如何让ChatGPT解读Vue3源码
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setup
setup
函数在什么位置呢,我们不知道他的实现函数名称,于是问一下 ChatGPT:ChatGPT 告诉我,
setup
函数在packages/runtime-core/src/component.ts
文件中。众所周知,runtime-core
是 Vue3 的运行时核心代码。我们进去看一眼。按照它所说的,我们找到了
setupComponent
和 createComponentInstance
函数,并没有找到 setupRenderEffect
函数,ChatGPT 的只知道 2021 年以前的知识,Vue3 代码经过了很多变动,不过没关系,这不影响太多。ChatGPT 告诉我,
setupComponent
函数是在createComponentInstance
函数中执行的,createComponentInstance
看名字是创建组件实例,看一下详细代码。直接复制给 ChatGPT:
我们根据 ChatGPT 的解释来阅读代码,发现
createComponentInstance
只是创建了组件的实例并返回。并没有像它上面说的在函数中执行了 setupComponent
,笨笨的 ChatGPT。那就自己找一下
setupComponent
是在哪里被调用的。可以
packages/runtime-core/
搜一下函数名,很快就找到了。在packages/runtime-core/src/renderer.ts
文件中的mountComponent
函数中。mountComponent
是挂载组件的方法,前面还有一堆自定义渲染器的逻辑,不在此篇展开。 const mountComponent: MountComponentFn = (...args) => {
const instance: ComponentInternalInstance =
compatMountInstance ||
(initialVNode.component = createComponentInstance(
initialVNode,
parentComponent,
parentSuspense
))
// ... 省略代码
// resolve props and slots for setup context
if (!(__COMPAT__ && compatMountInstance)) {
// ...这里调用了setupComponent,传入了实例,还写了注释,感人
setupComponent(instance)
}
// setupRenderEffect 居然也在这
setupRenderEffect(
instance,
initialVNode,
container,
anchor,
parentSuspense,
isSVG,
optimized
)
}
mountComponent
函数先调用了createComponentInstance
, 返回个组件实例,又把实例当作参数传给了 setupComponent
。顺便我们还在这发现了 ChatGPT 搞丢的setupRenderEffect
函数,它是用来处理一些渲染副作用的。回到
setupComponent
函数,Evan 的注释告诉我们它是处理 props 和 slots 的。export function setupComponent(
instance: ComponentInternalInstance,
isSSR = false
) {
isInSSRComponentSetup = isSSR
const { props, children } = instance.vnode
const isStateful = isStatefulComponent(instance)
initProps(instance, props, isStateful, isSSR)
initSlots(instance, children)
const setupResult = isStateful
? setupStatefulComponent(instance, isSSR)
: undefined
isInSSRComponentSetup = false
return setupResult
}
把代码喂给 ChatGPT:
setupComponent
函数中,处理完 props 和 slots 后,根据是否是有状态组件调用了setupStatefulComponent
。直接整个
setupStatefulComponent
喂给 ChatGPT:太长了,大概意思:
创建了代理缓存accessCache,干嘛用的咱也不知道,可以问 ChatGPT
创建公共实例代理对象(proxy)
执行组件的 setup()
后续操作是调用
handleSetupResult
和 finishComponentSetup
返回渲染函数。开始走渲染逻辑了。
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