C++浅析内联函数的使用
一. 概念
以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时c++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销, 内联函数提升程序运行的效率。
在C++里为了提高效率使用内联函数,可是我们会发现在C语言里面已经有了宏,也可以处理关于这个效率的问题,那为什么还会出现内联函数呢?
当我们要写一个Add的宏时:
#define Add(x, y) ((x) + (y))
但是也有人可能会写错,出现下面这些情况,比如:
#define Add(x, y) return x + y ;
#define Add(x, y) return (x + y);
#define Add(x, y) return (x + y)
#define Add(x, y) x + y
#define Add(x, y) x + y;
#define Add(x, y) (x + y);
#define Add(x, y) (x + y)
以上这些都是有可能会出现的情况,既然这么容易写错,于是乎C++就出现了内联函数,就是为了解决宏函数晦涩难懂,容易写错的问题
那么如何查看内联函数呢?
我们知道宏是不支持调试的,但是内联函数是支持调试的,那内联函数怎么支持调试的呢?其实内联函数在debug版本下是不会展开的,如图:
但是release版本下又看不到汇编代码,为了能查看内联函数,我们需要更改一些设置提高优化等级,在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开,因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2019的设置方式,如下图:(这里由于疏忽忘记在函数前加上inline,记得加上并重新编译以后在调试状态下转到反汇编查看)
这些配置好了以后再次查看汇编代码:
我们就会发现这里不再call函数了,说明没有建立函数栈帧,而是直接展开了,inline起作用了这里
二. 特性
- inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销(建立栈帧)。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数。(一般十行左右的代码使用)
- inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归或者代码太长等等,编译器优化时会忽略掉内联。
- inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
声明和定义分离以后会报链接错误:
回顾:
宏的优缺点?
优点:
1.增强代码的复用性。
2.提高性能。
缺点:
1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
3.没有类型安全的检查 。
扩展:
C++有哪些技术替代宏?
1. 常量定义 换用const
2. 函数定义 换用内联函数
到此这篇关于C++浅析内联函数的使用的文章就介绍到这了,更多相关C++内联函数内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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