PyInstaller图标选项在Mac上不起作用
问题描述
我在Mac上运行了以下命令并创建了一个.app文件。
pyinstaller --icon icon.icns --noconsole -n testApp main.py
但是,生成的.app文件不显示该图标。
icon.icns在info.plist中指定为图标文件。
Content/Resouces文件夹包含icon.icns。
当我运行.app文件时,我在Dock上看到一个图标。
但是,该图标不会反映在.app文件本身中。为什么会这样?解决方案
您应该使用命令创建MacOS应用包
如果指定正确,则在运行pyinstaller命令后,icon.icns
将被复制到Resources文件夹中,并应用于dist
目录中的testApp.app
包。(不要按照建议尝试.ico,这是针对Windows的)。
我刚刚尝试使用PySide2创建一个简单的Python应用程序,它将图标文件包含在应用程序包中,没有任何问题。
鉴于icon.icns与main.py
位于同一目录:
您的命令应该是:
$ pyinstaller --onefile --windowed --icon icon.icns --name testApp main.py
这将生成应用程序包,您应该能够很好地运行它。
但请稍等,还有更多.
遗憾的是,故事还没有完全结束。
剧透:
要以正确的方式&q;做事情并使MacOS满意,还应包括:
--osx-bundle-identifier 'YOUR_IDENTIFIER'
这样等级库文件将包含生成的Info.plist
文件的信息。
规范文件中还应该有一个描述Info.plist
内容的部分,在以下几行中:
app = BUNDLE(exe,
name='testApp.app',
icon='icon.icns',
bundle_identifier='com.youridentifier',
info_plist={
'NSPrincipalClass': 'NSApplication',
'NSAppleScriptEnabled': False,
'CFBundleDocumentTypes': [
{
'CFBundleTypeName': 'My File Format',
'CFBundleTypeIconFile': 'MyFileIcon.icns',
'LSItemContentTypes': ['com.example.myformat'],
'LSHandlerRank': 'Owner'
}
]
},
)
在上面的示例中,键/值
'NSPrincipalClass': 'NSApplication'
是允许Mac OS X使用视网膜分辨率呈现应用程序所必需的。
键'NSAppleScriptEnabled'
被赋予Python布尔值false,它将作为<false/>
输出到Info.plist。最后,键CFBundleDocumentTypes
告诉Mac OS X您的应用程序支持的文件类型(如果有的话)。
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