C语言实现简单的飞机大战游戏
本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、项目描述和最终的成果展示
项目描述: 显示出一个飞机,并可以控制移动,发出激光,打靶练习。
效果展示:
二、输出一个飞机模型
先输出一个飞机模型。后面再进一步完成控制飞机的功能。
代码如下:
//输出飞机图案
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<coNIO.h>
int main(void)
{
int i,j;
int x=10;
int y=10;
char input;
//输出飞机上面的空行
for(i=0;i<x;i++)
{
printf("\n");
}
//输出飞机左边的空格
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf(" *\n");
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf("*****\n");
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf(" * * \n");
return 0;
}
效果图如下:
三、实现控制飞机移动的功能
用scanf()函数来实现控制飞机移动的功能
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//用scanf来完成飞机的移动
int main(void)
{
int i,j;
int x=5;
int y=10;
char input;
while(1)
{
system("cls");
//输出飞机上面的空行
for(i=0;i<x;i++)
{
printf("\n");
}
//输出飞机左边的空格
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf(" *\n");
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf("*****\n");
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf(" * * \n");
scanf("%c",&input);
if(input == 'a' || input == 'A')
{
y--;
}
if(input == 'd' || input == 'D')
{
y++;
}
if(input == 'w' || input == 'W')
{
x--;
}
if(input == 's' || input == 'S')
{
x++;
}
}
return 0;
}
效果图如下:
你会发现一个弊端 就是它会显示你输入了啥,这样是特别的不友好的。
所以我们要用 getch() 这个函数, 它是不会显示回显的。即,不会出现我们输入的是啥。
这样就很好了,达到了我们的目的。
用getch()函数来实现控制飞机移动的功能
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
//用scanf来完成飞机的移动
int main(void)
{
int i,j;
int x=5;
int y=10;
char input;
while(1)
{
system("cls");
//输出飞机上面的空行
for(i=0;i<x;i++)
{
printf("\n");
}
//输出飞机左边的空格
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf(" *\n");
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf("*****\n");
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf(" * * \n");
input=getch();
if(input == 'a' || input == 'A')
{
y--;
}
if(input == 'd' || input == 'D')
{
y++;
}
if(input == 'w' || input == 'W')
{
x--;
}
if(input == 's' || input == 'S')
{
x++;
}
}
return 0;
}
效果图如下:
四、添加发射激光功能
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
//用getch来完成飞机的移动
int main(void)
{
int i,j;
int x=10;
int y=10;
char input;
int isFire=0;//用来判断是否发射
while(1)
{
if(isFire == 0)
{
//输出飞机上面的空行
for(i=0;i<x;i++)
printf("\n");
}
else
{
for(i=0;i<x;i++)
{
for(j=0;j<y;j++)
printf(" ");
printf(" |\n");
}
isFire = 0;
}
//输出飞机左边的空格
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf(" *\n");
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf("*****\n");
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf(" * * \n");
input=getch();
fflush(stdin);
system("cls");
if(input == 'a' || input == 'A')
{
y--;
}
if(input == 'd' || input == 'D')
{
y++;
}
if(input == 'w' || input == 'W')
{
x--;
}
if(input == 's' || input == 'S')
{
x++;
}
if( input == ' ')
isFire = 1;
}
return 0;
}
效果图如下:
五、添加靶子和分数统计功能
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
//用getch来完成飞机的移动
int main(void)
{
int i,j;
int x=10;
int y=10;
char input;
int isFire=0;//用来判断是否发射
int score=10;
int ny = 30; // 靶子的位置
int isKilled = 0; //判断是否击中
int yanshi=0; // 延时靶子的时间
system("color 09");
while(1)
{
if(yanshi<66)//延时 让靶子显示
{
yanshi++;
}
else
{
srand(time(0));
ny=rand()%80+5;
yanshi=0;
}
printf("分数:%d\n",score);
if(!isKilled)//没有击中靶子,继续显示靶子
{
for(j=0;j<ny;j++)
{
printf(" ");
}
printf("▼\n");
}
else//说明击中靶子,刷新靶子
{
yanshi=66;
isKilled=0;
}
if(isFire == 0)
{
//输出飞机上面的空行
for(i=0;i<x;i++)
printf("\n");
}
else//开火
{
for(i=0;i<x;i++)
{
for(j=0;j<y;j++)
printf(" ");
printf(" |\n");
}
isFire = 0;
}
//输出飞机左边的空格
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf(" *\n");
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf("*****\n");
for(j=0;j<y;j++)
{
printf(" ");
}
printf(" * * \n");
input=getch();
fflush(stdin);
system("cls");
if(input == 'a' || input == 'A')
{
y--;
}
if(input == 'd' || input == 'D')
{
y++;
}
if(input == 'w' || input == 'W')
{
x--;
}
if(input == 's' || input == 'S')
{
x++;
}
if( input == ' ')
isFire = 1;
if( (ny==y+2) && (input==' ') )//判断是否击中靶子
{
isKilled=1;
score=score+5;//分数增加
}
}
return 0;
}
效果图如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
相关文章