Java实现局域网聊天室功能(私聊、群聊)

2022-11-13 08:11:10 功能 聊天室 局域网

本文实例为大家分享了Java实现局域网聊天室功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

Server 服务端

import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
 

public class Server {
 
    private static final int SERVER_PORT=8080;
    //使用CrazyitMap对象来保存每个客户名字和对应输出流之间的对应关系
    public static CrazyitMap<String,PrintStream> clients=new CrazyitMap<>();
 
    public void init(){
        try( //建立监听的ServerSocket
             ServerSocket ss=new ServerSocket(SERVER_PORT))
        {
            //采用死循环来不断地接收来自客户端的请求
            while(true){
                Socket socket=ss.accept();
                new ServerThread(socket).start();
            }
        }
        //如果抛出异常
        catch (IOException ex){
            System.out.println("服务器启动失败,是否端口"+SERVER_PORT+"已被占用");
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        Server server=new Server();
        server.init();
    }
}

ServerThread 服务端线程

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
 

public class ServerThread extends Thread {
    private Socket socket;
    BufferedReader br = null;
    PrintStream ps = null;
 
    //定义一个构造器,用于接收一个Socket来创建ServerThread线程
    public ServerThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
 
    public void run() {
        try {
            //获取该Socket对应的输入流
            br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //获取该Socket对应的输出流
            ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
            String line = null;
            while ((line = br.readLine()) != null) {
                //如果读到的行以CrazyitProtocol.USER_ROUND开始,并以其结束
                //则可以确定读到的是用户登录的用户名
                if (line.startsWith(CrazyitProtocol.USER_ROUND) && line.endsWith(CrazyitProtocol.USER_ROUND)) {
                    //得到真实消息
                    String userName = getRealMsg(line);
                    //如果用户名重复
                    if (Server.clients.map.containsKey(userName)) {
                        System.out.println("重复");
                        ps.println(CrazyitProtocol.NAME_REP);
                    } else {
                        System.out.println(userName+"上线");
                        ps.println(CrazyitProtocol.LOGIN_SUCCESS);
                        Server.clients.put(userName, ps);
                    }
                }
                //如果读到的行以CrazyitProtocol.PRIVATE_ROUND开始,
                //则可以确定是私聊信息,私聊信息只向特定的输入流发送
                else if (line.startsWith(CrazyitProtocol.PRIVATE_ROUND) && line.endsWith(CrazyitProtocol.PRIVATE_ROUND)) {
                    //得到真实的消息
                    String userAndMsg = getRealMsg(line);
                    //以SPLIT_SIGN分割字符串,前半是私聊用户,后半是聊天信息
                    String user = userAndMsg.split(CrazyitProtocol.SPLIT_SIGN)[0];
                    String msg = userAndMsg.split(CrazyitProtocol.SPLIT_SIGN)[1];
                    //获取私聊用户对应的输出流,并发送私聊信息
                    Server.clients.map.get(user).println(Server.clients.geTKEyByValue(ps) + "悄悄对你说:" + msg);
                }
                //公聊要向每一个Socket发送
                else {
                    //得到真实消息
                    String msg = getRealMsg(line);
                    //遍历clients中的每个输出流
                    for (PrintStream clientPs : Server.clients.valueSet()) {
                        clientPs.println(Server.clients.getKeyByValue(ps) + "说:" + msg);
                    }
                }
            }
        }
        //捕获到异常后,表明Socket对应的客户端已经出现了问题
        //所以程序将其对应的输出流从Map中删除
        catch (IOException e) {
            Server.clients.removeByValue(ps);
            System.out.println(Server.clients.map.size());
            //关闭网络,IO资源
            try {
                if (br != null) {
                    br.close();
                }
                if (ps != null) {
                    ps.close();
                }
                if (socket != null) {
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }
 
    //将读到的内容去掉前后协议字符,恢复成真实数据
    private String getRealMsg(String line) {
        return line.substring(CrazyitProtocol.PROTOCOL_LEN,line.length()-CrazyitProtocol.PROTOCOL_LEN);
    }
}

Client 客户端

import javax.swing.*;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
 

public class Client {
 
    private static final int SERVER_PORT=8080;
    private Socket socket;
    private PrintStream ps;
    private BufferedReader brServer;
    private BufferedReader keyIn;
 
    public void init(){
        try
        {
            //初始化代表键盘的输入流
            keyIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //连接到服务器端
            socket=new Socket("127.0.0.1",SERVER_PORT);
            //获取该Socket对应的输入流和输出流
            ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
            brServer=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String tip=" ";
            //采用不断循环地弹出对话框要求输入用户名
            while(true){
                String userName= JOptionPane.showInputDialog(tip+"输入用户名");
                //用户输入的用户名前后增加协议字符串后发送
                ps.println(CrazyitProtocol.USER_ROUND+userName+CrazyitProtocol.USER_ROUND);
                //读取服务器端的响应
                String result=brServer.readLine();
                //如果用户名重复,则开始下一次循环
                if (result.equals(CrazyitProtocol.NAME_REP)){
                    tip="用户名重复,请重试";
                    continue;
                }
                //服务器端登录成功
                if (result.equals(CrazyitProtocol.LOGIN_SUCCESS)){
                    break;
                }
            }
        }
        //捕获到异常,关闭网络资源,并退出该程序
        catch (UnknownHostException ex){
            System.out.println("找不到远程服务器,请确定服务器已经启动");
            closeRs();
            System.exit(1);
        }
        catch(IOException ex){
            System.out.println("网络异常,请重新登录");
            closeRs();
            System.exit(1);
        }
        //以该Socket对应的输入流启动ClientThread线程
        new ClientThread(brServer).start();
    }
    //定义一个读取键盘输出,并以网络发送的方法
    private void readAndSend(){
        try
        {
            //不断读取键盘输入
            String line=null;
            while ((line=keyIn.readLine())!=null){
                //如果发送的信号中有冒号,并以//开头,则认为想发送私聊信息
                if (line.indexOf(":")>0&&line.startsWith("//")){
                    line=line.substring(2);
                    ps.println(CrazyitProtocol.PRIVATE_ROUND+line.split(":")[0]+CrazyitProtocol.SPLIT_SIGN+line.split(":")[1]+CrazyitProtocol.PRIVATE_ROUND);
                }
                else{
                    ps.println(CrazyitProtocol.MSG_ROUND+line+CrazyitProtocol.MSG_ROUND);
                }
            }
        }
        catch (IOException ex){
            System.out.println("网络通信异常!请重新登录");
            closeRs();
            System.exit(1);
        }
    }
    //关闭Socket,输入流,输出流的方法
    private void closeRs(){
        try
        {
            if (keyIn!=null){
                ps.close();
            }
            if (brServer!=null){
                ps.close();
            }
            if (ps!=null){
                ps.close();
            }
            if (socket!=null){
                keyIn.close();
            }
        }
        catch (IOException ex){
            ex.printStackTrace();
        }
    }
 
    public static void main(String[] args){
        Client client=new Client();
        client.init();
        client.readAndSend();
    }
}

ClientThread 客户端线程

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
 

public class ClientThread extends Thread {
 
    //该客户端线程负责处理输入流
    BufferedReader br=null;
    //使用一个网络输入流来创建客户端线程
    public ClientThread(BufferedReader br){
        this.br=br;
    }
    public void run(){
        try
        {
            String line=null;
            //不断地从输入流中读取数据,并将这些数据打印输出
            while((line=br.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
            }
        }
        catch (IOException ex){
            ex.printStackTrace();
        }
        finally {
            try {
                if (br!=null){
                    br.close();
                }
            }
            catch (IOException ex){
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

CrazyitMap 容器

import java.util.*;
 

public class CrazyitMap<k,v> {
 
    //创建一个线程安全HashMap
    public Map<k,v> map= Collections.synchronizedMap(new HashMap<k,v>());
    //根据value来删除指定项
    public synchronized void removeByValue(Object value){
        for (Object key:map.keySet()){
            if (map.get(key)==value){
                map.remove(key);
                break;
            }
        }
    }
    //获取所有value组成的Set集合
    public synchronized Set<v> valueSet(){
        Set<v> result=new HashSet<v>();
        //将map中的所有value添加到result集合中
        map.forEach((key,value)->result.add(value));
        return result;
    }
    //根据value查找key
    public synchronized k getKeyByValue(v value){
        //遍历所有key组成的集合
        for (k key:map.keySet()){
            //如果指定key对应的value与被搜索的value相同,则返回对应的key
            if(map.get(key)==value||map.get(key).equals(value)){
                return key;
            }
        }
        return null;
    }
    //实现put()方法,该方法不允许value重复
    public synchronized v put(k key,v value){
        //遍历所有value组成的集合
        for (v val:valueSet()){
            //如果某个value与试图放入集合的value相同
            //则抛出一个RuntimeException异常
            if (val.equals(value)&&val.hashCode()==value.hashCode()){
                throw new RuntimeException("MyMap实例不允许有重复的value");
            }
        }
        return map.put(key,value);
    }
}

CrazyitProtocol 接口


public interface CrazyitProtocol {
 
    //定义协议字符串的长度
    int PROTOCOL_LEN=2;
    //下面是一些协议字符串,服务器端和客户端交换的信息都应该在前后添加这种特殊字符串
    String MSG_ROUND="ηθ";
    String USER_ROUND="∏∑";
    String LOGIN_SUCCESS="1";
    String NAME_REP="-1";
    String PRIVATE_ROUND="★【";
    String SPLIT_SIGN="卐";
}

测试

1、启动服务端

2、启动客户端 (上线)

3 、群发

4、私聊 (//名字:)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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