如何使 libGDX 桌面应用程序可调整大小?
libGDX 应用程序必须实现 .resize(int width, int height) 方法,所以我认为调整 libGDX 应用程序的大小并不是什么大问题,但我发现无法制作实际的应用程序 JFrame 或任何可拖动的东西使用 JFrame.setResizable(true).这对 libGDX 来说是不可能的吗?
libGDX Applications must implement the .resize(int width, int height) method, so I figured that resizing a libGDX app is not a big deal, but I found no way to make the actual application JFrame or whatever that is draggable as with JFrame.setResizable(true). Is that simply not possible with libGDX ?
推荐答案
如果你的桌面应用使用 gdx-backend-lwjgl,那么你可以使用:
If you use gdx-backend-lwjgl for you desktop app, then you can use:
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.resizable = true;
new LwjglApplication(new YourGame(), config);
使用来自 SVN 中继的最新源.
Use newest source from SVN trunk.
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