如何用Rust编写windows原生程序

2023-04-14 01:50:00 程序 编写 如何用

如何用Rust编写windows原生程序

Windows原生程序是指那些直接运行在Windows操作系统上的程序,它们不依赖于任何其他的运行环境或者虚拟机。这类程序的优点是运行速度快、体积小、资源消耗低,缺点是开发难度大,需要掌握底层的windows API。

要想用Rust编写windows原生程序,首先需要使用到一个叫做winapi的库,它提供了对windows API的调用。其次,需要使用到一个叫做rust-windows-gui的库,它提供了一个用于编写GUI程序的库。

下面我们就来看看如何使用这两个库来编写一个简单的windows原生程序。

首先,在Cargo.toml文件中添加依赖:

[dependencies] winapi = "0.3" rust-windows-gui = "0.4"

然后,在main.rs文件中编写代码:

use std::ffi::CString; use std::ptr; use winapi::um::libloaderapi::GetModuleHandleW; use winapi::um::winuser::{self, MessageBoxW, MB_OK}; use rust_windows_gui::{Application, MessageBoxParams}; fn main() { let app = Application::new().unwrap(); let params = MessageBoxParams { text: CString::new("Hello, world!").unwrap(), caption: CString::new("").unwrap(), buttons: winuser::MB_OK, icon: winuser::MB_ICONINFORMATION, }; let _ = app.message_box(params); }

编译并运行程序,就会弹出一个消息框,显示“Hello, world!”。

以上代码只是简单的实现了一个功能,如果要实现更复杂的功能,还需要了解windows API的使用。不过,用Rust编写windows原生程序还是非常有趣的一件事情,值得尝试一下。

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