Android-异步网络呼叫-相互依赖的响应
我今天在开发一个Android应用程序时就遇到了这种情况,我被要求根据来自两个不同API的响应来渲染图形。我使用的是volley,我所做的就是进行了一个连续的网络调用,即我发出了第一个请求,在该请求的onResponse
方法中,我发出了第二个请求。然后在第二个请求的onResponse
方法中呈现视图(图形)。
现在我想优化这种情况。我想知道一种异步进行这两个网络调用的方法,即仅在收到两个API的响应后才呈现视图。 因此,假设我有3个模块化方法,即-
- getDataFromServer1(从一台服务器获取数据的网络调用)
- getDataFromServer2(从其他服务器获取数据的网络调用)
loadView
(根据从2个网络调用接收的数据呈现图形)
我该怎么做呢?有没有人能帮我解释一下?
解决方案
@tommus解决方案是最佳方案。
如果要使用简单或更少的代码方法,可以使用布尔标志来确保执行这两种方法,并根据条件向前移动。
声明将用作标志的易失性布尔变量。
private volatile boolean flag = false;
标志在启动时将为FALSE。现在,调用这两个Web服务。执行的任何服务都将此标志设置为真。
getDataFromServer1();
function void onCompleteServer1() {
if(flag) {
loadViews();
} else {
flag = true;
}
}
getDataFromServer2();
onCompleteServer2Request() {
if(flag) {
loadViews();
} else {
flag = true;
}
}
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