设计一个Person类,Person类具有name和age属性,提供初始化函数(Init),并提供对name和age的 读写函数(set,get),但必须确保age的赋值在有效范围内(0-100),超出有效范围,则拒绝赋值,并提供 方法输出姓名和年龄。
person.h:
#ifndef PERSON_H
#define PERSON_H
//类的头文件:一般定义成员数据 声明成员函数
class Person
{
private:
char m_name[32];
int m_age;
public:
//初始化m_name m_age
void init(char *name, int age);
//设置name
void setName(char *name);
//获取name
char *getName(void);
//设置age
void setAge(int age);
//获取age
int getAge(void);
//显示m_name m_age
void showPerons(void);
};
#endif // PERSON_H
person.cpp:
#include "person.h"
//#include <string.h>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
//定义类的成员函数
void Person::init(char *name, int age)
{
strcpy(m_name, name);
if(age>=0 && age<=100)
{
m_age = age;
}
else
{
cout<<"年龄输入非法"<<endl;
}
}
void Person::setName(char *name)
{
strcpy(m_name, name);
return;
}
char *Person::getName()
{
return m_name;
}
void Person::setAge(int age)
{
if(age>=0 && age<=100)
{
m_age = age;
}
else
{
cout<<"年龄输入非法"<<endl;
}
return;
}
int Person::getAge()
{
return m_age;
}
void Person::showPerons()
{
cout<<"姓名:"<<m_name<<", 年龄:"<<m_age<<endl;
return;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "person.h"
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
Person ob;
ob.init("lucy", 18);
ob.showPerons();
ob.setName("bob");
cout<<"姓名:"<<ob.getName()<<endl;
ob.setAge(19);
cout<<"年龄:"<<ob.getAge()<<endl;
return 0;
}
设计立方体类
设计立方体类(Cube),求出立方体的面积( 2ab + 2ac + 2bc )和体积( a * b * c),分别用全局函数和成员 函数判断两个立方体是否相等
cube.h
#ifndef CUBE_H
#define CUBE_H
class Cube
{
private:
int m_l;
int m_w;
int m_h;
public:
void setL(int l);
int getL(void);
void setW(int w);
int getW(void);
void setH(int h);
int getH(void);
int getS(void);
int getV(void);
bool compareCube(Cube &ob);
};
#endif // CUBE_H
cube.cpp
#include "cube.h"
void Cube::setL(int l)
{
m_l = l;
return;
}
int Cube::getL()
{
return m_l;
}
void Cube::setW(int w)
{
m_w = w;
return;
}
int Cube::getW()
{
return m_w;
}
void Cube::setH(int h)
{
m_h = h;
return;
}
int Cube::getH()
{
return m_h;
}
int Cube::getS()
{
return (m_l*m_w+m_w*m_h+m_l*m_h)*2;
}
int Cube::getV()
{
return m_l*m_w*m_h;
}
bool Cube::compareCube(Cube &ob)
{
if((m_l==ob.m_l) &&( m_w==ob.m_w) &&(m_h == ob.m_h))
return true;
else
return false;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "cube.h"
using namespace std;
bool myCompareCube(Cube &ob1, Cube &ob2)
{
if((ob1.getL() == ob2.getL()) && \
(ob1.getW() == ob2.getW()) &&(ob1.getH() == ob2.getH()))
{
return true;
}
else
return false;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Cube ob1;
ob1.setL(10);
ob1.setW(10);
ob1.setH(10);
cout<<"面积为:"<<ob1.getS()<<endl;
cout<<"体积为:"<<ob1.getV()<<endl;
Cube ob2;
ob2.setL(10);
ob2.setW(20);
ob2.setH(10);
if(ob1.compareCube(ob2) == true)
{
cout<<"相等"<<endl;
}
else
{
cout<<"不相等"<<endl;
}
if(myCompareCube(ob1, ob2) == true)
{
cout<<"相等"<<endl;
}
else
{
cout<<"不相等"<<endl;
}
return 0;
}
点Point和圆Circle的关系
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
private:
int m_x;
int m_y;
public:
void setX(int x)
{
m_x = x;
}
int getX(void)
{
return m_x;
}
void setY(int y)
{
m_y = y;
}
int getY(void)
{
return m_y;
}
};
class Circle
{
private:
Point m_p;
int m_r;
public:
void setPoint(int x, int y)
{
m_p.setX(x);
m_p.setY(y);
}
void setR(int r)
{
m_r = r;
}
int getR(void)
{
return m_r;
}
int PointIsOnCircle(Point &p)
{
int tmp_x = (m_p.getX()-p.getX())*(m_p.getX()-p.getX());
int tmp_y = (m_p.getY()-p.getY())*(m_p.getY()-p.getY());
if((tmp_x+tmp_y) > (m_r*m_r))//圆外
{
return 1;
}
else if((tmp_x+tmp_y) == (m_r*m_r))//圆上
{
return 0;
}
else if((tmp_x+tmp_y) < (m_r*m_r))//圆内
{
return -1;
}
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Point p1;
p1.setX(5);
p1.setY(5);
Circle c1;
c1.setPoint(2,2);
c1.setR(5);
int ret = c1.PointIsOnCircle(p1);
if( ret== 0)
{
cout<<"圆上"<<endl;
}
else if(ret == 1)
{
cout<<"圆外"<<endl;
}
else if(ret == -1)
{
cout<<"圆内"<<endl;
}
return 0;
}
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