作为游戏关卡的图像
我在过去的几天里一直在搜索,但似乎找不到任何关于如何读取.png文件并在此基础上构建级别的内容。我已经知道如何加载图像和文件,但如何从它们中提取数据来构建游戏关卡。有人愿意给我开导一下吗?顺便说一下,我使用Java。
解决方案
您的思路太高了。编程语言不知道什么是"游戏",也不知道"关卡"。您可以加载图像文件,这很棒--现在您的内存中有一组二进制数据。这些位没有附加含义。您需要的是一个代表您的级别的模型;例如,您可能只有两个图像,其中一个是"背景",另一个是遮挡贴图。例如,第二个图像上的黑色区域是无法通过/阻挡的,而第一个图像只是显示的级别。
当您使用"真正的"编程语言而不是游戏构建工具包编写时,构建模型来表示您的问题是您的责任。
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