任务添加到不同线程中的空循环时的奇怪行为
问题描述
我有一个应用程序可以将协程添加到已经运行的事件循环中。 这些协程的参数取决于I/O,并且在我最初使用loop.run_ever()启动事件循环时不可用,所以我稍后添加任务。为了演示这种现象,下面是一些示例代码:
import asyncio
from threading import Thread
from time import sleep
loop = asyncio.new_event_loop()
def foo():
loop.run_forever()
async def bar(s):
while True:
await asyncio.sleep(1)
print("s")
#loop.create_task(bar("A task created before thread created & before loop started"))
t = Thread(target=foo)
t.start()
sleep(1)
loop.create_task(bar("secondary task"))
奇怪的行为是,当调用loop.run_ever()时,当循环中至少有一个任务时,一切都按预期工作。即当注释行未被注释掉时。
但是,如上所述,当它被注释掉时,不会打印任何内容,并且我似乎无法向EVENT_LOOP添加任务。我应该避免在不添加任何任务的情况下调用Run_Foreve()吗?我看不出这有什么问题。在EVENT_LOOP运行后向其添加任务是标准做法,为什么空案例会成为问题?解决方案
在Event_loop运行后向其添加任务是标准做法,为什么空案例会成为问题?
因为您应该从运行事件循环的线程添加任务。一般而言,不应混用线程和异步,除非通过为此目的而设计的API,如loop.run_in_executor
。
如果您了解这一点,并且仍然有充分的理由从单独的线程添加任务,请使用asyncio.run_coroutine_threadsafe
。将loop.create_task(bar(...))
更改为:
asyncio.run_coroutine_threadsafe(bar("in loop"), loop=loop)
run_coroutine_threadsafe
以线程安全的方式访问事件循环,并确保事件循环唤醒以通知新任务,即使它与其他任务无关并且只是在等待IO/超时。
bar
碰巧是一个无限协程,它使事件循环每秒唤醒一次。一旦事件循环出于任何原因被唤醒,它就会执行所有可运行的任务,而不管是哪个线程添加了这些任务。但是,依赖于此确实不是一个好主意,因为loop.create_task
不是线程安全的,因此如果它与正在运行的事件循环并行执行,则可能会出现任意数量的争用条件。
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