如何用C语言代码实现贪吃蛇小游戏

2023-06-15 10:26:32 小游戏 贪吃蛇 如何用

今天小编给大家分享一下如何用C语言代码实现贪吃蛇小游戏的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

代码如下

#include<curses.h>
#include<stdlib.h>
#define up 1 //1与-1的目的是使用abs()函数防止一上一下
#define down -1
#define left 2
#define right -2
struct snake{ //创建一个结构体
 int hang;
 int lie;
 struct snake *next;
};
struct snake *head = null; //全局定义一个头和尾
struct snake *tail= null;
int key; //定义一个按键的整形变量
int dir;//定义一个方向的整形变量
struct snake food;
void initfood(){ //定义一个食物## 可以随机生成
 int x = rand()%19;
 int y = rand()%19;
 food.hang = x;
 food.lie = y;
}
void initncurse(){
 initscr();
 keypad(stdscr,1);
 noecho();
}
int hassnakenode(int i, int j){ //显示蛇身体
 struct snake *p;
 p = head;
 while(p != null){
 if(p->hang == i && p ->lie == j){
 return 1;
 }
 p = p->next;
 }
 return 0;
}
int hasfood(int i,int j){ //有食物
 if(food.hang == i && food.lie == j){
 return 1;
 }
 return 0;
}
void gamepic(){ //游戏图形化展示
 int hang;
 int lie;
 move(0,0);
 for(hang=0;hang<20;hang++){
 if(hang == 0){
 for(lie=0;lie<20;lie++){
 printw("--");
 }
 printw("
"); 
 }
 if(hang >=0 && hang<=19 ){
 for(lie=0;lie<=20;lie++){
 if(lie == 0 || lie == 20){
  printw("|");
 }else if(hassnakenode(hang,lie)){
  printw("[]");
 }else if(hasfood(hang,lie)){
  printw("##");
 }
 else{
  printw(" ");
 }
 }
 printw("
");
 }
 if(hang == 19){
 for(lie=0;lie<20;lie++){
 printw("--");
 }
 printw("
"); 
 printw("by ricko");
 }
 }
}
void addnode(){ //加头并且方向
 struct snake *new = (struct snake *)malloc(sizeof(struct snake));
 new->next = null;
 switch(dir){
 case up:
 new->hang = tail->hang-1;
 new->lie = tail->lie;
 break;
 case down:
 new->hang = tail->hang+1;
 new->lie = tail->lie;
 break;
 case left:
 new->hang = tail->hang;
 new->lie = tail->lie-1;
 break;
 case right:
 new->hang = tail->hang;
 new->lie = tail->lie+1;
 break;
 }
 tail->next = new;
 tail = new;
}
void initsnake(){ //初始化蛇
 struct snake *p;
 dir = right;
 while(head != null){
 p = head;
 head = head->next;
 free(p);
 }
 initfood(); 
 head = (struct snake *)malloc(sizeof(struct snake));
 head->hang = 1;
 head->lie = 1;
 head->next = null;
 tail = head;
 addnode();
 addnode();
 addnode();
 addnode();
}
void delenode(){ //删除最后节点
 struct snake *p;
 p = head;
 head = head->next;
 free(p);
}
int ifsnakedie(){ //在撞到边界以及自己迟到自己的时候会输出一个1让自己复活
 struct snake *p;
 p = head;
 if(tail->hang < 0 || tail->lie == 0 || tail->hang == 20 || tail->lie == 20){
 return 1;
 }
 while(p->next != null){
 if(p->hang == tail->hang && p->lie == tail->lie){
 return 1;
 }
 p = p->next;
 }
 return 0;
}
void movesnake(){ //蛇的移动
 addnode();
 if(hasfood(tail->hang,tail->lie)){ //如果吃到食物就不删除最后的节点
 initfood();
 }else{
 delenode();
 }
 if(ifsnakedie()){
 initsnake(); 
 }
}
void refreshjiemian(){ //刷新界面 线程
 while(1){
 movesnake();
 gamepic();
 refresh();
 usleep(150000); //刷新频率
 }
}
void turn(int direction){ //防止方向键按了上又按下
 if(abs(dir) != abs(direction)){
 dir = direction;
 }
}
void changedir(){ //改变方向
 while(1){
 key = getch();
 switch(key){
 case key_down:
 turn(down);
 break;
 case key_up:
 turn(up);
 break;
 case key_left:
 turn(left);
 break;
 case key_right:
 turn(right);
 break;
 }
 }
}
int main(){
 pthread_t t1; //定义线程1
 pthread_t t2; 
 initncurse(); //初始化ncurse
 initsnake(); //初始化蛇
 gamepic();  //初始化界面
 pthread_create(&t1,null,refreshjiemian,null);//启动线程里面的函数
 pthread_create(&t2,null,changedir,null);
 while(1);//线程3
 getch();
 endwin();
 return 0;
}

对代码进行编译

gcc snake.c -lcurses -lpthread

生成a.out运行文件

运行代码

./a.out

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