游戏竞技玩转Redis(游戏使用redis)

2023-05-10 22:15:47 游戏 玩转 竞技

和LUA

随着电子游戏的大众化以及游戏竞技的日趋普及,越来越多的参赛者加入游戏中,全新的技术手段也涌现出来。Redis和LUA这两种技术,都可以在游戏竞技中发挥作用,展示强大的功能。

Redis是一个开源、内存数据库与其他服务器端类型的数据库不同,它运行在内存中,其性能远超其他数据库,可以在几微秒的时间完成数据的读写操作。Redis作为游戏竞技的一种存储方式,可以更快的完成游戏数据的存取操作,增强比赛的体验,使游戏更快更流畅。

LUA是一种脚本语言,拥有轻量,可扩展性和可移植性等特点,更加便于程序移植,可以在游戏竞技中发挥独特作用。在实际操作中,针对像游戏逻辑交互这类复杂的操作,可以通过编写函数来实现,比如可以通过一段LUA代码,来实现玩家的登录、分数的统计和比赛的开始与结束等操作:

“`lua

–登录函数

function Login( userName,passWord )

if userName == nil or passWord == nil then

return false

end

— 验证用户

local userInfo = database:checkUser(userName,passWord )

if userInfo == nil then

return false

end

— 标记玩家

session:set( “userId”,userInfo.id )

return true

end

— 开始比赛

function StartGame()

— 获取登录的玩家

local playerId = session:get(“userId”)

if playerId == nil then

return false

end

— 读取分数

local score = database:getScore( playerId )

if score == nil then

return false

else

— 扣除款项

local money = database:deductMoney(playerId)

if money == 0 then return flase end

— 开始游戏

game:startGame( playerId )

return true

end

end


从上面例子中可以看出,LUA可以完成比较复杂的游戏交互操作,有助于丰富游戏的跳转关系,使游戏更快更流畅。

总结来说,Redis和LUA这两种技术在游戏竞技中,可以极大的提高对实时数据的处理以及游戏剧情的构建,为游戏竞技的发展注入不可缺少的技术力量。

相关文章