Kubernetes中如何面向终态设计与控制器
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在Kubernetes中,对于终态设计和控制器的面向,主要有以下几个方面:
1. 对于终态设计,主要需要考虑的是如何设计应用程序的终态。这里需要考虑的因素有:
- 终态的表示:一个应用程序的终态可以通过一个或者多个来表示,例如,一个应用程序可以通过其状态来表示终态,也可以通过其输出来表示终态。
- 终态的判断:一个应用程序的终态可以通过一个或者多个来判断,例如,一个应用程序可以通过其状态来判断终态,也可以通过其输出来判断终态。
- 终态的处理:一个应用程序的终态可以通过一个或者多个来处理,例如,一个应用程序可以通过其状态来处理终态,也可以通过其输出来处理终态。
2. 对于控制器的面向,主要需要考虑的是如何配置和使用控制器。这里需要考虑的因素有:
- 控制器的配置:一个控制器可以通过一个或者多个来配置,例如,一个控制器可以通过其状态来配置,也可以通过其输出来配置。
- 控制器的使用:一个控制器可以通过一个或者多个来使用,例如,一个控制器可以通过其状态来使用,也可以通过其输出来使用。
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