Python设计模式:代理模式
代理模式是一种结构型设计模式,其主要作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象通常充当客户端和真实对象之间的中介,隐藏真实对象的复杂性并提供一些额外的功能,如缓存、权限控制和安全性等。
在Python中,代理模式可以使用类来实现。下面是一个基本的代理模式实现,使用了一个虚拟的网络爬虫作为例子,代码中使用了"pidancode.com"作为示例:
# 真实对象 class WebCrawler: def fetch(self, url): print(f"爬取网页数据:{url}") # 代理对象 class Proxy: def __init__(self): self.cache = {} self.crawler = WebCrawler() def fetch(self, url): if url not in self.cache: self.cache[url] = self.crawler.fetch(url) else: print(f"从缓存中获取数据:{url}") return self.cache[url] # 客户端 if __name__ == '__main__': proxy = Proxy() proxy.fetch("pidancode.com") proxy.fetch("皮蛋编程") proxy.fetch("pidancode.com")
在上面的代码中,WebCrawler是真实的网络爬虫,它可以爬取一个URL对应的网页数据。而Proxy是代理对象,它包含一个缓存来存储已经获取过的网页数据,当客户端请求某个URL对应的网页数据时,它首先检查缓存中是否已经存在该数据,如果存在则从缓存中返回,否则就使用WebCrawler获取网页数据,并将其存储在缓存中,以备后续使用。
在客户端代码中,我们首先创建了一个代理对象,然后使用它来获取"pidancode.com"和"皮蛋编程"两个URL对应的网页数据,这两个URL中的一个被缓存,另一个则被真实的网络爬虫获取。
这个代理模式的实现可以在许多场景下使用,比如需要对一些开销较大的操作进行优化,或需要控制对某个对象的访问权限,或需要在访问对象之前执行一些额外的操作等等。
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